yan_5865
1 months ago @Edit 1 months ago

打穿了, 打穿了, 讚啦, 蕪湖
https://images.plurk.com/1fT5fyVS9ebEGB3G1apPst.png https://images.plurk.com/2heRSTO2RnV2BIFsZPU617.png
yan_5865
1 months ago
謝謝TC讓我爽了一個月,接下來又要回歸全天都在畫畫的日子了
yan_5865
1 months ago
玩了140小時,一共開了4個檔案,其中一個是碎掉的的鋼鐵檔
對我來說遊戲整體體驗真的只適合給玩過一代或者空洞鐵粉的人來遊玩
普通人只會玩到紅溫或者爆氣, 身為鐵粉的我,有時也會被一些糞怪給氣笑 (點名二見獸蠅
https://images.plurk.com/3BF2EQ9ombeSDMPEeUQDTT.png
yan_5865
1 months ago
順便聊一下絲之歌的難度問題
在有遊玩過一代的''基礎''前提下, 我個人覺得絲之歌的難度平衡其實是沒問題的, 就沒有到特別不公平.
就是前期真的難受些 (沒拿到飛針的階段). 再加上後期拿到其他道具的時候就會輕鬆許多了.

說直白點就是,大黃蜂機動性太強了,才導致製作組必須把環境難度給拉高
製作組這樣設計 (把所有環境難度提高) 確實會讓部分玩家在遊玩過程中有點難受, 但最後就是看玩家願不願意買單了
https://images.plurk.com/34omRkV2VEq8telcc4jnVu.png
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yan_5865
1 months ago @Edit 1 months ago
然後我個人覺得絲之歌目前最大的問題是經濟方面,弄得 有 點 糟 糕
到處都要錢開椅子開傳送開地圖,而且還會特別限制哪種小怪才會掉錢,就尼瑪離譜
雖然後面有實現財富自由的一個小道具,但是那個道具要玩到很後面才能拿到, 玩家都差不多要打結局了, 就感覺超沒用
yan_5865
1 months ago @Edit 1 months ago
然後就是, 現在空洞騎士社區氛圍超微妙的

因為二代忽然爆火, 騙了一堆沒有空洞基礎的人進來讓小怪亂殺, 導致一堆人紅溫生氣, 上網發文罵遊戲
空洞老玩家看到這些現象當然也會不滿(自己喜歡的遊戲被罵)就會一直在那邊 “菜就多練🗣️🗣️🗣️”