霧|遊戲日誌ᯠ_ ̫ _ᯄ
2 months ago @Edit 2 months ago
霍格華茲的傳承

早在2023年就買了這片遊戲,但玩沒幾天就因為我的懶癌而放置(# 今年總算好好的把遊戲破完一輪,趁還比較有印象時,來記錄一下心得

https://images.plurk.com/59687KVrrqSar4E1d4Qdoc.jpg
自家主控鎮樓,其餘心得含雷下收
Responses disabled for others than plurk poster
latest #11
先放個獎盃圖過了兩年才讀完霍格華茲一學年的書
https://images.plurk.com/4vN9QZ3wgrOgX4gSEDqOnh.jpg https://images.plurk.com/3c32wK2hbrLWQvhQSv40R8.jpg

霍格華茲的傳承在遊戲系統上充滿了自己的特色,可以體會到彷彿真的如巫師一般的生活
戰鬥系統為即時戰鬥,可以依據自己的喜好進行不同的魔法連招排列組合,因此也可以玩出許多流派。像是後期很常被大量敵人包圍,我就喜歡用點好天賦的黑魔法上詛咒並配合即死咒,這樣可以一次性解決多位敵人佛地魔:比我還兇或是選擇隱形咒後偷摸到敵人身邊石化他,慢慢消減敵方營地的人數
學院生活方面除了可以調製藥水、種植魔法植物、飼養奇獸外,還可以用魔法進行各種解謎,甚至在解支線時選G8的選項看同學的反應也不失爲一種樂趣(#
接著來說說我最喜歡的角色—賽巴斯蒂安
https://images.plurk.com/74bl9ucMRDDnrmWvtYGR7d.jpg

他是個故事有深度且描寫細膩的角色,雖然我不會覺得史萊哲林的學生都是壞人,甚至能理解他們的高貴優雅與完美主義,但畢竟在正傳裡蛇院是以敵對視角被描寫的,所以當第一次和賽巴在課堂上切磋後,他真誠的稱讚著實驚艷到我了
和賽巴一起闖入禁書區,被發現後即使受到利益的誘惑、面臨囚徒困境的局面,他也是選擇了獨自扛起所有的責任讓我對他的好感更加暴漲。隨著後續主線的推進,發現他真的是一位重情義、幽默又積極正向的好兄弟
此外我也很喜歡他和奧米尼斯(身為史萊哲林卻反對家族的黑魔法、三觀正常的賽巴摯友)打嘴砲,在某次任務中會和賽巴跟奧米一起探索史萊哲林的密室,這個密室只有奧米可以幫忙打開(他們剛特家和史萊哲林創始人及後來的佛地魔真的有血緣關係)原先奧米不同意大家涉險後來被主角說服才同意
賽巴:怎麼我跟你講這麼久的時候你都不答應(˘・з・˘)
奧米:因為你沒講出我想聽的話( ̄ー ̄ )

另一個印象深刻的是因為在密室中有很多陷阱與謎團,因此大家就一邊探索一邊聊天一邊吐槽
奧米:看來史萊哲林很喜歡玩遊戲
賽巴:肯定家族血統作祟
奧米:照照鏡子賽巴斯蒂安

賽巴你是不是忘記自己也是標準的史萊哲林人
立即下載
但這樣的賽巴也是有不理智和偏執的一面,賽巴的路線主軸是圍繞在拯救被詛咒的妹妹上,隨著後續的發展賽巴會愈來愈激進,也會做出情勒主角跟腦衝的言行,雖然能理解他想拯救妹妹,但真的覺得別說了兄弟,你嗆主角死亡flag愈立愈高啊
賽巴從小失去父母和妹妹兩人相依為命,雖然有叔叔撫養長大但這個叔叔是個不合格的家長,以羞辱謾罵並摧毀希望的方式對待他們兄妹,在一次意外中賽巴失手殺了叔叔,釀成了這條線悲劇的結局
賽巴的這條故事線其實愈後面愈沉重,很多時候選項很兩難,正因為是朋友不想再看他愈走愈歪了,但又覺得已經沒有人願意站在他這邊了,若是我們也放棄他,他就真的孤身一人了
在殺了叔叔後奧米會問我們要不要告發賽巴,奧米在這條線也是非常糾結,他為了阻止賽巴走火入魔也曾與我們刀劍相向,他們兩人也差點反目成仇,但這都是不想讓賽巴再錯下去,因此他向我們詢問最終的決定
糾結很久後我最終的選擇是不告發他,因為我不認為一個不到20歲、雖然腦衝但事後會坦率道歉的孩子,明明只是一心想拯救親人,在最終只能得到這樣的結局,更何況告發與否我認為只有安妮(妹妹)可以決定,她才是夾在賽巴和叔叔間的人,不該由我或奧米來插手做主
在最後學院盃頒獎典禮上,鏡頭會帶過每個學院較為重要的學生們,鏡頭中沒有賽巴的身影,僅留下奧米有些惆悵的側臉,也許在跟我們談完後賽巴就展開了逃亡的人生離開學校了...
他從來就沒有背叛過我們任何一次

