(っ´ސުˋ)っラヴィ!!
3 months ago @Edit 3 months ago
[電影][ #鬼滅之刃 ][無限城篇]
路人觀影memo // ⚠️有捏有圖;消音
latest #19
(っ´ސުˋ)っラヴィ!!
3 months ago @Edit 3 months ago
歐買尬距離我自己的漫畫memo噗至今已經6年ㄟ
嚇死欸2019…( ³ω³)ファッ
還是1開頭的時候現在都2開頭了還一半了… 真的嚇死!
好的反正雖然早已是路人但對ㄍㄟˇㄇㄟˋ還是有情感ㄉ所以趕快來記一下一刷ㄉ短小感想(應該啦我真的算是頗平靜ㄉ
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3 months ago @Edit 3 months ago
我覺得所有很吃空間感的場景動畫化都只有加分再加分而已,所以觀看過程無疑非常過癮沒錯,但對我來說就是如預期般+幽浮桌ㄉ棒👍🏼

真正讓我驚艷的是配樂!!!
坦白說我數度為了仔細聽音樂而沒有在看畫面和劇情
我絕對會為了配樂跟補台配再二刷餒 (喂是要補畫面ㄅ

最喜歡善逸ㄉpart!!!

觀影後我:你覺得善逸跟師兄戰鬥的配樂是用什麼樂器?
朋:電吉他。
我:哼(冷笑

對!!!就是顛覆這些不屑的膚淺鍵盤仔啊
是用銅鑼鈸和大鼓!!!我瘋掉
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3 months ago @Edit 3 months ago
當善逸找到獪岳,兩人之間只有一個紙門之差,先奏下傳統戲曲風的短樂,整個處理的簡短素淨,反而將氣氛烘托出很大的迴響…!
這段我真的 @^¥{+*?&$ ₍₍ (̨̡✱°⌂°✱)̧̢ ₎₎ 好!愛!

戰鬥的過程中同樣也會使用這些樂器,越打越激烈時開始配上大鼓。
來,各位客官們(京劇步京劇手,這用鼓聲去捏出雷鳴的意象非常搭非常喜!!!難道!不是天才嗎😡👊🏻
立即下載
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3 months ago @Edit 3 months ago
視覺上,因為無限城大部分是用「寬廣」的畫面來和讀者交代,我認為很合理;但正因如此,善逸攀附在垂直壁面上使出柒之型時由下往上竄使出斬擊,搭配360度的環繞運鏡,換個角度利用狹窄垂直的「深度」+速度感,讓雷電劈砍更顯鋒利,我!又!好喜!!!!!!

https://images.plurk.com/2sAU8WXIyQkAl7ycAi4f1.jpg
原作中這段分鏡只有約3個畫格,尤其是善逸站在壁面上甚至只有1小小小格而已!能透過電影版讓他近乎變成善逸360真的太感謝太幸福了甚至真的打著打著感激到快哭了

中華一番之360嘟嘟 2分鐘ver.啊、一直提到的善逸360是因為這個↑
就很像,好可能在ㄍㄟˇㄇㄟˋ裡頂多是善逸270之類的,說不定我的濾鏡佔了100度但反正就是謝謝謝謝
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3 months ago @Edit 3 months ago
空間「深度」的另一個醍醐味還有堵上柒之型,確實砍掉獪岳首級之後雙雙無限往下墜的這個畫面。
確實原作中分鏡也是如此,但畢竟平面還是弱化了那個深度,所以我當初完全沒有想到,但這次透過電影版突然產生的感想是—是啊這就是獪岳啊。

https://images.plurk.com/5n9bqG1zCJtJyudOGyJuOn.jpg
因為心中裝幸福的那個箱子「破了洞」而不能察覺身邊的愛和幸福,總是在「不滿」,他的人生因為不滿而只能一直往下墜;化為鬼也一樣,不滿的空洞只有越來越深越來越遠。
對比之下善逸雖然失神下墜了但這個幽深的洞並不是他的,因為有懂得珍惜的心所以平常建立起的羈絆救了善逸,離開了這個墜落(御史郎:不准說 我們 有 羈絆
吼,好好看餒!!!謝謝電影讓我補足了這段的意義。
所以這段真的是獪岳ㄉ心の戰場,でしょうか。
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3 months ago @Edit 3 months ago
另外善逸在使出柒之型前被獪岳的伍之型砍中後臉部和身體多處裂開,傷口中不斷竄的電流在電影裡被具象化了也好👍🏼(說話

