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悠子@人生與帶團的糾結
1 months ago
@Edit 1 months ago
【TRPG閒聊】
或許是因為大家都很關注相關資訊的關係(?),這兩天滿多人來聊這話題的,私訊回到手軟。
也抱歉真的時間少,如果看到這噗發現我還沒回私訊,大概是我還沒點開,我很抱歉,就慢慢回(…)
不過,想了想,就個人身分來簡單說說吧,以下言論就代表我個人。
關於學習帶團啦、主持人培訓啦這件事。
聽說要引起討論就要先暴言,那我在噗首放一句:
「其實我個人不是那麼喜歡培訓這個詞,說真的。」
好的,讓我們開始吧。(゚∀。)
下收繼續,想到什麼說什麼,大概很破碎。
latest #33
悠子@人生與帶團的糾結
1 months ago
稍微回顧一下記憶,這幾年來,陸陸續續一直有人問我,想學怎麼當GM、想請我開課、私人或團體的邀約等等。
但,我個人還是很堅持一個觀念:
帶團是無法系統化學習複製的專業。
悠子@人生與帶團的糾結
1 months ago
一百個主持人可能有三百種帶團方式,這三百種帶團方式面對一百個玩家可能有九萬種應對。
在這種情況下,真的很難說有一種制式化的方式,一堂課收個五人十人來「帶團培訓」。
再說,TRPG領域囊括了編劇、表演藝術、社交人際關係管理、氣氛控制、規則學習能力與實踐,文字團還包含了寫作文筆,語音團更是包含了如何單用聲音演繹劇情和角色。
而在這些前提下,「帶團」這件事還涉及了「使用了什麼系統」、「碰到的是誰」的千變萬化,永遠沒有任何一場團務是可以被複製的。
悠子@人生與帶團的糾結
1 months ago
而個人經歷過一些交流、還有一些發生過的事後,我現在是更堅持這件事。
要說,每個主持人肯定都能提供一份心得經驗,但要說是誰的帶團能被視為金科玉律的教學培訓嗎?我真心覺得,這是不可能的。
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悠子@人生與帶團的糾結
1 months ago
不過話說回來,這其實也牽涉到名詞的定義,所謂「主持人培訓」究竟指的是什麼?
在我的個人經驗中,體感上不少人對所謂「GM培訓」的想像期待是:
坐著聽個幾十小時的課,可能配合個講義讀一讀,老師在台上講,聽完然後就會帶團惹。
或是:把規則精簡扼要,翻譯成白話文,用PPT或講義帶著導讀。
但,這樣說吧,雖然我是能理解這種想法。
但這幾種定義,就是我以上觀點的來源,我覺得這不可能讓人真的「學會帶團」或是「學到怎麼帶得更好」。
悠子@人生與帶團的糾結
1 months ago
先不說前面提到的,單純聽課讀講義,我個人覺得帶團不可能如此制式化、可複製性的教授培訓。
而「規則導讀」這一部分,比起主持人帶團培訓,更接近玩家培訓。
畢竟兩種人:想精進帶團帶更好的人、沒帶過團想學怎麼帶團的人,
對於想精進帶團的人來說,他很肯定已經讀熟了規則,讀規則不需要。
對於還沒有帶團經驗,想學習如何帶團的人來說,讀規則是前提。
那規則導讀這一部分,對於帶團培訓來說個人認為是完全沒有其必要的。
再說規則千百種,只導讀其中幾個系統,既不夠全面、也難以稱作「主持人培訓」,我想。
悠子@人生與帶團的糾結
1 months ago
說回定義上,那麼所謂
「主持人培訓」
若說只是讓人
「如何把團帶得更好」、及「讓沒帶過團的人試著帶團」
的方式呢?
我覺得只論及方式,是有的,而且也是我想努力(也曾經稍微)實踐過的一部分。
我個人認為「帶團」這件事沒有捷徑,仍然
必須主動的去做些什麼,去「實際帶團」
,而非被動的上課吸收。
千萬種不同系統與不同玩家的組合,只有自己知道自己需要什麼、欠缺什麼,所以唯有自己去帶團才能夠真正的「學習」。
哪怕沒帶過團也一樣,唯有踏出那第一步,嘗試第一次帶團,才能真正體會到帶團是怎麼一回事。
悠子@人生與帶團的糾結
1 months ago
不討論只想當玩家的狀況,當一個人想帶團卻遲遲不敢踏出,歸根究柢只有兩個理由:
「怕雷到人」跟「怕被雷到」
。
(其實悠子個人認為還有另一種,不過那比較偏向心態而非意願,最後再說。)
對規則不熟悉啦、覺得自己菜啦、怕被老手罵啦、覺得自己要先當玩家學習啦、或千百種理由,都可以歸結於這兩個原因。
悠子@人生與帶團的糾結
1 months ago
而這有沒有方法去輔助、去協助這位「想帶團的人」去跨過那兩個理由呢?
