No good, Bob
就 明明有很多地方就放氪金點(例如活動pt排名)
而且大家大概也會乖乖課
但也沒做 不知道是擺爛還是怎樣
硬要說還有可能還有課金回饋感不夠?
起碼我看到250一井是沒有什麼課金的念頭
我基本上只會課10抽卷/月卡/通行証
基本上每項都不過2000
反倒是我防風手遊玩了半年就課15000

不過我是雙推啦
但相對的課金回饋感就比較高
課金項目多了很多(活動豪華商店 PVP等)
強度需求更高 限定角色突破是真的強很多
價格也是比カメンズ高的(10抽卷 通行証)
但送的石頭也算多 而且很多都是登入就送
200一井讓我覺得有機會抽到保底(雖然我還沒有保過)
而且課金可以幫忙快速養成角色的
這也會讓人更樂意課金
總之就是想讓人課金的下限和上限都更高
所有檔位的玩家都得到滿足
カメンズ我感覺不是重氪就是白嫖了
你沒有課到一定程度的話 就是沒有那種爽感
而且上限就是氪到2突解絆變身 彩面具又很好拿
不管你目標是2突還是滿突 囤好彩面具就能幫你省錢
單機遊戲也沒什麼強度可言 PVP成份等於0
打活動不是每期打滿的話也不用課金 吃送的三明治就夠了
當然還有可能就是防風IP本來就紅了
所以才能賺啦 不過就有感而發
有什麼事カメンズ其實是可以做的但沒做
順便說我對下一款正統續作塔防完全不看好
難聽點講那些祝カメンズ倒掉的人99%都不會課金
カメンズ好歹還能媚宅
不會真的有人覺得畫2D皮套能指讓人課金吧
只要騎士IP搞不好演員版權 就不用向課金手遊的方向發展了
畢竟演員就是角色的靈魂 只有變身器音效我為什麼不去買玩具
彈珠跟騎士合作賺的錢都比本家多