利申從來沒玩過Fallout系列,只有看過上年那部Nolan弟改編的電視劇。世界觀我挺喜歡的,再有Obsd+Josh Sawyer的大名,有時間就來玩了~
開頭影片沒字幕,裝了中翻mod也沒屁用,我完全聽不懂劇情哈哈哈哈。僅憑TV版對世界觀的認識並不足以了解主角和NV地區的事情,所以......後來玩了一陣子再上網補了一次有中文字幕的劇情影片。
我也已經問過GPT後面還會不會有沒字幕的劇情影片,GPT說沒有,那我就安心了。還有.......這遊戲也是沒GPT輔助的話會頗難玩的類型w 不過沒有異域鎮魂曲那麼誇張。基本上開局配點、技能、道具賣不賣之類的新手知識熟悉後,要自主亂來沒有問題。
玩這遊戲,Mods是必須裝的。因為你只要裝中翻mod,就已經會用到NVSE。而只要開NVSE,遊戲就會經常彈出。
就算不用中翻,你玩遊戲也會想切換程式是吧?(開OBS、DC、google什麼的) 如果不裝NVSE,你連可以切換程式的mod都用不到。
總之NVSE一定要裝的,而連帶要裝的Mods就起碼5到6個優化+除bugs wwww 還有跑步、加負重諸如此類wwww 基本上玩頭10小時都在試Mods wwwww
【開局】
開頭影片介紹一下Fallout世界觀和New Vegas地區。這部份不詳細講了。
主角本來是個郵差[怎麼我玩完DS2也還在送貨wwwwww],但就在送某件莫名高獎金的郵包時,被不明幫派綁走。被搶走郵包之餘,還被一個西裝男給射頭,埋了。
然,主角被爆頭居然沒死!居然有個機器人挖墓把主角拖去找醫生救活了???

這開頭感覺....戲劇得很王道很常見www 總覺得很多遊戲開局都長這樣?不過那個懸念還是很大很吸引的。運氣超不好,但又運氣超好地活下來的設定w
主角沒有失憶,但需要找出各種事的原因。畢竟他還會被西裝男追殺。郵包沒送到也會被委託人追殺。
我有跑去問一下那個救了男主的機器人。他沒透露太多。不過再問其他村民關於那個機器人的事時,說他平時都不救人的,這次救男主大概另有目的。
老實說我已經覺得這懸念鋪得很不錯了。
【人設】
裝了捏臉mod、盡力後捏的男主。

結果搞了那麼久捏出來的臉,卻發現遊戲全程不會看得到臉wwwww
名字是Lettoz。性格就一如既往地中立混亂,順便做、有回報的善事可以做,反之就算了吧。
數值我發現居然是coc的點法,所以INT要盡量高,才會有更多技能點。我也想比較多command而非戰鬥,所以就變這樣。

天賦技能我根據GPT的推薦,選科學、修理、撬鎖,確實這3種是最萬能最實用的。
【事件選擇】
男主醒來待的鎮叫清泉鎮。這裏本來是個偏僻的和平小鎮,未被任何人侵佔。直到最近,附近一個監獄的罪犯們暴動反攻成功,佔領了勞改所,組織成了火藥幫。火藥幫到處偷劫佔地盤,清泉鎮當然也成為了他們的目標。
因為惹到火藥幫的話,到外面的時候會被人追殺。反而幫清泉鎮其實沒什麼好處。我本來打算中立兩邊都不幫。不過後來遇到一個教我玩商隊牌[重點錯]的紅商隊人。他的商隊被火藥幫襲擊,現在他想要集結他人一起對抗火藥幫。重點是,他說幫了他的話,以後紅商隊的人願意給我好處和交易打折!這下幫清泉鎮的話,好處就打平了。也順便報答救命恩人的醫生嘛~[報答居然是順便的]
Primm那邊,他們的警長被火藥幫殺了,希望我幫他們找來一個新警長,好維持治安。副警長不願做警長,前警長在獄中。還有一個人選,是賭場博物館那個機器人,但需要科學30來調整他的武力和保安程式。
