難受的一個週末。巨牙鯊沒有抓到色違(雖然機率上來說本來7場就不一定能抓到),在北車盯著好幾個塔,結果就算卯足了勁拼命按放怪,還是搶不到。索財靈有了上次的經驗總算是比較順利地抓到更多了,但出的頻率跟美錄坦完全不能比,目前總共只抓到兩隻2星,其他都是1星以下。可以稱得上好事的是咕妞妞出現在地圖上了(但是,這會是關都慶典的一環嗎?到底為什麼要抓3隻…)(我之前抓過吼爆彈所以下一關任務沒有問題)
因為之前已經拿過100傑尼龜了,所以這次的目標主要鎖定在小火龍與妙蛙種子上。尤其這兩隻都是需要專招才好用的怪,所以很積極在找,到最後一天才發現其實我水箭龜養成用的糖並不是很夠(而且我初代御三家只有傑尼龜沒色違)…好吧,水箭的實用性畢竟不比另兩隻。講結論的話,我小火龍的運氣明顯好過妙蛙,小火龍先是看捕捉圈的顏色推測出了高素質的野怪,然後星期天的交換日跟小帳大量交換又換出了一隻不錯的亮晶晶。考慮了一下,總之先進化了亮晶晶(噴火龍我可能也不需要那麼多隻)
妙蛙野怪一直沒抓到好的,最好的一隻是蛋孵到的,嗯…也沒不行啦。交換也有亮到一隻妙蛙,但素質不算好。最後還是拿蛋孵到的妙蛙進化了。我到了活動前最後一刻在思考我要不要進化9週年那幾隻特殊裝扮異色,後來覺得我也不是已經糖果自由的人,異色的素質也不是特別好(但我主要想當交換素材用所以這部分倒是還好),每隻怪離養好都還很遠,就先不要拿來做奢侈的事了吧,等久了總是會再等到專招。
fb的其中一個管理員教了一招大量獲得鬼斯或凱西大糖的方法。總之大小帳先拼命收集鬼斯跟凱西,然後星期天大舉交換,交換完之後進化到第三階(二到三階免糖),一隻可以收穫3大糖。但我不是很想浪費小糖在進化無聊的怪,所以主要就是交換換到的大糖,還真的收穫豐碩。必須要說這遊戲沒有小帳怎麼打得下去(毆)那怕我的小帳是個沒有放sim卡帶不出門的廢帳,都還是勝過沒有小帳。我小帳無法抓那麼多隻我本人想要的怪,所以最後大概只換了40來隻…?亮率大概10%左右。本來想說小帳有抓到異色傑尼也行,結果真的沒這個命。(此活我又抓了兩隻異色小火龍跟一隻異色妙蛙,但傑尼龜沒有就是沒有)
話說這3天在北車放塔運氣都很慘,甚至還有進去打塔打掉之後遊戲當掉,重開回來塔就被佔走的慘事,還好昨天去宏匯看演唱會的時候發現對街正好有個塔剛被打下,我顧不得痛爆的腳立馬衝去。本來想說應該是個冷門地點可以佔滿8小時吧…誰知還不到半夜就被打回來了。XDDDD 台灣的玩家真的好多(毆)
在看fb哈大的斷捨離分享的時候發現一件事,我的包包可以維持相當時間不擴是因為我很嚴格地控管每種類型道具的量,講細一點的話我的藥品大概維持50~55個,一般莓果15個(每種5個),金莓150~160,銀鳳梨20~25,彩糖110~120,彩大糖目前大概60~70(最近再不用大概快到極限,所以會試圖用掉),招式券合計控制在7,進化道具神奧之石2,其他每種1,團戰票除非特殊活動不然基本是0~1,扣掉基本消費剩下的就是球,然後我包包目前500,主要就金莓跟彩糖基本額度佔太多(但其實我都還是有在控制這兩者的量,除了彩大糖真的難用掉)
然後我發現一件事就是,跟哈大那個包包350的大師相比,我的藥品量異常的少(他的包包好像大部分拿來放藥跟券,其他所有東西都很少),然後我就注意到了一件事,實際上我並不喜歡戰鬥,不只是對戰,團戰我也並不能說很喜歡。尤其我不太喜歡讓寶可夢受傷(所以我意外的還滿常拿到在場上時間長的那個title)
