路過旅人的噗忍不住來留言

同感上面旅人說的遊戲機制的一些問題和感覺,我也是想看主線劇情結果被卡住,最後熱情有點散掉,之後就慢慢練等級而已。
「預計只營運一年」這個是因為有人開封包,看到有週年角色的圖而推測的。我傾向於「他們先預先準備了一年的內容,之後的開發資金,需要用這些內容的營收,才有辦法做」,我自己的噗下面有旅人有提到一些技能實裝的時程,所以也可能他們只是先把圖準備好了,但機能(程式、美術的微調等等)是上線後慢慢做完整後,才進入排程實裝。
可惜營收應該是不如預期(畢竟真的不太需要課金也能快樂的玩)後續開發資金不夠的狀態下當然就沒辦法推出全新內容了。
營收可能只足夠把主線故事做完+伺服器以及基本營運維持的費用。
沒有立刻關服還有收尾,我覺得已經算有努力了