其實.......我發現這個機器人有被人入侵過w 但我科學又不足以提醒他這點。而如果還要去獄中找前警長又有點遠。就.........隨便啦,直接用科學30調一下唄。有事起上來我又不會受影響。要怪就怪他們把決定權給我wwwww[真NC人]
[尼普頓]
尼普頓遇到軍團的人。軍團是畜奴極權主義。他們燒光了尼普頓,抓了一把人回去當奴隸,而入侵的火藥幫就釘上十字架處死。
軍團的一個隊長見到男主並沒有立刻動武,而是留一個活口,叫男主去跟NCA和其他地區宣揚軍團的厲害。(NCA和軍團是敵對狀態)
他們人多勢眾,跟他們對話時我雖然有質疑他們但沒有反抗他們。然後那隊長就帶人走了。
探索解碼會看到尼普頓村長如何因為貪財疏忽而被背叛的過程。救奴隸的任務我是先接了,哪天路過去做吧。
[DLC - Old World Blues]
就在尼普頓前面一點,有個午夜汽車影院。當你午夜時接觸那套機器,就會被傳送到大坑洞。只有主角一個人能去,同伴不能。
男主醒來就發現自己穿著病人服,腦子有點奇怪的感覺。走到智庫會遇到一班機械科學家。
我猜可能是以前的科學家死掉後,腦子移到那些機械中而變成這樣子的?我還沒問出真相。
總之他們都是瘋狂科學家,把男主腦、心臟和脊椎都移走了。但又靠某個線圈零件可以自由活動,而且其實有加強性能w
好了,過了差不多兩星期,我回來更新了。為什麼?因為.....這DLC至少20小時才玩得完啊www 而由於我進去玩的時候等級太低了,無論戰鬥和探索都不熟,敵人強度差、彈出和bugs未調整,各種原因令我花更多時間。最後差不多玩了30小時才過,才把故事看完。過早偏離主線也讓我有點沒動力玩,才拖了2星期w 但其實這DLC是好玩的,劇情也非常不錯,結局選項也讓我糾結蠻久。
那班科學家在戰前時代是世界上最頂尖的科學家。戰後他們為了繼續研究與延長壽命,決定把自己的腦袋抽出,植裝進機器人軀體,從此以那裡為「永久住所」。
而其中一個科學家Mobius因不明原因反叛,研發機械蝎、操控機兵來攻打其他科學家。又不知道為何要搶走主角大腦。
沒實腦的主角無法離開大坑洞,而其他科學家沒反抗能力對抗Mobius,所以主角就跟他們聯手找Mobius算賬。
智庫有5個科學家,各有特色。我個人印象最深刻的是叫達拉的,他只要看到人體活動,甚至是呼吸,也會性奮w 還真的會「射」一堆電子廢料(很有用的製作素材)出來w 聲音很色很好聽....(咳)
小8我也喜歡,他因之前的襲擊,聲帶壞了。一直發出沙沙聲響,但主角貌似因為高科學和高智而可以聽懂。於是我就要靠不同選項透露的內容來判斷小8到底講了什麼。
克萊因是他們的頭頭,一直想離開大坑洞,研究外在世界。0的名字故事就很有趣,也是真相伏筆。鮑魯斯就一直拿活狗做研究,直到找到自家已死的狗的記憶,才開始理解到一些研究道德問題。
總之5位我都挺喜歡的。所以才導致我在故事最後的選擇有點猶疑。
跟Mobius對峙後,他講出一切真相。他其實是唯一保有比較多人性的科學家。也因此他認為放任思想體(即大坑洞的機械軀體科學家)到外面世界的話,他們的研究會迎來大災害。而事實上也是如此,要知道大坑洞裏面全是活體研究的跡象。主角初來報到就被搶走器官、大坑洞到處都是無腦人和活體機械狗、還處處都是變種生物。
他們真的是毫無道德觀,也不見得有轉死性的可能性。因此Mobius改造了其他人的記憶和思想,讓他們陷入「思維迴圈」。將他們大腦的可活動範圍鎖死在大坑洞內,並且讓他們認為大坑洞就是整個世界。從技術與心理兩方面阻止他們離開,將他們困在大坑洞範圍內。