我覺得是有的。
最根本,提供安全、安心、可信任、最大程度降低帶團各種風險的環境,我覺得是「讓人學習帶團」的最佳方法,也才會是主持人培訓的重點。
過去前任主辦小鬼籌備的台中TRPG拓展企劃曾經進行過類似的活動,成效個人覺得是超乎預期的
(而且我其實一開始非常不看好,但成效改變了我的觀點,關鍵事件之一)
。
儘管我個人接手後,覺得還有進一步改善的空間,也其實大約今年中中推穩定以來,就想試著在中推再次推行類似的方式變體,但一人之力與時間真的是……唉。不過那就是我個人的毛(以及時間需求上的障礙了)。
悠子@人生與帶團的糾結
1 months ago
話說回來,這種「並非教學」而是「提供環境與經驗」的方式,是我個人覺得能真正讓那些想帶團的玩家,最大程度去累積學習如何把團帶好的方式。
我個人在部分學術單位的合作,也是以此形式進行:我親自帶團、配合課堂教授的指導、然後玩家們也會在課堂上親自嘗試帶團或創作,很美好的事情。
悠子@人生與帶團的糾結
1 months ago
綜合來說,個人並不是否認「主持人培訓」這件事
(即便對,我不喜歡培訓這詞,這是真的,我更傾向於交流、傳承、分享成長這類名詞)。
而是我想表示:帶團不是一套可以複製的公式、不是可以靠著被動的聽課看講義就「變得會帶」,而是必須且只有實務帶團經驗才得以學習。「培訓」在於幫助想帶團的玩家能安全、安心的開始,而後在可控的環境下最大程度累積帶團經驗。
帶團沒有標準答案,所以做不到「教學」,帶團僅能透過經驗、陪伴與交流的實踐而成長。
這是我認為的「主持人培訓」。
悠子@人生與帶團的糾結
1 months ago
那,講點題外的,我認為的這種培訓,真的需要有人或單位來提供些什麼嗎?其實好像也不是必定,畢竟安全的老手、或經驗交流場合等完全可以靠著自身進行。
而若要說有一個單位能夠提供些什麼,那肯定更為豐沛能完善構建如此環境的資源、更豐富的選擇、以及第三方的保障措施吧,也許,個人想法,僅供參考。
再說,反正又不是沒做過,也不是沒人做過,對吧。
悠子@人生與帶團的糾結
1 months ago
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悠子@人生與帶團的糾結
1 months ago
而最後,前述提到想帶團卻不敢踏出的玩家,還有一種,獨立拉出來談。
這種玩家心態是是這樣的:
「我覺得我帶團前需要某種『認證』、『資格』,或是『哪個大大給我蓋個章表示我可以帶團』。」
因而,這類玩家需求主持人培訓,希望這個培訓可以給一個勳章獲認證。
悠子@人生與帶團的糾結
1 months ago
……就個人經驗上,這類玩家,也不少。
過去收過的諮詢,也有不少屬於這類:私訊洋洋灑灑列出自己讀過的書、試著寫長串心得整理、然後詢問
「請問我這樣可以帶團了嗎?我準備足夠了嗎?」
甚至是濃濃的
「請悠子告訴我我可以帶團了,不然我不敢帶」
的心態。
我無法否定想帶團的熱忱,但說真的……嗯……
悠子@人生與帶團的糾結
1 months ago
這類玩家其實,真的,並非需要什麼實際帶團或培訓……就像前面說的,心態問題。
以前,多少少也提過很多次,但悠子在這不吝於再多提一下:
帶團這件事,不需要有任何認證、資格或是誰的背書才可以帶團,不需要。
而且,也沒有任何人有資格替誰帶的團背書,我不能、別人也不能;真要說,只有那一團的團員,能為那一團的體驗發聲。
跑團,是娛樂,是個休閒活動,哪怕覺得自己再菜,願意擔當主持人這個位置的心態,那就是非常優秀的。
而想精進帶團,讓自己帶得更好,那更是非常值得讚頌的事。
但要說必須得獲得一個認證或是得跨過一個門檻才有資格嗎?
