華生
2 months ago
#TRPG #跑團心得
迷霧之都
劇本:V病毒

有幸參加了夜霧的迷霧之都推廣團,感謝GM在跑團中的各種耐心教導和補充。
latest #6
華生
2 months ago
是說一直說迷霧所以一直習慣性把GM夜霧的名字打成迷霧(
華生
2 months ago
由於角卡並沒有可以選擇的具體選項,導致角卡乍看之下有些複雜,實際上一點也不簡單。

但搞懂那個概念之後其實寫卡很簡單,難點在於如何以較具體的方式把你朦朧的想法寫出來。
華生
2 months ago
這系統的核心概念就是叫標籤的東西。你需要將你的能力拆分成幾個標籤,包括能力的弱點。在需要時你需要引用你能力的標籤來獲得檢定加成,GM也會引用你的弱點標籤來給你增加難度。當你在某些檢定成功後,你會獲得對敵人寫下標籤的能力,例如腳痛或懷疑,並在之後的檢定中合理引用這些標籤來獲得增益。
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華生
2 months ago
由於是個Pbta系統,所以對玩家的敘事能力有些要求,不管是引用標籤去獲得增益亦或是寫下合理的標籤都需要一定的敘事能力和想象力。

這點對RP苦手來說可能是個挑戰。
華生
2 months ago
由於是短團所以每個人的能力只能展現出一星半點,但還是能看出這個系統的具體核心內容。你角色所能發揮的能力一切取決於你當時創卡時所寫下的標籤,你可以當多面手,也可以專注於武鬥能力。

由於我是武鬥派,而隊友是多面手,所以才最終boss戰只能採取嘴炮的方式過關導致我能發揮的地方不多,但這變向證明了系統的自由度並不局限於只能透過某個方式攻略。
華生
2 months ago
總體來說是個很有意思,但非常吃玩家和GM的系統。對敘事能力有一定要求,短時間內很難吃透的系統,或許需要多跑幾次才能體會到真正的精髓和魅力。
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