直到男主出現,改變了這一定律。因為男主的腦被子彈射過也不死(?),還有子彈洞(?),總之男主的腦是特殊的,是突破「思維迴圈」的關鍵。克萊因可能會靠研究男主的腦,來找到出外的方法。因此Mobius千方百計要將男主腦帶走。
Mobius完全沒阻止男主把腦帶走,也不介意男主將他殺死。他只是講出真相,告訴男主拿回腦後,克萊因也會想殺了男主搶走他的腦。男主可自行判斷到底要不要回去殺死其他思想體,或把他們放出去。也能繼續相同局面,留Mobius一命,讓他繼續牽制其他思想體。
我沒殺Mobius,也不想殺其他思想體。雖然這班瘋狂科學家繼續留著可能會害到很多不小心進入大坑洞的人,但我跟他們已經當上朋友了,至少別要我親手殺。反正外面世界都亂到不行,他們真有辦法出來害人,也不會差多少啦,隨便啦wwww
克萊因最終被我說服,願意跟我當朋友,不殺男主。而且他要殺也很難吧w 他們沒什麼武力,而男主強得把Mobius的機械蝎全屠光了欸w 所以他也怕男主殺死他們,因而跟男主協議了,至少男主活著的時候,他們不會離開大坑洞。
討論完畢離開智庫,遊戲會直接進入DLC的結局結算。我這結局挺好的,說思想體們繼續在大坑洞中努力研究,並且後來研發到了真的能拯救人類的關鍵技術。
The Sink裏面的人格機器我也全部喚醒了,都有很有趣的結局。連X8就出來的狗狗都有結婚生子的神奇劇情www 不過就不細講了。
[探索]
太陽神一號的電我選了送給所有區域。雖然電量不足可能會經常停電,不過這肯定是最公平的做法。
接了NCR一些任來做。雖然沒有直接幫他們打軍團,但做任過程中被軍團人襲擊,導致我殺掉了軍團人而得到了惡名w 看來是沒辦法中立下去了。
[諾瓦克] 布恩
諾瓦克有一家賣恐龍周邊的店,外形也是一隻約10米高的恐龍。恐龍口是個看台,有狙擊手站崗防禦外敵。夜更的那位叫布恩。
布恩在找一個立場中立的路人來幫忙查些事情。他老婆被不知道誰出賣,綁架賣去做奴隸了。他也補充說肯定有特別原因才指定要抓他老婆。總之他想先揪出那個賣老婆的二五報仇。
他叫男主查出誰是二五後,就戴上貝雷帽,帶他到恐龍前。那他就會射殺那個二五。
這任可以選不查就隨便帶一個人到恐龍前www 不過我當然有查清楚,還偷到證據。是恐龍店前台的一個女主管。所以回任時,布恩也沒多問什麼。不然如果殺錯人我猜會跟你打www
之後還有招他進隊,一起殺軍團的選項。那我現在也與軍團為敵了,就一起殺吧www
[ROCCON 實驗研究設施]
那個ROCCON不知道是不是致敬Biohazard的Raccoon。
這地方全是喪屍。但上到二樓會於是有理智的輻光會喪屍。他的頭頭說輻光會的教旨是帶領信徒踏上救贖之旅,希望男主幫忙殺掉地下那些夜行者。那樣有理智的喪屍們才有救。
我本來不願答應他,不明白為何要突然幫這群喪屍,也不相信他那套什麼救贖。可是拒絕他的話,這地方就沒內容可繼續進行了。無法去地下室,也無法先跟夜行者談判。
那唯有答應。清光夜行者後都還不知道他們是什麼人www
有個叫哈蘭的喪屍,他被派去殺夜行者,卻不敵,被困住。幫他查到他的女隊友下落(已死)後,我本來以為他會不會進隊,結果他只是回去輻光會w
回報肅清夜行者後,輻光會全員一同到地下,我才發現他們所謂的救贖之旅居然是準備搭上火箭離開地球另尋居住地wwww
他們同伴中有個超強科學家,以為自己也是喪屍一員,幫他們研發火箭的。首領上火箭前告訴男主,他們不打算帶科學家走。因為人類軀體無法承受乘火箭時的輻射,期望科學家留下來,回歸人類社會。
