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翠。看不見車尾燈
2 months ago
#仙劍回憶錄
發現仙靈島和十里坡大概只能各寫一兩噗,之後還是得轉回盛漁村,這樣序號會很難標,所以統一歸入盛漁村的仙劍遊玩回顧第三噗
盛漁村(03):仙靈島
latest #13
翠。看不見車尾燈
2 months ago
準備出發去仙靈島前,大苗人講了一大堆行前提醒外加送道具,事實證明免費的最貴,雖然當年小小孩如我跟我妹都不知道那顆忘憂散是什麼(我妹甚至還以為是什麼特別的「傘」XD),負責口述的我媽也不知道,但直覺告訴我們那絕對有問題!不過李逍遙吃都吃了,沒辦法,只好繼續跑劇情。
翠。看不見車尾燈
2 months ago
@Edit 2 months ago
張四哥人真的超好,冒著生命危險送李逍遙到仙靈島,不但沒收取報酬,還反過來送傷藥,難怪到了仙二接手李大娘的客棧後被那時已經成為他老婆的香蘭嫌,太過老好人了,做生意一定血虧XDDDD
老好人也就算了,更可憐的是張四獨自在岸邊過夜吹冷風,同時間李逍遙卻在芙蓉帳暖度春宵,看到李逍遙終於回來,還關心對方消失一天一夜是不是遇上什麼事了。有ㄋㄡ,還是天~大的好事ㄋㄡ張四哥
翠。看不見車尾燈
2 months ago
登上仙靈島後,就迎來這款遊戲第一次的戰鬥!可想而知第一次玩武俠RPG的我們根本不曉得左下角那四個圖示代表的意思,勉強只能猜出劍的圖示是攻擊,甚至不敢隨便按太極和旗子,好像按下去電腦會爆炸一樣XDDDDD
更別提只有一人在場上不能用的合擊(小小孩不知道「合擊」這個詞,我們都稱之「三個人」XD),就算後來靈兒加入可以用了,我們依然不敢隨便按,印象中戰鬥了好幾場才敢嘗試,到底在小心翼翼什麼啦真的好荒謬XDDDD
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翠。看不見車尾燈
2 months ago
打完草妖,就來到阿修羅神像迷陣。比起新仙劍,我更喜歡DOS版的迷陣,雖然新仙劍的畫面、物件比較精緻,卻反而有種僵硬感,尤其是那些漂啊漂的浮萍(我不確定那是不是浮萍,但總之就一直這麼稱呼到現在),DOS版有做出隨水漂動的效果,新版就……一塊硬梆梆的坐墊(X
翠。看不見車尾燈
2 months ago
迷陣不複雜,而且小小孩記憶力很好,走過的路基本都記得。可怕的是,這裡有機率觸發一個大bug:
破天鎚會消失啊啊啊啊啊啊媽的大苗人騙我說好的破天鎚呢!!!!
翠。看不見車尾燈
2 months ago
曾經觸發過這個bug的我,當時不知道有種東西叫修改器,只能重新開始,連讀前一個檔的機會都沒有,因!為!DOS版只有五個存檔格,我們母女三人都有各自的進度,一人存一格,所以我們一直都是覆蓋同一個檔!!!
(我們以為五個存檔格就是給五個人各自存的,導致新仙劍就算有一百格了,我們也只困惑又不會有一百個人同時玩,然後繼續一人存一格,完全誤會複數存檔格的用途XDDDDDDD)
翠。看不見車尾燈
2 months ago
除了阿修羅像,迷陣還有一尊觀音像,什麼都不懂的小小孩用破天鎚敲了沒反應,點擊後沒得到任何道具,只跑出一段話,僅僅覺得「哈~就這樣喔?」長大後讀到這段「
苦海無涯,回頭是岸
」,卻唏噓不已。如果李逍遙就此回頭,水月宮的災劫也許就不會發生,他不會結識靈兒和月如,這兩個女孩也許不會早早死去,但為了李大娘,李逍遙是絕對不可能回頭的,所以之後那一切必然會發生,李趙林三人(還有玩家!!!)註定會經歷那些快樂與苦澀,於戲
翠。看不見車尾燈
2 months ago
雖然迷陣地圖我比較喜歡DOS版,但之後的桃花林和水月宮,不得不說新版真的做得很美!BGM也很仙氣繚繞感。
一路撿了幾顆水果、鼠兒果後,就是經典的靈兒沐浴橋段!即便小小孩也知道李逍遙在做有一點母湯的事情,不過比起這個,當時的我其實更在意衣服旁邊那塊大石頭,因為深色的部分看上去很像中空,印象中我們母女三人還為此討論過,那塊石頭是不是用來泡衣服、洗衣服的(關注點清奇的母女
翠。看不見車尾燈
2 months ago
題外話,我不喜歡說這裡是偷窺靈兒沐浴,因為李逍遙從頭到尾的目的都不是偷窺,他只是擔心拿不到仙丹,才想到可以拿走靈兒的衣服,確保靈兒答應給他仙丹而已。就算帶著戲弄的意思,卻不是下流的,所以我特別不喜歡之後的授權IP或有些人提到這段的時候,都用一種色色的態度去呈現、看待,忍不住會覺得:
你們真的有懂李逍遙的人設嗎!!!
(至於電視版的人設有多崩壞,讓我強烈拒絕承認電視版跟原作的關聯性又是另一件事了)
翠。看不見車尾燈
2 months ago
被靈兒的雷咒一陣狂劈時,我們真心以為不跑快點會被劈死,殊不知李逍遙會自動跑,自己亂跑就算了,還沒能成功跑掉,被我們嫌棄到不行XDDD 不過靈兒得知李逍遙的真正目的是為嬸嬸求藥後就不計較被輕薄,心也很大XDDDD 只能說這裡體現了李趙二人都很單純、善良的一面吧
翠。看不見車尾燈
2 months ago
之後就進水月宮拿藥+娶老婆啦,盛漁村(04):水月宮,下噗待續~
翠。看不見車尾燈
2 months ago
後記一:
戰鬥指令中的旗子,也就是歸類在其他的項目,不曉得是不是因為當年我們玩的是盜版,才少了取消圍攻的功能,偏偏圍攻還被擺在第一個,超級容易手ㄆㄧ丫按到,我們因此「勝敗乃兵家常事,大俠請重新來過」無數回,真心崩潰XDDDDD
翠。看不見車尾燈
2 months ago
後記二:
關於複數存檔格的誤會,因為我們母女三人固定一人存一格,有時一個手ㄆㄧㄚ按太快,就會發生存到別人的進度這種悲劇,我們為此不曉得吵過幾次架哈哈哈哈
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