武川直樹
1 months ago @Edit 1 months ago
[遊戲解析]

#怪談 #日本恐怖
#媽佛 #沉默之丘f

有些微暴雷注意

https://images.plurk.com/2qVfYnCG3Osif5xVqhbVTx.jpg

這個遊戲在上市前除了主打「和風」之外,還帶著一些日本當地土著信仰的語調在宣傳,看到PV的時候我個人覺得在這部份的演出也算是不錯。

當時的解析內容為下噗,確實裡面有很多東西讓我猜的八九不離十。無力感那部份我必須收回

@fireandwind25 - [綜合噗] #怪談 #日本恐怖 #媽佛 #台日怪談會 #我與恰米的東京...
沉默之丘f上市,豪華預購版可以提前先玩,礙於工作和處理雜事的關係,用空檔之際跑完一周目後想來簡單的寫一些關於遊戲中民俗部份表現的感想。

這裡就不會特別討論劇情和伏筆之類的,最後拉線完大家想一起討論倒是沒關係。
latest #17
武川直樹
1 months ago @Edit 1 months ago
◎、稻荷信仰

老實說上個禮拜左右因為有人在脆上發了一篇文章,說去了伏見稻荷大社不舒服云云,接著流量爆開互相開始說起了去那邊發生的一些恐怖體驗和靈感。

話雖這樣講,相信我大家下次去京都還是會去伏見稻荷大社打卡

總之有些人就用了"陰廟"去解釋,然後就有YTer跳出來解釋,所以這部份我就不特別去說了。

這裡針對的是遊戲內的稻荷信仰。
武川直樹
1 months ago @Edit 1 months ago
-為何選擇稻荷信仰?

遊戲內的小鎮‧戎之丘,主要是以稻荷信仰為基礎,建立在水壩和煤礦業等當代常有的國土開發致富的手段之上。

但我想最主要的因素還是因為題材好發揮。

首先是稻荷信仰本來從日本中世到近代就一直都是祈願五穀豐壤的農業之神,後續普及到士農工商各階層,哪怕現在也不例外。

因此在背景設定在1960年代、正值高度經濟成長期的日本來說,拜稻荷神也是理所當然的事。遊戲中裡面關於主角‧深水雛子的國中創校故事裡面也算是把這點描寫的淋漓盡致。

另外就是關於稻荷神使─「狐狸」的印象非常兩極,以前在介紹台灣角川出的那本《遠野物語》的時候也有簡單提及原因,這裡不再贅述,有興趣請看下噗。

@fireandwind25 - [閱讀心得] #媽佛 #日本恐怖 #怪談 #遠野物語 #讀嘛讀嘛 #不...
武川直樹
1 months ago @Edit 1 months ago
畢竟這款遊戲是以恐怖故事為主軸,免不了把稻荷信仰的印象往負的方向帶,加上「狐狸娶親(狐の嫁入り)」在日本各地的民話裡面多少都有傳承,其中有好有壞,只是通常在網路上找的話,最先出來的訊息基本上都是「狐狸娶親 不要看」的關鍵字,加上與曾說過的「被神隱的女孩子是被神明相中」的民俗說法堆疊,故事的輪廓便開始清晰可見。

一扯到狐狸可以講的東西基本沒完沒了,像是遊戲中會撿到的各處醫生的手書和女傭的手書也是很標準的在形容「附身家系(憑き物筋)」裡被狐狸附身時會有的異常行徑,且突如其來的財富亦是這塊民俗研究中很重要的部分。
立即下載
武川直樹
1 months ago @Edit 1 months ago
閱讀過《日本恐怖實話:怪談拆解》的朋友應該很清楚,書中我就有把附身家係在日本代表的幾個意涵寫出來供各位參考。

像是「暴發戶」、「異常行為」、「精神疾病」、「座敷牢」...這些要素通通都有在遊戲內出現。

因此有些人覺得腳本家用幻覺結尾是在打模糊仗,我倒覺得是有點誤會他了。
武川直樹
1 months ago @Edit 1 months ago
-值得一提的彩蛋

第一個我覺得算是製作組有在認真做功課,把跟狐狸有關的東西都擺了進去。例如女主角進到裏世界時各處所展現出的「三葉家紋」,其實是來自鉤柱毛茛這株有毒植物,該植物的日文讀做「キツネノボタン」,直譯叫做「狐之牡丹」。

https://images.plurk.com/3n6hDIro8qaaU2O5fPDqiH.jpg

第二個有趣的地方是當地的人會將炸豆皮和油豆腐插上針頭供奉給稻荷神,這個習俗其實其來有自。現實中這個行為叫做「針供養(はりくよう)」,主要是將扭曲、斷裂或者生鏽等原因而不能再使用的縫衣針插在豆腐或蒟蒻上拿去神社奉納。

https://images.plurk.com/2gyPLJOvvYUI5JmZWajupn.jpg
武川直樹
1 months ago @Edit 1 months ago
第三個則是遊戲中段會陸續撿到的「供養心聲的摺紙(愚痴供養の折り紙)」。這其實是日本寺廟裡在盂蘭盆節會舉辦的祭典之一,主要是讓人們將自己平常的不滿、負面情緒等寫在『愚痴短冊』上,然後貼在燈籠上點燈後與身邊的人互相激勵,之後燈籠會供養在佛祖附近後最後燒掉。

這部份在遊戲中拆成了「摺紙」和「燈籠」兩個東西,也是蠻有想法的。

https://images.plurk.com/4Oft1kz7bmmZ46o265uu9A.jpg
武川直樹
1 months ago @Edit 1 months ago
◎、靈刀傳說

這是遊戲中二周目之後才能入手的武士刀,必須找到五尊地藏後奉納供品之後才能入手,且間接關乎到後續其他結局的發展...

