風羽(ふう)
2 months ago
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風羽(ふう)
2 months ago
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風羽(ふう)
2 months ago
明明昨天有說過今天會非常忙,沒想到居然會提早開配信真的好開心!

昨天看到不少Liver都有在玩這款遊戲,剛才也發現到原來是20號才剛出的新遊戲啊,可以馬上看不破玩真是太好了
風羽(ふう)
2 months ago
今天是看到不破戴眼鏡的樣子好好看!!!結果本人說他發出武士的顫抖我要笑死ww
風羽(ふう)
2 months ago
幸好做了調整就沒有繼續顫抖了,然後不破還說自己覺到劃時代的新發現
風羽(ふう)
2 months ago
有視聽者說,就算不講出來也沒關係,然後也覺得劃時代的發音很難講ww
風羽(ふう)
2 months ago
後來不破說好像變暗的時候,身體就會特別容易顫抖ww
風羽(ふう)
2 months ago @Edit 2 months ago
以往不破玩恐怖遊戲都會關燈,所以這次是開燈玩嗎?
風羽(ふう)
2 months ago
然後還說今天刻意是帶著眼鏡來玩遊戲!
風羽(ふう)
2 months ago
詢問今天為什麼會選在這麼早開配信?不破說因為晚一點的時候還有會議,真的是辛苦了
風羽(ふう)
2 months ago
本來有說過今天會很忙碌,回到家也馬上昏倒睡覺,結果被家裡的貓咪給叫醒好可愛ww
風羽(ふう)
2 months ago
聽到被貓咪叫醒的時候,會有人以為其實是有女人在家哩,但不破的狀況真的是貓咪好好笑www
風羽(ふう)
2 months ago
現在這個圈子真的是越來越敏感了www什麼都可以當作是暗示
風羽(ふう)
2 months ago
早一點開配信,也可以稍微放鬆跟大家聊天真是太開心了!
風羽(ふう)
2 months ago
這次並非是去外面開會,而是用線上會議的方式進行,目前也還沒有吃晚餐
風羽(ふう)
2 months ago
因為離晚上的會議會有一段空閒時間,不破就有考慮要去1人燒肉店吃飯
風羽(ふう)
2 months ago
只是今天是假日的關係,可能就會遇到太擁擠的狀況
風羽(ふう)
2 months ago
有視聽者說大概晚上9點就會比較容易有空位,可是不破沒辦法等到這個時候,因為他已經很餓了
風羽(ふう)
2 months ago
雖然不破覺得很麻煩,但自己並非是不外食的類型,所以還是可以出門吃飯
風羽(ふう)
2 months ago
還有人提到チーチー咖哩,為何會有這麼可愛的咖哩名稱w
風羽(ふう)
2 months ago
然後有視聽者說自己正一邊看咖哩一邊看配信,這是什麼奇妙狀況ww
風羽(ふう)
2 months ago
喔!明天不破是休息日,這真是太棒了呢!!!
風羽(ふう)
2 months ago
之後也要準備開始玩遊戲,在玩遊戲之前也先喝飲料w
風羽(ふう)
2 months ago
這次玩的遊戲是《恐怖耐性診斷測驗》,不破就想說這是測驗類的遊戲嗎?
風羽(ふう)
2 months ago
而且裡面會有突發驚嚇要素,不破也希望遊戲可以讓他感到害怕w
風羽(ふう)
2 months ago
感覺音量比想像中還要大,不曉得等一下會不會出現爆音ww
風羽(ふう)
2 months ago
遊戲開始的時候,玩家就會先待在教室裡面,一開始不破還說自己沒辦法移動,幸好馬上就看到遊戲開始推進了
風羽(ふう)
2 months ago
先寫下自己的名字,不破寫了「ぷわみなと」之後,還在各個假名上畫出不少裝飾有夠可愛ww
