𝐄𝐅◇𝗘𝗙S̵̲̔̄̐̓
2 months ago @Edit 2 months ago
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「難道你不好奇所有結果嗎?」
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𝓢𝓮𝓭𝓷𝓪
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𝐄𝐅◇𝗘𝗙S̵̲̔̄̐̓
2 months ago @Edit 2 months ago


於首次搜查地宮時發現,其存在類似於遊魂、鬼魅並未擁有實體,似乎只有哨兵與嚮導才能感知其存在目測人形約6英呎(182公分)高左右,具探測人員所言與感受賽德納尚未釋出任何敵意,並且具有高度智慧能使用語言交談溝通,目前為止尚且能視為中立、友好的存在,在不毀損建築內所有物品的前提下,不介意調查人員探索由他所管理的「圖書館」。

在部分人員眼中,圖書館更類似於資料存放庫,建築內呈現圓環狀,天花板處油彩尚未完全剝落、毀損,能看出是張天宮圖,具賽德納本人透露,在生前擔任過觀星人與建築工程師,地宮有部分皆是他一手設計。

──OMSI:SEDNA_01.
𝐄𝐅◇𝗘𝗙S̵̲̔̄̐̓
2 months ago @Edit 2 months ago
賽德納本人……是名非常活潑的學者?自發現後便踴躍與部分研究人員交談,我們利用外界資訊換取了不少有關這個墓所的相關資訊……不過他似乎能隨意存在於哨兵、嚮導的精神景圖當中,但真要說……這棟圖書館似乎就是他本人的精神域,只要在範圍內皆可自由存在於任何一方。

賽德納擁有極其強烈的求知欲,利用情報交換有時還能換到意外的東西,不過越是了解,不少人對他產生了一定的恐懼感,倒不如說這名學者有點太無所不知了,像個黑洞不見底一樣,同時過度進行精神連結也讓哨兵、嚮導們產生疲憊或是■■■■的狀態出現,因此建議保持一定的距離較為妥當。

──OMSI:SEDNA_02.
𝐄𝐅◇𝗘𝗙S̵̲̔̄̐̓
2 months ago @Edit 2 months ago
雖然墓所本身已經是最優先處理的謎團,可是對於賽德納為何能存在於此,也是個值得探討的問題……目前無法馬上追溯至確切的年代,但哨兵與嚮導的身份似乎從古就已存在,但礙於文化或是其他因素無法過度披露出來,擁有如此強烈的精神力初步推測賽德納在當時也是名□▓■□▓□□▓▒■......

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──OMSI:SEDNA_03.
𝐄𝐅◇𝗘𝗙S̵̲̔̄̐̓
2 months ago @Edit 2 months ago
OMSI:SEDNA_04.

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.̸.̵.҉.̴.҈.҉

......

......?
啊?應該是這個語言對吧?

總之先對不起這個孩子了,還有很遺憾用這種方式與你們見面……他們會如何?啊,他們啊,別擔心,只要修養幾日就能恢復如初了,我無意傷害任何一人,倒不如說我很歡迎每個人的到來。

為什麼這麼做?

如果一開始就把所有帶離開這就太無趣了,我還想多聽聽外面的事情呢,多來我這坐坐也不是壞事不是嗎?

我們很快會再見面的,我可是很期待到時候你們會帶著什麼樣的故事來呢。
—紀錄封存—


此角色定位為地宮中的NPC,一切設定以官方為重,也可能在主線公佈後做出些微更動以符合官方設定

角色立場為中立,在不遭受威脅的前提下並不會主動攻擊訪客們

若創作背景需要可無須告知直接引用角色,對於rp或其他方面有疑慮可直接私噗詢問
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