個人就覺得這部份與上述稻荷信仰的內容成分來比較,簡直天差地別。

這把靈刀的故事在遊戲中說是平家戰敗逃亡武士的隱遁地,於是為了能讓末裔平安發展來對源氏復仇,在君主死後將其佩刀埋在神木根部來守護一族。

其實這樣以平家戰敗逃亡為主軸的故事在日本除了北海道之外,從東北地方到沖繩地方各地都有,這樣的開頭個人還算可以接受。
武川直樹
1 months ago @Edit 1 months ago
可重點是接下來關於這個傳說的陳述,居然說「怨念不減反增」、「用地藏像當做結界的媒介」、「結界的原理是使用陰陽五行說」...

土著信仰不是這樣隨便套個中二一點的字就叫做土著信仰。

頭一句「守護一族」和後面的「怨念不減反增」就已經很衝突了,接著考慮到地藏在日本代表的意思我就更加無言;更遑論後面還用佛教的東西去設置陰陽道的東西,這種事除了安倍晴明還真的沒人想得到,而且這五尊地藏還真的藏在遊戲裡五個最分散的點。

這胡扯地陳述方式怎麼看都不太像一個日本人會寫出來的東西。
武川直樹
1 months ago @Edit 1 months ago
◎、登場怪物的命名

基本上我猜應該多少會有補完,目前釋出的情報顯示並非所有怪物都有名字。以官網公布的四種來說,基本上分別都有對應到故事裡想講的某些部份。

我們就用以下官網提供的四種怪來解釋一下

SILENT HILL f Official Website
武川直樹
1 months ago @Edit 1 months ago
1.カシマシ(Kasshimashi)

https://images.plurk.com/5RR5ly5RvtL6HbWxtuOHj5.jpg

用日文的原文「かしましい」和意思去搭配遊戲故事內容的理解,是指噪音、或者人的閒言閒語很讓人煩躁。但這個字多蠻常出現在形容女性在七嘴八舌人家家務事的時候,這部份在遊戲序章怪物還沒出現的時候就有蠻具體的表現。

2.アヤカカシ(Ayakakashi)
https://images.plurk.com/9q0y70lafEe2nHcCzwK6y.jpg
我猜日文的原文應該是「操る案山子」,也就是被操縱的稻草人。這反映了當時主人公‧深水雛子覺得當時對於人際關係、男女地位等的教育都是被操縱下所植入的價值觀、而非獨立思考後的產物。

這部份在遊戲手帳中「國中」裡面也有清楚的解釋。
武川直樹
1 months ago @Edit 1 months ago
3.アラアバレ(Ara-abare)
https://images.plurk.com/7vdRbuk4SVVnn4922rVSna.jpg
單以發音來說,可以寫做「荒暴れ」,要翻譯的話可以做「胡亂取鬧」。故事中雛子的家庭問題和其父親的對應、劇情中後段父母親與雛子的互動,加上一周目結尾Boss戰前的中boss戰─「雛子父母」中雛子爸爸幻化的身形,以及手帳中「爸爸」那一頁後續中對於(那時)所有家庭中男性地位的描述算是不謀而合。

4.オイオモイ(Oi-omoi)
https://images.plurk.com/2AA69Xxg93EUE1S9Jdm28X.jpg
漢字可以寫成「負い思い」,可以翻成「背負的(他人)看法」;或者是「負い重い」,意即「承受之重」。這應該是故意雙關,除了怪物身上那一堆市松人偶的臉之外,還有想要表達無形之中別人套在自己身上的枷鎖。
武川直樹
1 months ago
個人覺得連這部份都要照顧到與劇情相互連貫,實在是很不得了。
武川直樹
1 months ago @Edit 1 months ago
◎、結尾感想

真的要說的話,因為PV解析那則噗浪的關係自己也早就對劇情有個大概雛形,所以沒有什麼意外性。倒是後續的細節呈現、實地取景和遊戲長度等綜合上來看,我覺得整體表現並不輸歷代沉默之丘的作品。

有些人會說女主的戰鬥風格根本專業戰鬥達人,只能說...

「對,你說的沒錯。」

我還真沒有遇過哪個女高中生會用那種鬼之墊步的和精準反擊的,因此前一篇的解析噗所說的"無力感",應該是指怪物那一方才對(?)。
武川直樹
1 months ago @Edit 1 months ago
至於要不要買來玩我覺得就看個人,自己是因為裡面還是有很多東西可以細細琢磨才直接預購。

譬如女主與修君為什麼會玩「宇宙戰爭遊戲」?、附身家系和藥物控制的關係?...等等,有很多東西細挖會發現跟當時那個年代的思想和流行都有些許關聯。

日本鄉土文化有興趣的朋友,可以試著接觸看看,讓自己切身體會昭和時期的日本到底是人比較恐怖,還是人比較恐怖。相信自己的眼睛,我都是寫『人』
武川直樹
1 months ago
拖曳面 (۶๑ Ò ~ Ó)۶ 覺得
1 months ago
腳本家是大名鼎鼎的竜騎士07,可以從這角度切入,看看他之前作品,其中也蠻多怪談和民俗要素
武川直樹
1 months ago @Edit 1 months ago
TOYMAN0308: 我知道是他XD,也看過他的海貓和寒蟬(雖然都忘得差不多了),這次的劇情我覺得就很有他的風格,也就是因為這樣靈刀傳說那邊才讓人傻眼
back to top