風羽(ふう)
2 months ago
不破還說這一季就把這個當成自己的簽名好了,還真的有夠想要!
風羽(ふう)
2 months ago
之後會進行「判斷力」、「記憶力」、「觀察力」的能力測驗,之後就會再進行「恐怖耐性診斷測驗」
風羽(ふう)
2 months ago
測驗會分成「驚嚇的恐怖」、「隱藏的恐怖」、「逃跑的恐怖」三種
風羽(ふう)
2 months ago
不破看了對方介紹之後,還是搞不懂要做什麼好好笑ww
風羽(ふう)
2 months ago
覺得這些測驗應該都是陷阱題,真正的答案就是沉默w
風羽(ふう)
2 months ago
不要自己做出義務驚嚇啦www雖然平常都是這樣
風羽(ふう)
2 months ago
測驗「判斷力」的時候,不破還覺得對方根本就是被嚇到ww
風羽(ふう)
2 months ago
接著是「記憶力」,出現數字之後,就要按照順序點擊按鍵
風羽(ふう)
2 months ago
不破說自己是短期記憶之鬼,就要對方不要小看他w
風羽(ふう)
2 months ago
不過到後面數字消失的速度還真快!?原本不破以為自己有猜錯,但有視聽者說不破是全對的!
風羽(ふう)
2 months ago
最後是「觀察力」,不破要尋找5個甜甜圈,本來還想說都沒有看到甜甜圈身影,還好轉一圈就看到了ww
風羽(ふう)
2 months ago
找到2個甜甜圈的時候,不破就找不到其他甜甜圈,還詢問她的甜甜圈跑到哪裡去了?
風羽(ふう)
2 months ago
結果最後只有找到3個甜甜圈時間就結束啦www
風羽(ふう)
2 months ago
即便時間到了不破還是不放棄繼續尋找,甚至說老師自己就是甜甜圈是怎樣
風羽(ふう)
2 months ago
再來是進行「驚嚇的恐怖」的測驗,之後要進入會館尋找幽靈,如果碰到幽靈就要撒鹽退治
風羽(ふう)
2 months ago
然後還要回收甜甜圈,意外的要做的事情還真多!?
風羽(ふう)
2 months ago
進去房子裡面之前會先碰到密碼鎖,結果不破說打開門的時候就沒辦法移動!?
風羽(ふう)
2 months ago
不小心按錯密碼的時候,還沒辦法再重新打開嗎??
風羽(ふう)
2 months ago
幽靈都是突然冒出來,確實也會增加一點驚嚇要素,只是不破一邊灑鹽一邊唱著甜甜圈之歌也太有趣ww
風羽(ふう)
2 months ago
不破覺得密碼很簡單,結果不小心按錯之後,就開始怪罪都是幽靈的關係,判定才會出現偏移狀況www
風羽(ふう)
2 months ago
因為裡面很昏暗,不破就覺得整個很有恐怖的氣氛!
風羽(ふう)
2 months ago
結果不破說到底會是他先破關,還是他會先漏出來,給我去廁所啊www
風羽(ふう)
2 months ago
說著想要跟對方見面,沒想到不管是甜甜圈還是幽靈都很難尋找
風羽(ふう)
2 months ago
然後還想要讓人不愉快開始亂撒鹽,是哪來的小屁孩ww
風羽(ふう)
2 months ago
因為找不到剩下的甜甜圈&幽靈,不破就說自己的人生要在這邊結束了w
風羽(ふう)
2 months ago
就算嘗試走出去也沒辦法離開,還希望幽靈可以直接過來找他ww
風羽(ふう)
2 months ago
結果只是還有沒打開的房間啊,但能找到全部的幽靈真是太好了
風羽(ふう)
2 months ago
可惜有幾個甜甜圈被關在櫃子裡面沒辦法取出來
風羽(ふう)
2 months ago
準備離開的時候,還會聽到幽靈出現的聲音,這真的會讓人感到害怕
風羽(ふう)
2 months ago
剛才的測驗,比起恐怖,會更討厭被驚嚇的感覺,之後就要讓大家體驗真正的恐怖
