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Standard view
夏陽小爪
2 months ago
@Edit 2 months ago
#畫畫上色經驗分享
有鑒於這次畫寧叔的上色過程
太過慘烈,
決定來記錄一下這一次犯過哪些錯、最後用的上色手法以及看了哪些教學,
還有最後用最多的筆刷,
金魚腦如我下次上色的時候鐵定用得到
分享在噗裡希望可以幫助到同樣上色苦手的人
(雜亂的流水帳紀錄下收,也可能不定期加入想到的東西
latest #13
夏陽小爪
2 months ago
我過去上色大致就是一般的先上底色、用multiply加陰影、用screen加高光,
應該是很標準的日系平塗(?)的上色
我之前有自己存了一組膚色的palette(色盤??)
但這次因為想要比較古風的感覺,
所以又重新選了顏色比較低飽和的膚色跟髮色,然後第一個錯誤就出現了XDDD
夏陽小爪
2 months ago
錯誤一:
皮膚底色一開始就選得太淺
我是看著一些古風人像圖選顏色,但沒有把之後會加高光的因素加進去
所以很直覺地選了偏淺的顏色,導致之後上高光也看不太出來,
尤其淺紫色頭髮跟膚色在value上面相對接近,
選底色的時候就直覺選一個更淺的顏色(我就想要皮膚白皙的寧叔嘛~)
最後就是臉部跟髮色畫完之後,發現得把臉的顏色加深一個等級
夏陽小爪
2 months ago
然後就是我屢踩不爽的錯誤二,不知道陰影/光線到底該加在哪裡
我承認我畫草稿的時候根本沒想到上色時光源在哪裡,
因為看古風圖像時覺得光源比起日系平塗很不明顯,
光源應該就是正面吧?
然後要上陰影的時候我還真不知道光源在正前面到底怎麼畫(汗
憑著以前的記憶畫出來的就是你們看到的前一張求救圖
雖然不到很糟糕,但好像不太古風啊啊啊???
立即下載
夏陽小爪
2 months ago
這時候分享一下我找到的這幾個簡單的打光教學
【绘画教程】七种打光技巧,零基础也能学会光影的画法!
上色,千万别再犯这些错啦!光影明暗的3大注意点|Don’t Make These Colouring/R...
看完之後我決定我不要前面打光了,改成側面光源好了
然後也先不上色,全部用灰階上色一次看看
這個步驟理論上沒有錯,先知道明暗位置對後續上色會很有幫助,但就錯在...
淺紫色頭髮-->用淺灰
膚色-->用只淺5%的淺灰
膚色的陰影-->用深5%的淺灰(那不就是頭髮的淺灰了嗎????!!
結果整個頭部都是一片淺灰混在一起根本看不出誰是誰 QQ
夏陽小爪
2 months ago
前幾天這張求救圖另一個不滿意的地方是髮色,尤其是頸部後面的頭髮
雖然知道頭髮應該比較暗,但到底該多暗、要畫多少細節也很難拿捏
又回去翻了很多張畫古風大手的圖,
(這裡也感謝小雞的建議!)
得到的結論是頸部後面的頭髮幾乎不用畫任何細節
採用大區塊mutiply加深,但在接近外圍有光的地方保持本來的顏色
這時候又看到下面這個「藏色」方法的教學,
所以在頭髮裡加了藍色與淺桃紅
(我是在背光的地方加藍色,面光的地方加紅色)
什么是“藏色”?99%小白不知道的上色技巧!【轻微课 板绘都在看 136期】 第136期 暗部怎么画才丰...
夏陽小爪
2 months ago
這之中我又挖出了以前在台灣買的一本古風畫法教學書
(汗,完全忘記自己有買
裡面寫了可以在眼睛下方三角跟下巴的部分刷了一點淺藍色暈開讓皮膚比較通透,
在額頭部分是刷了一點鵝黃色暈開,
最後顴骨跟鼻頭的部分刷了珊瑚粉去暈開。
眼窩的部分再度不斷刷深,
眼角、眼尾、眼摺,甚至貼著眉毛下方全部都加深淺不一的磚紅色,
上嘴唇用了彩度低的膚色(而且顏色要比下唇深)
下唇用彩度高而且比較淺的珊瑚色
最後就變成下面這張圖
夏陽小爪
2 months ago
雖然細節好像都有了,
但是看起來還是很扁平,
這時候所謂的happy accident發生了!
夏陽小爪
2 months ago
我本來是要用紫色給頭髮加淡淡的陰影的,
結果一個不小心手殘,不但筆刷用超大,還直接畫在臉上
這個錯誤卻反而把臉部變得相對立體了!!!
(我的表情基本上是從
變成
所以我乾脆把整個左半邊的臉跟頭髮都加上了這個紫色的multiply塗層,
甚至連扇子的左下角都刷了好幾層製造一點texture
另外要提的這裡我用的筆刷是Procreate的Medium Hard Brush
夏陽小爪
2 months ago
因為從第一次上色到最後成品我不斷換筆刷(
搞得好像換對筆刷就能畫得好一樣
但其實最後成品用的最主要筆刷只有四個:
1. Syrup (上色或是要畫細角時用
2. Medium Brush(主要拿來當很透的airbrush或是blender筆刷來用
3. Medium Hard Brush (想慢慢疊加顏色時用,例如眼窩的顏色
4. 另外當然還有畫線稿的筆刷
夏陽小爪
2 months ago
如果對比最後成品跟前一張圖的話會很明顯發現
那個暗紫色的陰影讓臉部變得立體、
讓扇子跟人物之間的連結更好(扇子在人物身上的陰影也是用這個)multiply圖層製造的、
甚至讓眼睛的部分更深邃
真的算是意外的驚喜!
也因為筆刷深淺可以針對下手的壓力改變
所以我都是很淺的大面積的大致先上色我想要的區域
最後再去擦掉細修或是疊加去加強
夏陽小爪
2 months ago
最後的最後,我看到一個教學幫圖加上texture(這個字的中文到底是..紋理?質地?!QQ
方法是首先在畫好之後新增塗層,填滿不深不淺的中間灰
在Procreate的Adjustment選擇Noise,
調整你要的noise顆粒大小
最後把該塗層轉為overlay,就可以幫你的圖增加顆粒感的質地了!
這個質地可以避免噴槍airbrush用很多的時候整個畫面感覺太過柔和不真實,
尤其鐵扇的部分更是明顯
夏陽小爪
2 months ago
以上就是我目前想到的紀錄,
過去在這裡一直受到大家在畫畫上的啟發跟溫暖的幫助QQ,
如果這一噗也可以幫到也深受上色困擾的人就太好了!
夏陽小爪
2 months ago
另外要說的是,
即使我膚色大概重畫九次,髮色重畫七次,再加上那個亂七八糟的灰階圖,
但...最後成品依然非常不古風啊啊
所以只能下一張繼續努力了
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