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Standard view
偽音@白天、晚上都在遊戲開發
好奇
2 months ago
@Edit 2 months ago
看到3年前被淘汰的技術又被拿出來討論了
reallysoftuser (@sftusr) on X
latest #14
掰噗~
說
2 months ago
說的真有道理
圓杉幸
2 months ago
省效能
偽音@白天、晚上都在遊戲開發
2 months ago
不對 是10年前
立即下載
偽音@白天、晚上都在遊戲開發
2 months ago
時間也太快
エリオ9
2 months ago
@Edit 2 months ago
記得之前的討論是這種製作方式
比起3D還要麻煩的樣子
後來好像就沒消息了
還不如3D製作完再微調還比較省時的感覺
偽音@白天、晚上都在遊戲開發
2 months ago
做遊戲這幾年時間像暫停
由衣.H@🔞🎨
2 months ago
這樣弄更麻煩嗎?
泥馬-玩食工休
2 months ago
感覺前置作業要很久.....
sawana想要免費的wife
2 months ago
這樣轉角度還是容易有破綻?
がいらく
2 months ago
前置作業感覺久 然後最後應該在極端角度還是會有破綻?
圓杉幸
2 months ago
用這個還是喜歡晶體變形
sawana想要免費的wife
2 months ago
現在日系模型好像也越來越強了
Nobody
2 months ago
神奇組合
布可
2 months ago
Live2D Euclid ? 好像停止開發一段時間了
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