風羽(ふう)
2 months ago
接著是進行「隱藏的恐怖」測驗,是要躲避醫院裡面的生命體,然後也要尋找甜甜圈
風羽(ふう)
2 months ago @Edit 2 months ago
剛才看到超大眼球的時候,左上角的理智度%數就會跟著減少啊!
風羽(ふう)
2 months ago
不破覺得這很像是在鬼屋裡面進行探險,真的超像!
風羽(ふう)
2 months ago
如果遇到一個雜音的話,就會讓不破的短期記憶給毀掉,明明前面做「記憶力」的測驗都全對啊!
風羽(ふう)
2 months ago
結果剛才又遇到相同的狀況,短期記憶消散的也太快速了(rofl)
風羽(ふう)
2 months ago
不破覺得很不好意思,明明是這麼努力,結果遇到突發狀況,整個記憶就會飛走ww
風羽(ふう)
2 months ago
欸!?被生命體攻擊之後,理智度也減少太多了吧!!!
風羽(ふう)
2 months ago
本來不破說自己有記得密碼順序,結果還是大失敗好好笑www
風羽(ふう)
2 months ago
幸好在39%的理智度的情況下還是有順利脫逃出去,但不破想說自己是否會拿到不及格ww
風羽(ふう)
2 months ago
雖然說是要讓大家體驗到躲藏的恐怖,但實際上根本沒有可以躲的地方啊!!
風羽(ふう)
2 months ago
最後是「逃跑的恐怖」,沒想到場景直接是在學校,而且還有超大畫像在後面追逐!?
風羽(ふう)
2 months ago
如果被抓到的話,就得要直接重來,然後不破還疑惑自己為何有成功回收到一個甜甜圈ww
風羽(ふう)
2 months ago
如果走錯地方還會被擋住沒辦法前進!?
風羽(ふう)
2 months ago
不破要解鎖的時候,還想說聲音聽起來很有餘裕,結果根本就在亂按密碼啊(rofl)
風羽(ふう)
2 months ago
不破說「這個密碼非常簡單」之後,也真的順利從櫃子裡面拿到一個甜甜圈啦!
風羽(ふう)
2 months ago
可是只要走到4路的話,根本就沒辦法躲避超大畫像啊ww
風羽(ふう)
2 months ago
不破覺得這根本就不算是讓人嚇到的關卡,只是聲音確實是很大啊
風羽(ふう)
2 months ago
看到下一個密碼又說很簡單,只是這次的櫃子有點距離,等到抵達櫃子前面就忘記密碼了ww
風羽(ふう)
2 months ago
超大畫像還可以直接貫穿是內的障礙物也太犯規了!!!
風羽(ふう)
2 months ago
最後也順利從學校逃脫出去啦!老師也說會將這些測驗好好做紀錄,但不破一直很疑惑這些是「恐怖」嗎?
風羽(ふう)
2 months ago
不破的基準值上「記憶力」還有兩個圈圈真的好厲害!
風羽(ふう)
2 months ago
只是後面的成績測驗,「記憶力」還有出現0分,這個落差笑死我ww
風羽(ふう)
2 months ago
但不破的膽量全部都是滿分,果然這個測驗最重要的是膽量啊w
風羽(ふう)
2 months ago
總分還剛好是200分,滿分則是300分,感覺還不算差!
風羽(ふう)
2 months ago
不破覺得大家的「觀察力」應該幾乎都可以拿到滿分,比較沒有人拿不到滿分吧
風羽(ふう)
2 months ago
原本不破覺得自己還很帥的拿到「記憶力」滿分基準值,結果實際上的記憶真的太過短暫到好好笑ww
風羽(ふう)
2 months ago
不破說因為自己在做恐怖測驗的時候,要思考的事情變多的關係,所以記憶力就跟著飛走了ww
風羽(ふう)
2 months ago @Edit 2 months ago
不破覺得自己的內心一直都很冷靜,只是腦袋太差了,對外界所受到的衝擊力很弱,自己是很敏感的www