賽巴這位黑暗英雄對主角說的:很慶幸能認識你並成為朋友,這句話不論是對主角還是對玩家來說,我相信一定也是沒齒難忘的吧!!
https://images.plurk.com/4FlMwlZoQ2dLK8ehn7wR5F.jpg
DLC—鬧鬼的活米村商店
https://images.plurk.com/45ccux3QbmGyiT2OVNtsPH.jpg

後期因為我懶所以基本上不解支線只衝主線,但因為家庭小精靈來找我搭話(電影中可以看出小精靈其實很卑微很可憐)我就想說幫幫她,結果就是我的兩小時直接不見(#
我敢說這兩小時是全遊戲中製作組的靈感巔峰,全程可以體會到超多巧思與設計,原先因為DLC名稱就有預期是鬼屋形式,但在這種幽靈滿天飛的魔法世界有什麼好怕的呢…我錯了,是真的會嚇到,不僅僅是jump scare,走不出的鬼打牆、從前被困人們的絕望姿態、每次回頭都離你更近的人偶...等設計,真的會讓人在心中瘋狂問候製作組的祖宗十八代
雖然我怕到全程路摸思(開燈魔法)+只敢慢慢走,但DLC真的很有趣,有機會一定要體驗一下!!
最後來談談劇情結局
https://images.plurk.com/7N0m25gmkGvocMb6WdAdk1.jpg

雖然我前面說過可以選G8選項看同學反應,但我其實都沒有真的選,我想當一個正直的好學生只是看到系統給的選項有時真的很G8讓人會心一笑
然而我這麼努力的當一個好學生,結果在最後竟然被迫黑化我也是真的傻眼。在得知霍格華茲一直守護著人們被奪來的感情後,因為這股能量過大+帶有負面情感可能會導致走火入魔,擁有關鍵力量的主角就被問到是否要繼續守著這個秘密,還是要釋放能量出來直面它
選擇正視問題面對很合情合理吧!?難道繼續隱瞞繼續傳承這個秘密以後問題不會累積更大嗎?結果就因為我選擇釋放的選項,我的主角就吸收了這股力量黑化了,然後還因為我向來只存一個存檔+系統自動存檔時間間隔無法覆蓋到選項分歧點直接沒救我的一世英名啊啊啊
算了,我把所有負面能量吸收也好,等百年後頭上有疤又有主角光環的小男孩出生後,他只需要幹掉我這個黑巫師就可以解決前面累積的這些業障了,也好啦
https://images.plurk.com/5JrgZNGtB9TwnnayexmKPU.jpg
結語
https://images.plurk.com/35rzgB1Q5yrbzwTxvxV1KC.jpg

對我這種只看過電影的人來說這片霍格華茲的傳承已經是非常優秀的遊戲了,對粉絲來說一定是更神的存在,不論是各種細節的還原、彩蛋還是充滿特色的系統,都可以看出製作組的用心
當騎上掃帚在大世界自由飛行的那刻,真心覺得這片遊戲值了,明明也不是沒玩過開放世界的遊戲,但這種連Z軸都隨意操控的移動,真的太爽了!!
更何況遊戲中還有充滿各種機關巧思的學校可以逛、形形色色的支線與角色,以及以自己為主角所撰寫出的一段故事,真的是一段讓人心滿意足的遊戲體驗
同場加映—奇獸系統
https://images.plurk.com/3h1ppbrTibZgu0qq71mm2z.jpg

什麼?你問我為什麼要特別把奇獸系統拉出來講,還特地放到結語後面,那當然是因為胖胖球太可愛啦
所以我其實沒有要認真的介紹奇獸系統,對,我只是想曬一下可愛的胖胖球(#

https://images.plurk.com/1CVyahM3LGNRTFmRio6EKD.jpg https://images.plurk.com/3YXxCRDQfVs1oJOBrAVY5d.jpg
這麼可愛我可以養一打!!
back to top