跟科學家聊天時,他會很生氣自己被騙和利用。不過被我高口才說服他乖乖回去人類社會生活,這才是正軌。
幫忙找到最後的火箭零件後,火箭發射升空,我還幫他們校準航道w 這時候電台自動切換成什麼火箭頻道,會播出星球大戰的音樂,笑死我

雖然這支線很無聊,但沒想到真能射火箭,載的全是喪屍,挺搞笑的w
【New Vegas】
在天啟派總部撿到一個醫生同伴。不過這個同伴都不肯多透露自己的事。我只是說想要整頓一下NV這個城市,他就說願意幫忙了。最好殺多點軍團的人www
天啟派是那種守序善良派系,願意無條件幫助他人,人類該互助互愛那種,組織理念相當理想化。很多其他組織都因為沒有利益而不願跟他們合作。雖然我願意幫他們一點小忙,但也覺得他們很傻很天真。
我因為實在不想再磨了,想盡快看主線劇情,於是直奔長街。一進去就被機械人Victor邀請去幸運38見Mr House。
House是管理長街三大賭場的大佬,也可以理解為整個NV都歸他管。殺死主角的西裝男Benny是他的手下,但Benny想要奪位而背叛House,所以才斃了男主把貨物搶走。
男主運送的貨物是白金籌碼。House說是他花了超多資源來開發的一個軟體,一般器材無法讀取白金籌碼。他沒有具體告訴男主白金籌碼的作用,只說那東西很重要。他為了安全運送白金籌碼,還特意安排了6個郵差,5個是幌子,只有男主拿著的才是真貨。也暗中安排了非常多保安沿途遠距離保護男主,就是Victor。不過還是被內鬼Benny給坑了。
很多問題都能問House為何不自己派人去解決Benny。那就涉及到其他勢力的問題。反正他有他的道理。
House希望男主以個人身份去解決Benny,把白金籌碼拿回來給他,會有當初的4倍報酬(1000瓶蓋)。我對報酬沒興趣(我錢和武器都超級爆多www),只是很想把白金籌碼拿到手。House就說本來男主接的差事就是要把白金籌碼送到,如果不那麼做,House有權繼續追殺他。
去見Benny後,我用高口才說服跟他單獨談話。他解釋白金籌碼是電子保安防禦系統升級的一個code。只要有它,就控制強力的電子保安軍團=掌控整個New Vegas,還能成為攻佔胡佛水壩的一份子,連NCR和軍團都不敢來動你。現在Benny就差要潛入軍團或幸運38那裏來使用白金籌碼,希望男主可以合作,跟他打天下。
我向來都很欣賞有野心的人,所以Benny這人我本來有想過要放掉他的。不過如果不殺他,就必須跟他合作去反House,我又不想,更加不想當Benny手下。一來他是殺男主的仇人,沒可能幫他做事。二來這人完全信不過,肯定完事後會反咬你,又斃你第二次。
我也試過一次不合作,但放走他的情況,結果就是他立刻派人進來殺男主。
所以這人必須死。我還爆他頭,超爽的wwww
Benny死後,他的業務瞬間被另一個人接手。而男主拿到白金籌碼後,可以闖進他個人房間。那裏有一個叫好好先生的機械人。由於他性格被設定成樂於助人,所以男主問他什麼,他都全答出來。
他交男主接下來該去幸運38殺掉House,他會負責操作和使用白金籌碼以控制所有保安。在那之前,男主也可以先去接觸NV的4大幫派,看看在掌權之前要不要先巴結一下,或者解決掉。不然男主這陌生人突然掌權會引起不滿和暴動。最後就是看要怎樣去攻佔水壩,也可以選擇幫NCR或者軍團。
[休止]
我玩到這裏就更加明白,這遊戲的主線並不適合我。