老師說出「你可以不害怕的前進嗎?」,不破就馬上吐槽自己沒有在害怕
風羽(ふう)
2 months ago @Edit 2 months ago
老師認為「膽量」沒辦法簡單就測量出來,所以正確性必須要靠膨大的觀測與紀錄才行,所以之後還會持續觀測跟紀錄,也很期待可以知曉測驗是否正確的一天

雖然對話變得有點常,但能共享這件事也覺得太好了,是否要相信「恐怖耐性診斷測驗」,就交給玩家自己而定
風羽(ふう)
2 months ago @Edit 2 months ago
期待下次還可以再跟玩家見面,說出「請多保重」之後,就結束遊戲了!

雖然知道這款遊戲本來遊玩時間就不長,但實際上看配信還真的是有夠快就結束ww
風羽(ふう)
2 months ago @Edit 2 months ago
甚至還不到1個小時,不破就覺得這是一款很快速就可以結束的夜晚

不過不破自己也做了測驗,只是沒想到會這麼快結束,本來以為會花費更多時間,結果是很俐落結束的遊戲類型
風羽(ふう)
2 months ago @Edit 2 months ago
「記憶力」很好的部分,在最初的基準分上就已經有傳達給大家知道,但這次獲得了新的資訊,就是不破「對衝擊很弱」這件事ww

不破詢問在玩恐怖遊戲的時候,有遇到這樣的狀況嗎?但好像也比較少出現要讓玩家擁有瞬間記憶的要素
風羽(ふう)
2 months ago @Edit 2 months ago
即便玩不少「突發驚嚇」這種嚇人的遊戲,也不太會有要玩家一直記住某種東西的狀況,因為不破很敏感,所以才會有敏感的反應ww

然後還特別將一直說錯的「Jump SQ」,修正為正確的「突發驚嚇」意思ww
風羽(ふう)
2 months ago @Edit 2 months ago
不破請大家一定要記得他這個「對衝擊很弱」的新資訊,並把他帶回家,關於所學到不破湊的新知識,就是有這樣的事!

有視聽者說昨天玩的恐怖遊戲算是一種記憶遊戲,不破也說裡面有「觀察力」,相比較之下也很努力去找異常
風羽(ふう)
2 months ago @Edit 2 months ago
因為一瞬間就將遊戲給破關了,不破就詢問大家要不要進行After talk的環節?真是太好了!

覺得太過一瞬間很草,也沒預想到會在不到1個小時就將遊戲給破關
風羽(ふう)
2 months ago @Edit 2 months ago
如果不特別跟大家說遊戲已經結束的話,就會有1000多個留言一直問不破這件事

所以不破就特地在配信畫面打上「遊戲已經結束了w」的文字!
風羽(ふう)
2 months ago
不破覺得這款遊戲很有趣,居然會用那樣測驗被揭露出自己原來不擅長承受衝擊,所以能夠知道這件事對他來說也算是個財產,還獲得一個非常好的數據

因為最初不破認為不會這樣,應該是可以靠短期記憶打開櫃子,結果竟然不能承受衝擊而感到很草w
風羽(ふう)
2 months ago
遊戲本身就是在做「測驗」,不破就覺得很有趣,也知道自己做了診斷!很早就破關的關係,後面就打算稍微放鬆跟大家聊天

被詢問有發現到下次要玩的恐怖遊戲嗎?不破回應多多少少有在關注,也先試探看看是否可以去玩
風羽(ふう)
2 months ago @Edit 2 months ago
詢問不破最近有去除毛嗎?不破回答沒有,因為已經做過除毛了!之前也在各個部位做了除毛手術,現階段不追加做其他部位的除毛手術也沒關係

最近推出各式各樣的遊戲,以不破個人來說,很想要去玩《SILENT HILL f》,還有其他重製作品
風羽(ふう)
2 months ago
不破覺得最近遊戲公司推出很多懷舊遊戲的重製版,像是《潛龍諜影系列》要準備發售《潛龍諜影Delta:食蛇者》重製版

遊戲預計在下個禮拜8/28(四)發售,然後是將當年在PS2平台上推出的《潛龍諜影 3:食蛇者》進行重製
風羽(ふう)
2 months ago
認為《潛龍諜影系列》作品很讓人感到熱血,不破就詢問這個遊戲是否有搭配《潛龍諜影Online》的模式?比起本篇故事,不破比較在意這個部分,但目前沒有公開這部分的資訊

如果有《潛龍諜影Online》的話,不破就會非常感興趣!
風羽(ふう)
2 months ago
如果被問至今最常玩的遊戲是什麼?不破就會回答是《潛龍諜影Online 2》,甚至不是《斯普拉遁》,還說自己最常玩大家要一起躲在紙箱潛行的遊戲w

雖然很在意是否有《潛龍諜影Online》,但《潛龍諜影Online 3》的規格又變得不一樣,就沒有流行起來
風羽(ふう)
2 months ago
而當時覺得《潛龍諜影Online 2》的時期很不錯,即便實裝《潛龍諜影Online》,可能也沒辦法超越《潛龍諜影Online 2》

但如果有《潛龍諜影Online》的模式,還是會覺得很熱血,也會思考內容是怎樣的感覺
風羽(ふう)
2 months ago
不破自己也有玩過本篇故事,也覺得很有趣,雖然已經完全不記得《潛龍諜影3:食蛇者》、《潛龍諜影2 自由之子》是怎樣的故事w

