墨눈_눈
1 months ago
@Noctilucent0321 - 親愛的旅人們, 旅人公會收到了來自開發團隊的一封信, 請旅人過目。...昨天看到真的有點震驚⋯本來還以為週年慶弄得滿盛大的應該是算穩定,結果居然是終幕前的最後狂歡 ⋯真心覺得可惜
latest #19
掰噗~
1 months ago
你說了算~
墨눈_눈
1 months ago
自己算是只有小課,每月固定買月卡,非常偶爾會買豪華任務,但真的從開服玩到現在
墨눈_눈
1 months ago
我其實把諾提當輕鬆玩養成BL手遊,每期也只要抽一個角色就好,算滿容易湊齊角色,裡面的角色設定也不錯,也很喜歡他的美術跟音樂,雖然每期的劇情文本沒有很完美但也還能接受(但主線劇情是好的),而且對隔壁棚已經有點疲乏了,結果還是走到要關服的命運
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墨눈_눈
1 months ago
不過一開始沒資源沒等級時真的滿容易讓沒耐心的玩家流失,因為有些關卡真的過不去,不過我覺得就慢慢打慢慢練就好,現在我也不少五星三星角色了
墨눈_눈
1 months ago
而且戰鬥我也覺得比新世界狂歡好玩多了,戰鬥畫面的小人也很可愛,招式法術什麼的也很華麗,不是新世界狂歡那個破爛的戰鬥畫面能比的⋯⋯
墨눈_눈
1 months ago
人物的話實在很喜歡紅粉配對希亞紗跟千玄,然後伊凡也很可愛又美,而且人魚這個設定多香啊,還有一開始就對斯文敗類席爾很有興趣🤣
墨눈_눈
1 months ago
中間紅粉cp那邊的故事回應該有流失掉一些玩家,不過我個人是對3p沒有什麼抵觸啦,也不會覺得把主角當工具有太大問題啊就真的感覺某些人把安里當解花毒性慾的工具啊要不然是
墨눈_눈
1 months ago
而且已經對所有人都向著主角的這種後宮式戀愛遊戲覺得很無感了,這種設定眼前一亮啊
墨눈_눈
1 months ago
之前有看到別人討論說創作出諾提這個主線故事的人已經離開團隊,不知道會不會也是關服的原因之一⋯因為很明顯主線故事的劇情跟每期主題的劇情水準有天壤之別
墨눈_눈
1 months ago
一堆好感故事跟房間根本就來不及開完⋯⋯不知道剩下的時間砸光資源能看到多少
墨눈_눈
1 months ago
結果看了討論原來這遊戲原本就預計只營運一年⋯⋯原來以為的有誠意其實是沒誠意
咖啡可可
1 months ago @Edit 1 months ago
路過旅人的噗忍不住來留言
同感上面旅人說的遊戲機制的一些問題和感覺,我也是想看主線劇情結果被卡住,最後熱情有點散掉,之後就慢慢練等級而已。

「預計只營運一年」這個是因為有人開封包,看到有週年角色的圖而推測的。我傾向於「他們先預先準備了一年的內容,之後的開發資金,需要用這些內容的營收,才有辦法做」,我自己的噗下面有旅人有提到一些技能實裝的時程,所以也可能他們只是先把圖準備好了,但機能(程式、美術的微調等等)是上線後慢慢做完整後,才進入排程實裝。
可惜營收應該是不如預期(畢竟真的不太需要課金也能快樂的玩)後續開發資金不夠的狀態下當然就沒辦法推出全新內容了。

營收可能只足夠把主線故事做完+伺服器以及基本營運維持的費用。
沒有立刻關服還有收尾,我覺得已經算有努力了
咖啡可可
1 months ago @Edit 1 months ago
會這麼想的理由,是因為我的噗裡面有人貼了拆封包的圖,應該是更高等級的立繪,但從頭到尾都沒有實裝⋯⋯所以他們預先規劃的藍圖,一定不只是做1年就收,反而應該是很有信心可以做長久,才預先準備了很多東西,先投資了大量的資金(例如主題曲、主題動畫等等)

我覺得不能因為開封包看到有週年的圖,就直接斷定人家只要做一年就收手。因為他們投資的資金(包含延後一年上線所需要多燒幾百幾千萬的開發費用)不太可能只想賺1年還這樣投資才對⋯⋯
墨눈_눈
1 months ago
pui1010momoca: 謝謝旅人的留言及闢謠(?),就是看到討論說封包就只有一年的資料所以有點心寒,但如果是這樣的話我覺得他們也大概在更早之前就發現沒有辦法再繼續製作下去決定收手
這樣一想真的還是覺得很可惜⋯還好主線劇情官方願意出完,主線劇情真的是越到後面的篇章越精彩,希望可以有一個精彩的收尾及結局 為什麼這個各方面都不錯的BL遊撐不下去啊嗚嗚
墨눈_눈
1 months ago
但還是很捨不得裡面的角色⋯現在覺得最困難不知道來不來得及看完的有每張卡的個人故事,這個需要遺跡結晶去換取記憶碎片來看,遺跡結晶本身就難囤,記憶碎片更是開完一個人的五個故事要用掉快1000個記憶碎片,早知道我之前就認真打遺跡換碎片了(吐血)
常常遺跡都懶打,剛開始玩的時候甚至不打遺跡,是角色等級有上來還有發現有機會拿到好東西後才開始打⋯⋯
墨눈_눈
1 months ago
時裝故事就真的大概只能挑人開了⋯⋯
咖啡可可
1 months ago
larcink: 我也是最近才開始打遺跡⋯⋯感覺真的來不及年底收集完這麼多碎片看故事
我也覺得這遊戲主線故事很不錯,美術音樂也都有很高的品質,看到製作團隊最後的決定覺得好可惜⋯⋯
月光朦朧
1 months ago
路過打擾,SSR的個人故事開啟道具「記憶碎片」,可以從提升SR+好感度的獎勵取得,不是只有遺跡商店才能兌換喔!
墨눈_눈
1 months ago
LichtKlein1009: 謝謝告知,我之前已經都先把全SR好感開完了,可惜囤的速度比不上用的速度
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