真的不需要。
悠子@人生與帶團的糾結
1 months ago
========
悠子@人生與帶團的糾結
1 months ago
深夜打文腦袋有夠混亂,總覺得好多地方語意不清。
但也沒什麼時間了,過去五天幾乎沒什麼睡眠,這件事就另外發個噗講,順便把這噗從我河道上洗到後面吧。(?)
meowdee
1 months ago
其實教帶團和教寫作差不多,教的不是怎樣才會好而是怎樣才會不差
基本演說口條、基礎編劇或者唬爛應變、底限觀言察色和撲克臉、學藝會級的演技、忍住別隨便講幹話/開黃腔的要訣之類都有用,但要說的話很大部份不是靠短課堂能教的,有的更直接是人品問題
歪子|為星而歌
1 months ago
臺中TRPG拓展企劃新手GM場的第一屆成果前來報到
Eagle Du
1 months ago
新手GM場真的很有幫助,那時好像YBY還來跑我這桌(遠目……
華鴉
1 months ago
不知道第幾屆的前來簽到w
悠子@人生與帶團的糾結
1 months ago
meowdee
: 我想這部分就是每個人都有不同想法了,而且說到底每個人心中對帶團的需求也不盡相同。
悠子@人生與帶團的糾結
1 months ago
jakcy91042
: 對,我還記得那個青澀的你(??)
悠子@人生與帶團的糾結
1 months ago
Eagle_Du
:
糟糕我一直有你登場即超會帶團的印象,完全不記得是不是在中推新手GM場帶過
悠子@人生與帶團的糾結
1 months ago
veren30097
: 如果我沒記錯應該是第一場,畢竟一年才一次,但不排除我記憶失準
~楚月~(雨茶)
1 months ago
我倒是認為有一些泛用的技巧是可以學的,就像做菜怎麼拿刀,怎麼解凍,什麼調味料適合搭什麼,可以用什麼代替之類
一些基本的原則如果當初有人告訴我,我覺得可以少走很多彎路(EX:建立共識、不要讓判定失敗卡死團務推進等)
但通常實際好好帶一場學的最快
浴室★絕絕絕絕絕絕
1 months ago
你上次嘉推那個超恐怖的音效到底是怎麼發出來的,我嘗試模仿然後得到了有點噁心不太舒服的評價
meowdee
1 months ago
其實每個系統的需求也不相同就是
光是編劇/唬爛一項,coc和忍神就完全不同
上面說的失敗判定處理也是,coc炸骰是給的過程有變但基礎結果不會差太多,但D&D失敗就是失敗得讓玩家認敗
演出同樣,懂說忍殺語在很多系統毫無意義但有極少數例外
真的共通的幾乎都是人品系(攤手
悠子@人生與帶團的糾結
1 months ago
qjotoq1379
:
只要爆破幾根喉嚨就可以了,認真的
悠子@人生與帶團的糾結
1 months ago
trymoon
: 尊重各種想法(?)但我自己是覺得很難這樣比喻,我自己的想法是,帶團的基本原則、大多是社交的基礎原則,而脫離社交的那些,不外乎帶這一團該做的事、一個系統有什麼特色該注意的等等等等,而這也通常是規則書的工作(至少我所知的商業系統,最低限度都會跟你說這些帶團的原則)。
這就有另一個層面的問題是,對於規則書上所表述的那些基礎原則……中文環境下卻也有著資源取得門檻的問題,而這就不是透過培訓啦甚至課程之類的所能解決的了。
不過也就是個人想法!
~楚月~(雨茶)
1 months ago
其實這就像教科書可以自己讀或是請老師上課一樣
極端一點的話就像補習班,有人覺得有用,有人覺得是騙錢浪費時間
我覺得在公開透明教學綱要的的情況下,如果有人有這方面需求,那有人去提供也未必不妥
2200@tubeturner
1 months ago
jakcy91042
: 安安你好,我是你同屆的同學
meowdee
1 months ago
通常會被借去補其他課是一回事,但道德課存在(
以前在推廣社團的經驗告訴我,該去惡補一下社交的人不少
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