因為劇情會跟「核彈」有關,所以也是比較難理解的故事,跟《人中之龍》的「極道」故事相比,是跟世界有關的,劇情會相當複雜,也很辛苦
風羽(ふう)
2 months ago
光是極道組織的話題,就已經快要跟不上了,《潛龍諜影系列》的劇情會更加複雜,像是會跟冷戰之類的有關

不過還是覺得遊戲很有趣,因為以前不太了解劇情,而是普通的在享受遊戲,變成大人之後,應該就能享受劇情了,也會變得很在意內容
風羽(ふう)
2 months ago
不破思考現在的話是否能好好理解《潛龍諜影系列》的故事?然後說《潛龍諜影系列》裡面的「固蛇(※「Big Boss」的複製人)」很多,如果不好好看劇情會很難理解

下個禮拜會發售的《潛龍諜影Delta:食蛇者》,是PS2《潛龍諜影 3:食蛇者》的重製版,但以時間序列來看算是很前面的
風羽(ふう)
2 months ago
所以,要一次就先理解《潛龍諜影系列》的故事,選擇下個禮拜的《潛龍諜影Delta:食蛇者》重製版,以時間序列來說是最好的

不破說叫做「固蛇」名字的角色是有複數輛,也會出現很多個,就連不破自己也搞不清楚,就是大人之間發生很多事情而出現的ww
風羽(ふう)
2 months ago
會出現很多細微的事情,如果玩不同系列作的話,都會出現讓玩家看到

至於「固蛇」的開端,應該會在《潛龍諜影Delta:食蛇者》重製版的遊戲中了解,而且也是一切的開始,然後「固蛇」也會有不同的稱號,還有叫做「Big Boss」的「裸蛇」
風羽(ふう)
2 months ago
不破思考「固蛇」是否由「Big Boss」命名的?可是自己也忘記了w印象中「Big Boss」並非是將「固蛇」的名字用代號命名,好像最初的任務就會跟「固蛇」有關的樣子

有人說想要看不破玩《潛龍諜影Delta:食蛇者》,但不破擔心自己的視聽者可以跟得上劇情嗎?
風羽(ふう)
2 months ago
不曉得視聽者們是否可以跟上「固蛇」的辯論內容而感到擔憂,但剛才也有說過,那個時候出現很多想都沒想就去玩的狀況,所以才會很興奮

像是《沉默之丘系列》也有推出重製版、《鬼武者系列》也會在2026年推出《鬼武者Way of the Sword》新作、《潛龍諜影系列》還出了重製版
風羽(ふう)
2 months ago
過去不破玩過的遊戲都推出重製版的關係,以不破個人來說,其實是很想要再去玩的

剛好他邊玩邊長大的作品都推出新作&重製版,對他個人來說,就是容易吸引他去玩的遊戲w
風羽(ふう)
2 months ago
不破覺得《鬼武者系列》很懷念,之後也會推出新作品,最近也出了很像是《鬼武者系列》這種以和風、武士為主題的遊戲,雖然《隻狼:暗影雙死》是完全跟《鬼武者系列》不同,拿著刀並和強敵戰鬥的遊戲

思考只有《鬼武者系列》才有的魅力到底是什麼?雖然推出新作的時候,畫質也會變得非常真實,但不曉得會變成什麼
風羽(ふう)
2 months ago
《鬼武者系列》是日本武士拿著刀戰鬥的故事,會跟「幻魔一族」對戰,而現在回過頭來想,正因為是《鬼武者系列》,就很疑惑這款遊戲的魅力究竟是什麼?

有剛來的視聽者詢問遊戲已經結束了嗎?不破估算得太簡單,還很有餘裕的選在早一點的時段開配信
風羽(ふう)
2 months ago
前面有說過今天深夜時段要參加一場會議,而且還是從半夜0點開始,即便是這樣,不破為了可以玩長時間的遊戲才早點開配信,結果遊戲一瞬間就結束了ww

明明不破很努力提早開配信,就連小睡也只有一瞬間,玩遊戲的時候是太過順利地結束了
風羽(ふう)
2 months ago
有視聽者說自己不太了解遊戲,所以不破所說的內容他一個都不曉得,但不破覺得反而這樣的人說不定會沉迷《潛龍諜影系列》的遊戲w

