晚餐📚這是誰我是哪裡
2 months ago @Edit 2 months ago
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57小時,薩爾達時之笛3D全破
下收碎碎唸,會劇透
latest #7
√怎麼開始玩這款?
打完禦天之劍意猶未盡,先嘗試NSO上的N64時之笛,被古早畫質和暈到爆鏡頭搞到要吐出來,搜作品名稱才知道3DS有出HD版,被精美的青年林克魅惑,於是把時之笛和魔吉拉面具都買了
√和NSO上N64版的差別
1.模組非常精美,小時候的林克很可愛,7年後的林克非常帥,很喜歡金髮中分的造型,各代青年林克時之笛版是最喜歡的
2.有官方提示,如果真的不會解迷宮或是不知道要做什麼,可以回家看提示會播一段影片
3.按鍵配置按照3DS,小地圖和吹笛子放在下螢幕觀看和叫樂譜都很方便
4.可以用陀螺儀遊玩,射擊變得很方便不用再用蘑菇頭慢慢調
晚餐📚這是誰我是哪裡
2 months ago @Edit 2 months ago
√和禦天之劍比起來…
1.迷宮設計感覺比較困難,技術操作似乎多了不少,挑戰性提高多練習應該可以解決
2.常常不知道現在要做什麼,好不容易解完主線的要求馬上不知道要幹嘛,這款需要和NPC對話找線索,加上日文內容理解變得更難
3.整體氛圍黑暗許多,第一次進到墓地被瘦瘦的怪嚇得半死,只要對上他的臉會開始尖叫讓林克無法移動。還有7年後的海拉魯王國直接變成廢墟,原本光鮮亮麗的城堡變成魔王城,第一次看到這畫面非常衝擊
4.收集要素難達成,黃金蜘蛛總共100隻,沒有太多提示只有在附近的時候會聽到聲音,且要達到一定距離在同個地圖也不會有聲音
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√喜歡的地方
1.BOSS設計一如既往的有趣,1998年設計出來的機制放到現在還是好好玩
2.迷宮設計難得剛好,不是看不懂是技術太差解不了XD
3.只有小時候林克才能戴的兔兔面具,兔耳朵特別Q彈,跑起來會快速前後晃動特別可愛
4.青年林克很帥玩這款的重點,因為是穿越時空雖然身體長大了但是心智似乎沒有…
5.一如既往豐富的待機動作,熱的時候擦汗冷的時候發抖,低血量會彎下腰喘氣
6.有雙手劍可以拿,雖然不能舉盾但砍起來攻擊力增加特別爽
7.偏黑暗的風格,有被氛圍嚇到還好任天堂沒搞跳嚇,不然就要棄坑了XDDDD
√印象很卡的部分
1.主線剛開始就找不到牧場主人,原來睡在城堡外圍
2.查攻略才知道要去墓地學太陽之歌、蟲可以把黃金蜘蛛挖出來、嵐之歌可以開隱藏洞穴
3.到克隆族的村子不知道要吹薩利雅的歌曲讓村長開心
4.森之神殿解最久,第一次遇到把人抓到入口的怪差點心態炸裂
5.森之神殿的BOSS很難打,苦戰很久
6.支線提示順序很怪,小時候時期面具店支線最後一個面具不知道要給誰,結果這個提示是在拿到解完支線的面具,去和原本不能溝通的精靈石講話有提到
7.青年時期雙手劍支線,完全不知道刀匠在山頂
8.原來稻草人要吹自創的曲子,之後會幫忙到到不了的地方
9.為了拿新的空瓶子要抓10隻大鬼,騎馬射箭很難上手
10.找不到火之神殿在哪裡,原來要用炸彈把克隆村的人炸停
這57小時的體驗很有趣,1998年的遊戲放到現在劇情和遊玩機制還是讓人驚艷,希望SW2會出時之笛或是曙光公主的HD化或重製,想玩到大螢幕有中文的時之笛,如果是曙光公主也不錯,青年林克系列的第二帥
通關後開啟的裏時之笛超難,地圖鏡向化左右相反,解迷重新配置
剛到第一個迷宮就出現火系怪物,第一個盾牌不耐火直接燒掉,而且怪物數量超多
感受到製作組的用心,但這個難度容我先放置
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