是說彌留ㄉ善逸看見爺爺在彼岸那段我本來以為我會哭但沒有!好難過好想哭的說!當初漫畫那段整個心被捏爛ㄟ!反倒是爺爺切腹那邊我好心疼。

題外話動畫版《柱訓練篇》片頭有善逸的麻雀チュン太郎把自己當老鷹超認真在飆飛的瞬間畫面真的不超過1秒,之前也沒特別注意,反倒是唱衰鍵盤俠朋友說他是要趕快去告訴善逸爺爺死掉了
對欸…這小細節不是盲塞的…然後接電影版剛好…
我真的覺得有時候很刻薄的人某些時刻都具備著靈性,並且嫌貨才是買貨人

善逸ㄉpart也講太多欸說好的簡單講😌?
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3 months ago @Edit 3 months ago
拉回開場好了,一樣是配樂但是我本人參與的部份😌🤝🏻
電影一開場是岩柱在雪中走路,他自身就帶宗教氣息對吧?這時全場一片沉寂,無論是電影本身還是電影院。
接著我想把保溫瓶放到杯架時,敲到了。

ㄎㄧㄤ———ㄤ—————

超像寺廟敲鐘或法器發出的那種嗡鳴聲😌
對不起但…也好…???
那個禪意…也不是說不搭啦…(☉-⚆)(切腹
各位柱們墜落的樣子各有各的看點。
像是蛇柱和戀柱我必須好努力忍住不要尖叫
戀柱有著世界上最可愛最聽不膩的高頻嗓音和尖叫,蛇柱有著世界上最堅定不移的戀愛細胞(這邊是雙關!),他們在下墜的時候牽緊的手ㄛ
謝謝你們這對亂世佳偶為慘澹的時代提供了酸甜無法擋的戀愛番

霞柱就是 好可愛 好可愛 好小 好可愛
而且跟岩柱搭在一起的身高差 好可愛 好小好小小時透 好可愛
又要忍住不要尖叫 才剛開始就覺得好累
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3 months ago @Edit 3 months ago
岩柱就 沒有尖叫(幹
但是他跟時透搭在一起讓人好有安心感,快撞到底部的時候由照護體質的岩柱用鐵球來砸破開路然後一砸開又露出一個小時透 好可愛(重點誤
而且透過電影去加強速度感我才有機會反省說行進間大家都是帶著刀但他一個人要提著超重大鐵球在那邊跑欸根本強到爆啊
要是我的話我也想跟岩柱一起掉下去
我對義勇一直是還好的狀態但他掉下去好帥欸???
非常冷靜而且身體的流線就是和一隻俯衝的鳥一樣,他是真正的老鷹之王,具體而言是最快ㄉ遊隼! @チュン太郎
https://images.plurk.com/2hNlYNaPh3VhqtpJzZaBjg.jpg
↑這邊附上義勇墜城示意圖
姿勢、眼神、整體線條都一模一樣,我會畫畫的話加個半半羽織就完全變成義勇了。
原來戰鬥時的平靜冷冽就是義勇的魅力,這一開場的提點我真是受教了。
又!突然想到觀影時留下深刻印象的拾壹之型 凪(中文翻什麼我忘ㄌ但凪本身就夠意思了)英翻是 “Dead Calm”
又!水之呼吸只有10個型態這第11個是義勇獨創

平靜 冷冽

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3 months ago @Edit 3 months ago
https://images.plurk.com/U8E6X6jY6wtiJOh3aZLib.jpg
下墜時救了差點摔得粉身碎骨的炭治郎這段,電影版有把中間的空白做補足,原本義其實預計2秒前就會成功救到ㄌ,因為所以這其實是個令人屏息的千鈞一髮抓;這邊強化義勇冷靜又帥氣的處理不斷變動的無限城帶來的難題,「專注」、「不要停止思考」,也是這組人馬很常出現的中心思想。

https://images.plurk.com/6qxdkSfh0imWl6lFpuzI81.jpg
御史郎用血鬼術偵測鬼這段電影也有改成多拉畫格,把空間打透,利用實力=光團大小去象徵鬼的位置和數量的手法,強化了數量之多的絕望感。
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3 months ago @Edit 3 months ago
風柱 掉下去。(太短了吧
但我很喜歡他那種瘋人的武鬥人設,正坐調息等鬼靠近後開打。這邊一樣善用了動畫優勢給他個起碼環繞270度的帥。
https://images.plurk.com/4fhmU8JxwWfnF2dpx6Sn8E.jpg
↑不然漫畫也是只有醬兩格