這遊戲主線的吸引點明顯就是讓你體驗主角從一個被差點爆頭死的小人物,逐漸拿到重要籌碼,並且有機會奪取大權控制整個賭城的遊戲。要達到這目的,提供了五花八門的渠道和方法,又有選幫派和站邊的自由。再加上開放式世界探索,可以非常自由地體驗在廢土冒險或當皇帝的生活。
不過就真的不太適合我

我玩柱2的時候也是不把所有幫派放在眼內,對權力也沒有興趣。我只想解決主角的危機,然後告老還鄉自由自在生活。
FNV這邊,我雖然看不慣軍團做法,但人家勢力龐大,我可不想招惹他們。要是同伴故事讓我有仇恨和動力就另當別論,但這遊戲的同伴互動可謂0,我對他們都沒什麼感想。所以也沒動力再去做那麼多事。
如果是我這種RP,我可能把白金籌碼直接交給House完事,就了結我在廢土的生活了wwww
這部的主線也明顯不是很有哲理深度,或者會有大翻盤真相的劇情。那我好像真的不需要玩下去。不是我喜歡的故事類型。
其實DLC故事我反而有興趣,因為OWB的故事就很不錯。不過要花20小時來探索實在太多太累了。那種小故事我覺得頂多花個2-4小時就該完了。故事內容量只算得上永恆之柱2的半個DLC。
【DLC - Honest Hearts】
聽說是Josh大神親自操刀的DLC,甚至寫的是自己對宗教信仰的解讀,或者說是經歷(?)。總之我玩完了,覺得很不錯玩。果然這遊戲的DLC比主線還有意思www
主角跟隨一隊商隊到錫安做生意,沒想到被當地白腿部落襲擊了,只剩主角逃掉。其後遇上了死馬部落的人,便跟隨他到死馬基地見他們的首領Joshua。
Joshua是新迦南人。新迦南幾乎是戰後唯一依然信奉基督教的種族。不過被軍團和白腿給滅了。Joshua曾經是軍團的翻譯,但隨著每次翻譯戰令,覺得自己也是罪人之一,於是反抗軍團。也因而被軍團燒死,但卻死不了,被原始種族死馬部落救起來。之後由於教懂死馬各種生成、工具、教條、語言等知識,成了死馬的首領,更被部落當成神一般的存在。
本來有另一個新迦南人也來到了錫安,是Daniel。
Daniel帶領的是悲慟部落,跟死馬一樣,都是受白腿部落威脅和入侵的弱小部落。
Daniel是個傳教士。他主張帶悲慟部落離開錫安,逃離白腿部落和軍團的威脅。而Joshua則是主張聯合死馬和悲慟部落,一同死守錫安,滅絕野蠻的白腿部落。
那這DLC的最終選項,當然是支持選J或是D的方案。
我自己的想法傾向Joshua方案。因為我覺得即使逃走,也總會再度陷入相同情況。一直逃不是法子。不如趁早學會自保和戰鬥的力量和決心,死守家園。
不過第一輪先選Joshua方案後,再直接斃了白腿首領後,結局不太好w
悲慟部族變得好戰,而不再聽令與Daniel,跟死馬部落一起奉Joshua做神了。而且由於其好戰心態,其後連悲慟和死馬部落都打起來了。
好奇之下,也讀檔玩了Daniel的方案。結果也不怎麼好w。悲慟部落在逃離的時候犧牲了眾多人命。不過是真的比較和平的,最後只是感歎離開家鄉的選擇是否正確。
我覺得HH這DLC前面講的道理就是迷你版的The Last Kingdom。即考究為何信奉基督教、善良的人卻有發動聖戰的理由。HH就簡潔地刷了刷這點吧~不算很深入。TLK那邊長影集就講得真的很細w 不過HH這樣,我覺得也很有意思了。
後面的分歧我覺得超像三角戰略的某個結局線wwwww 那邊是HH的兩個結局的二合一wwwwwwwww 當然我覺得也是三角寫得更深入更好。但HH作為一個幾小時的DLC來說,是很不錯了。我很喜歡這類型的難擇分歧小故事。是黑曜石強項了。