這讓我衍生出一個想法,就很多人說他的好友不收禮,先不討論沒上線的狀況,很多人有上線(甚至會送禮物給我),但確實不收禮物。我有時是不會收禮(比方在等蛋盒有空位要開7km蛋的時候),但因為幾百個禮物挑一個開就高機率有蛋,所以比較可能是,包包長時間都滿的所以不想開…?之類的。但我不會有這個狀況,不如說我長期處於物資輕微不足的狀態(因為在爆滿前會先丟掉),所以我可以不停收禮物。收了再丟收了再丟就行了。
包包滿的還是可以開吧(雖然要設定&滿包開的是星砂)
還有可能是參加經驗團所以只開特定人的禮物...畢竟每天開禮物有上限
另外我有好幾隻色違利牙魚...有需要的話也可以換給你:3
聽說之後會開放遠距交換,那我們就可以遠距換了。XDDD 我個人是開之前都會清,畢竟就算是星砂,沒有清包包拿的還是比較少。
然後關於甚至連打團戰都沒有興趣的我,到底打PMGO追求什麼這點。剛好前天我在開同事送的禮物的時候看到我去熊本出差時,在車站吃飯經常會看到的熊本熊像,一時百感交集。除了收集之外,其實我還很喜歡探索,我喜歡找特殊的補給站來轉(所以我的禮物很少全家跟電箱,是出於我個人的喜好)。當然玩遊戲沒有標準答案,只有一種遊戲性的遊戲肯定倒得很快,所以打遊戲追求什麼目標沒有高下,就只是怎麼樣能讓自己玩得更快樂而已。有個故事我常講,我8、9年前去岩美的時候,沿著空無一人的海邊走回車站,當時支持著我內心的就是PMGO的補給站。所以轉補給站那些小事,對我來說也是這遊戲重要的一環。
有些人看到任務有路線就直接放棄任務,但對我來說走路線不是在解任務,路線的本身就有意義。就好像對大部分的人來說,投great曲球不是任務,就算沒有任務也會丟。走路線有幾個好處,其一是你可以窺伺到他人的人生,我家附近的路線有些你可以看出他們在那裡工作,在那裡午餐;其二是你可以用另一個角度認識你周遭的環境,有些路線你住了再多年都不會路過,但因為路線而能夠知道生活周遭還有這樣的小徑。當然這可能跟寶可夢沒有關係,你沒有這個遊戲也可以每天到處亂走,但我覺得這個遊戲可以是一個拓展視野與腳步的理由,而帶著寶可夢探險也是原作劇情的初衷。
我想說什麼呢。我想說,如果對那個玩的人來說,留著這些寶可夢有意義,那無論是不是戰力,無論有沒有價值,都有意義。又不是現實的空間,不清會過不了生活,虛擬的空間就保留著自己想要的樣子就好了,根本沒必要斷捨離。有人的意義就在收集,收集各種大小各種性別各種素質各種型態顏色;也有人的意義在補捉,有人的意義在對戰,有人的意義在育成,有人的意義在探索。只要做了能獲得成就感,想做什麼都可以。有人拿到滿百的無極汰那也覺得打遊戲沒有意義,獲勝沒有意義,你不能獲得快樂那就沒有意義,意義不是因為捕捉到iv100的怪,而是因為快樂與享受。
順帶抱怨件事。小火龍跟妙蛙種子啊,站的距離實在差太遠,所以我連續丟其中一隻的時候,突然碰到另一隻就會完全丟不中(抓不到距離感)這就是高速直球連發之後突然來一個變速的威力嗎(好爛的比喻,好歹說連續外角之後來一個內角吧)
大老遠跑到選秀會場旁邊去結果忘記放怪。XDDDD 我到底在搞什麼。XDDDD