前面都是在聊要推出新作的遊戲,然後不破很想要玩《鬼武者 1》,如果認真去玩的話,應該3、4個小時就可以過關,《鬼武者 1》大概可以用1窗就破關,大約花費4個小時
風羽(ふう)
2 months ago
有視聽者疑惑劇情有這麼短嗎?不破的記憶中好像要玩50個小時,但實際上去玩《鬼武者 1》應該不會這麼久

以前小時候會覺得遊戲很難,也覺得《鬼武者 2》很有趣,主角是「柳生十兵衛」並由「松田優作」配音
風羽(ふう)
2 months ago
而《鬼武者 1》的主角是以「金城武」作為模特兒所製作的角色,當時「金城武」是用棒讀的語調來說台詞,不破之前也在自己的配信中提到1000次這個話題ww

不破覺得這種棒讀的方式太好到變成一種習慣,因為有在之前的配信上提過,就想讓大家知道棒讀的感覺是什麼
風羽(ふう)
2 months ago
如果現在要玩《鬼武者 1》的話,不曉得可以在哪個平台上遊玩,不破就先尋找「Steam」是否有販售

順便一提不破將《鬼武者 1》、《鬼武者 2》、《鬼武者 3》、《新 鬼武者》都玩過了,因為是玩著《鬼武者系列》長大,雖然跟自己平常配信的路線不太一樣,但很難得聊到這個話題,就想跟大家共享不破以前的歷史
風羽(ふう)
2 months ago
Steam:鬼武者「Steam」平台本身販售《鬼武者系列》的遊戲,不破覺得現在要去玩以前的遊戲,就是一種懷舊,也會邊玩邊說很懷念

然後不破發現到有玩家留下《鬼武者 1》的評論中,內容寫著「金城武」有重新再做配音,難得聽到不破發出驚嚇的聲音ww
風羽(ふう)
2 months ago
不破不敢相信內容竟然會改變,而且還是重新配音,這樣就變成沒辦法聽到PS2版本的棒讀語調,甚至是全新錄製了角色的日語語音

雖然很在意全新版本,但也覺得有點寂寞,不曉得是否可以變更成重新錄製的版本,讓大家可以聽到棒讀的聲音?
風羽(ふう)
2 months ago
有人寫下看了「金城武」的演技很感動的評論,也覺得將PS2的棒讀版本語音放進去會很好,不破就說評論寫下的內容就跟他所說的感想一樣ww

棒讀也是有不同味道,但比較下來這次重新錄製的演技會更好,不破很在意演技的部分,可是發現到寫評論的玩家跟他的發想一樣,也會想要聽棒讀版本
風羽(ふう)
2 months ago
現在「Steam」版本好像沒辦法聽到以前的棒讀版本,讓不破很在意演技卻又感到寂寞,《鬼武者 1》的「Steam」版是在2019年發售

PS2可以用手把來遊玩,如果是滑鼠操作的話感覺會很辛苦,因為這樣就變得很猶豫是否要玩,但不破自己手邊是有PS2遊戲機
風羽(ふう)
2 months ago
因為有PS2遊戲機,就在思考是否要讓PS2出場,可是手邊沒有《鬼武者 1》的遊戲片

以公司的規章上來看,進行《鬼武者 1》的配信應該是沒問題,如果遇到某天想要玩的時候,就詢問大家要選擇玩「Steam」還是「PS2」的版本比較好?
風羽(ふう)
2 months ago
只是「PS2」更有懷舊的味道,不破就很想要一次就提供這樣的感覺給大家,就打算去Amazon購買遊戲片

雖然沒有用「PS2」開過配信,但之前不破有先做好設定,就可以順便看看實際上能不能讓「PS2」動起來
風羽(ふう)
2 months ago
目前不破手邊沒有遊戲片,就也說自己很久沒去中古店買遊戲,不曉得那樣的店家是否有在販售?後面還有提到《捉猴啦》超級久遠的王道遊戲ww

不破覺得玩懷舊遊戲是一個夢想,很難得的關係,自己就也想要去玩!有視聽者說現在的售價是3位數w
風羽(ふう)
2 months ago
不破說如果明天有收到的話,就有機會玩《鬼武者 1》,也詢問大家明天8/24(日)要不要玩《鬼武者 1》?