玄彌 一直跑 大哥在哪裡。

伊之助活力小寶,一邊巴鎹鴉的頭叫人家飛快一點帶他去找鬼但一邊又只顧自己想哪就去哪
https://images.plurk.com/4WozpS0cyAJeIueSKxPfro.jpg
漫畫只有醬子,電影版很有誠意了
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3 months ago @Edit 3 months ago
🦋 忍 vs. 童磨 ㄉ部分
動畫優勢超級無敵具象化忍的輕巧和速度,好喜歡ㄛ➸( ˙-˙=͟͟͞͞)♡ス˝キュン
尤其是宮野真守配音的童磨,慢悠悠地說著台詞,每次和忍對話時都會突然又拉慢節奏,接著忍一次又一次被激怒時迅雷不及掩耳發動攻擊,這種快慢交錯的張力真的呈現得非常、非常好看 ズッΣ>―(ˊo̴̶̷̤ ̫ o̴̶̷̤ˋ)♡→キューーン
就像忍,她一直、一直都在生氣,這股怒氣在遇到宿敵的這天,像毒液一樣一波又一波地擴散。
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3 months ago @Edit 3 months ago
其中另一個個我最喜歡的細節是初開戰時兩個人的腳步特寫。
有一個約5秒的part,先是特寫了忍落地時在木板上重新踩好的步伐,接著換到童磨也在修正步伐的畫面,同樣都被用非常輕巧的方式呈現出來,去強化了忍的戰鬥癥結點一直都是「力氣小」,諷刺的是有著相同步伐的童磨在實力上是絕對宰制的;甚至,我覺得童磨還很有可能帶有故意模仿忍的成分,去放大、嘲諷他所謂人類對於獲得美好的冀望有多麼悲哀。雖然他本來就悠悠哉哉的,但我所理解的他是會想要去享受這件事的。

最後還有\百足蛇腹/。
小小身體,那是足以將橋踩斷的力量啊 QQ
這段也是必須進電影院的理由!!!漫畫分鏡真的超不夠看(ㄍ
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3 months ago @Edit 3 months ago
而最後的最後,是用也是漫畫沒有的實感,就是忍的身體被折斷的畫面。
https://images.plurk.com/qElibcMjAm697wZnm81Si.jpg
漫畫中我們可以看到忍的身體被擠壓→特寫頭部但就只是一個很死板的頭部 跟前畫格毫無角度變化→鬆手刀掉落地面→亡。

但電影中是忍的身體被擠壓→特寫頭部 頭緩緩朝一處垂落… →掉刀亡。
那個頭部垂落之所以真實又過於殘忍的原因在於它不只是一個死板的向右垂倒這麼簡單,它還給予了一些隨著童磨漸漸鬆手、因擠壓的力度變化由緊至鬆,忍的身體與童磨的身體自然也由極度貼合到解壓縮(原本覺得自己沒詞彙但其實解壓縮很精湛ㄟ),她癱軟的頭部不只是↔️而已還有↕️這樣全面性ㄉ去癱軟,加上髮絲一樣↔️↕️ㄉ去垂落…
這真的是 殺人片。
我真的 要死ㄌ。
音樂方面沒有特別記住的地方不過蜂鳴透過杜比音效真的很有臨場感感,還有忍左肺氣胸的那個呼吸咕嚕聲太過真實清晰了,當時我真的整個人壓力好大
和前面說的頭部垂落殺人片一樣真的,太多了
我小時候約莫三年級以下,網路剛問世的時候,第一次聽到咕嚕聲是半夜亂找影片看,找到一個食人族割人脖子的影片,那個人就是活生生被壓制在地上隨著刀子割頸發出咕咕咕。
雖然當時的我很冷血還接著去找食人魚活吞被丟到魚缸裡的小白鼠的影片,但這些不適都是會反噬ㄉ,它們是我體內的毒ㄚ

而且這次整體而言玩ㄌ非常多左右聲道的轉換,那個耳朵真的是被搞得有夠不安寧ㄉ(誇獎
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3 months ago @Edit 3 months ago
「有些事不是能否做到的問題,而是必須去做。」

喜歡弱者,這是我喜歡的弱者之所以最強的原因。
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3 months ago @Edit 3 months ago
🏀猗窩座 vs. 義勇 炭治郎
這部分瑰麗的打鬥畫面就不用說了,不是懶是真的不用說
精彩But畢竟是重點所以反而都如預期,但一樣是音樂有喜歡的地方!
武道館的🏀帥+9和義勇打鬥除了決對必備的電吉他以外(ㄍ,還有多處人聲吆喝的那種和聲!
那到底叫什麼!就是常常打到畫面背景音樂會出現的那種ㄏㄜˋ ㄏㄜˋㄏㄚˋㄏㄚˋ聲!Strong and Strike↑類似這種

適度穿插在配樂裡提升了質感,而且疑似還有很多電子樂器的樣子,待二刷

啊然後我個人的毛病是覺得過往的故事回顧都太長了,雖然我也沒有別的更好的想法而且主打🏀要是去縮減觀眾應該也會生氣,只是窩真的難免會覺得拖沓。
不過不得不說他真正獲得救贖的那一瞬間還是非常的美。
這次一刷大概是醬子。
片尾的部分彩圖只有忍是閉眼的…完蛋了好怕之後兩篇的彩圖………………
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