雖然姑且是有「PS2」設備,但不曉得是否能將畫面秀出來給大家看,剛才不破還直接購買《鬼武者 1》新品遊戲,只是價格要9000多日幣www
風羽(ふう)
2 months ago
因為網站上寫著最快明天就可以收到,所以不破就訂購了,只是沒想到新品的價格會這麼高!?

如果遊戲片有順利收到、如果「PS2」可以順利運作,克服這些機關的話,就可以玩遊戲!
風羽(ふう)
2 months ago
然後會再重新去確認配信規章,如果能突破這3個條件的話,加上明天不破休息,就有空可以去玩遊戲

詢問《鬼武者系列》是怎樣的遊戲?不破回答「用刀斬殺很多鬼的遊戲」www
風羽(ふう)
2 months ago
因為是很久以前的遊戲,「PS2」的畫質也沒有很好,或許不破還是可以玩得很開心,但鑑賞過各式各樣遊戲、以容易觀看的觀點上來看就有點微妙

不破稱讚劇情真的很棒,就也會擔心是否能好好把遊戲魅力傳達出去,不過遊戲是真的很有趣
風羽(ふう)
2 months ago
因為也要推出《鬼武者Way of the Sword》新作,不破就覺得先碰1代會變得很熱血

有視聽者很想知道「遙控操作」的模式,不破說以前的並非是FPS、TPS的遊戲
風羽(ふう)
2 months ago
「TPS(第三人稱射擊遊戲)」可以看到操作角色的背部,也能去調整各種視點,但「遙控操作」模式,視角是只能固定在某一個區域範圍內,每到一個空間就會有一個固定攝影畫面

所以是一邊看著被固定拍攝的空間,一邊來前進,雖然要做說明很困難,但畫面就是被固定起來,是沒辦法移動視點的
風羽(ふう)
2 months ago
所以在跟敵人戰鬥的時候,就是用俯瞰的拍攝畫面來戰鬥,還是用第3者的角度在戰鬥ww

不破覺得這很不可思議,反而認為想到那種操作方法不覺得很困難嗎?現在的遊戲大多都是以FPS、TPS為主流,也馬上知道要怎麼操作
風羽(ふう)
2 months ago
可是碰到「遙控操作」就會變得很讓人感到困惑,不破反而覺得這種操作發想還比較難,如果現在用「遙控操作」模式會覺得很困難,還會產生壓力w

又有視聽者詢問遊戲是已經結束了嗎?不破就解釋遊戲很早就結束,然後也會收到1000多個詢問相同的問題,而現在是進行After talk的環節w
風羽(ふう)
2 months ago
有視聽者以為不破是在聊遊戲製作成本的話題,不破說以前有看過相關文獻,《惡靈古堡 1》初期的系統也是「遙控操作」模式,兩邊的遊戲都是由「卡普空公司」製作並發售

所以就想說《惡靈古堡 1》可能是最初的起源,操作生硬帶來的難度,會讓恐怖感連結在一起,所以才刻意將《惡靈古堡 1》的「遙控操作」模式弄得很難,不破以前有聽過這樣的說法
風羽(ふう)
2 months ago
如果能流暢又簡單的遊玩的話,就會太輕鬆、太安心,所以「遙控操作」模式帶來一點不自由的困難感,才能反過來刺激恐懼感,好像以前就是聽過這樣的狀況

因為最近的FPS、TPS遊戲,都可以靠操作力&力量去想辦法破關,而以前的遊戲就會擔心自己是否能順利逃走
風羽(ふう)
2 months ago @Edit 2 months ago
如果明天有機會能玩的話,就決定會開《鬼武者 1》的配信,如果不能的話,就是選擇玩別的遊戲!

今天的配信就到這邊結束,有視聽者詢問不破有玩過《恐龍危機》嗎?不破說手邊有這款遊戲,只是忘記劇情是什麼了,而且好像沒有破關的樣子
風羽(ふう)
2 months ago
如果沒辦法玩遊戲的話,不破就會浪費購買遊戲的9000元,希望能一切順利啊~

遊戲結束之後不破也稍微進行一點After talk的環節,希望明天能再跟大家見面,就請大家好好休息,結束配信後不破也要去吃飯了
風羽(ふう)
2 months ago
不破:
那麼再見了各位!辛苦了,就讓我們下次見吧!拜拜,再見囉~コッ☆
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