特性
[萊布尼茲 🤍22 📍1 ⌛️1]
.萊歐諾爾
任何針對火院的卡片生效時,觸發:
●自身:也將套用該對火院卡牌之效果。
[阿朗貝爾 🤍22 📍3 ⌛️3]:
.賽西耶克
這個單位將被視為賽西耶克的一員,任何針對該學院的效果也將套用於這個單位身上。
[巴斯德 🤍22 📍2 ⌛️2]:
.沃克洛夫
任何針對鐵院的卡片生效時,觸發:
●自身:也將套用該對鐵院卡牌之效果。
.第二任啟迪者首席
自身死亡時,若還有其他我方存活,觸發:
●全我方:逃跑,強制結束戰鬥。
狀態
.嘲諷
敵方施展傷害時,觸發:
●傷害會改為打在嘲諷較高的角色上。
●每受到一筆傷害,嘲諷-1。
.脆弱
受到傷害時,觸發:
●受到的傷害:+X,X=脆弱層數。
●脆弱÷2🔻。
觸發精神卡【雜夢之音(#0076)】
戰鬥開始時觸發:
●自身:嘲諷+2。
●全我方:護盾+4。
狀態變化:[芙艾蕾,領旗者](嘲諷:0→2)
狀態變化:[芙艾蕾,領旗者](護盾:0→4)
狀態變化:[艾米厄斯,顯現者](護盾:0→4)
狀態變化:[咕哩咕,演奏者](護盾:0→4)
〈敵方行動〉開始
[萊布尼茲 🤍22 📍1 ⌛️1]行動:
●全敵:3傷害(全敵所有卡槽中,卡牌編號為#0001~#0006的總張數≧2)。
狀態變化:[芙艾蕾,領旗者](護盾:4→1)
狀態變化:[芙艾蕾,領旗者](護盾:1→0)
血量變化:[芙艾蕾,領旗者](25→23)
狀態變化:[芙艾蕾,領旗者](嘲諷:2→1)
血量變化:[芙艾蕾,領旗者](23→20)
狀態變化:[芙艾蕾,領旗者](嘲諷:1→0)
[巴斯德 🤍22 📍2 ⌛️2]行動:
☐最前敵:1傷害。
○自身:恢復1。
血量變化:[芙艾蕾,領旗者](20→19)
[阿朗貝爾 🤍22 📍3 ⌛️3]行動:
●全我方:一回合內受傷減輕1。
[伊墨聿庫斯特 🤍90 📍4 ⌛️4]行動:
●全敵:基礎骰面下降一階。(最低為四面骰)
〈敵方行動〉結束
觸發精神卡【月夢的殘色(#0080)】
每次我方行動開始時,若自身的嘲諷有下降時,觸發:
●我方接下來兩筆傷害:+2。
咕哩咕開始抽牌
芙艾蕾抽到的牌:
【一抹綠色(#0002)】、【投擲顏料(#0067)】
芙艾蕾上個回合扣著的牌:(無)
艾米厄斯抽到的牌:
【魔冰劍(#0190)】、【劇目的分段(#0008)】
艾米厄斯上個回合扣著的牌:(無)
咕哩咕
1 months ago @Edit 1 months ago
咕哩咕抽到的牌:
【資源分配(#0008)】、【戰鬥演奏(#0218)】
咕哩咕上個回合扣著的牌:
(無)
艾米厄斯進行行動
出牌【魔冰劍(#0190)】
●任意1我方任意1抽骰:數值+2。
[咕哩咕,演奏者]:【戰鬥演奏(#0218)】→【治癒小曲(#0226)】
●任意1敵:3傷害。(+2)
這個傷害可以立刻或延遲於回合結束後結算。
觸發精神卡【雪夜鎮魂歌(#0191)】
每次有任意我方的抽骰骰面增加時,計算:
●HP最高1敵:1傷害。
這個傷害可以立刻或延遲於回合結束後結算。(目前延遲傷害:5/1)
扣牌【劇目的分段(#0008)】
開骰(解放卡槽5~6)
觸發精神卡【雪夜鎮魂歌(#0191)】(目前延遲傷害:5/2)
芙艾蕾進行行動
出牌【一抹綠色(#0002)】
●自身:恢復1。
血量變化:[芙艾蕾,領旗者](19→20)
觸發精神卡【夢神的職責(#0074)】
自身每次恢復時觸發:
●最前1敵:受到4傷害(自身血量有增加)。
●全光明單位:等同最前1敵受到之傷害。
血量變化:[萊布尼茲 🤍22 📍1 ⌛️1](22→19)
出牌【投擲顏料(#0067)】
●全敵:1傷害(自身無嘲諷)。(+2)
●自身:嘲諷+2。(乘除優先)
狀態變化:[芙艾蕾,領旗者](嘲諷:0→2)
觸發精神卡【雪夜時幻曲(#0197)】
每回合將任意1筆非自身1我方所製造的傷害變為延遲傷害。
咕哩咕
1 months ago @Edit 1 months ago
咕哩咕進行行動
開骰(解放卡槽5~6)
觸發精神卡【演奏休息(#0223)】
每次執行出牌以外的另外兩種行動時,觸發:
●代數[z]:+1。
每回合最多觸發2次。
出牌【治癒小曲(#0226)】
●任意我方:恢復2→4(代數[d]≦3→代數[d]≧4)。
●任意我方:恢復0→3(場上光明數=0→場上光明數≧1)。
血量變化:[芙艾蕾,領旗者⭐](19 → 21)
觸發精神卡【基礎節奏(#0216)】 每回合自身出牌以後,觸發: ●代數[d]:+1。(回合結束後歸零)
觸發精神卡【夢神的職責(#0074)】
自身每次恢復時觸發:
●最前1敵:受到4傷害(自身血量有增加)。
●全光明單位:等同最前1敵受到之傷害。
血量變化:[萊布尼茲 🤍22 📍1 ⌛️1](19→16)
【魔冰劍(#0190)】
●任意1敵:5傷害。
【雪夜鎮魂歌(#0191)】
●HP最高1敵:3傷害。
【投擲顏料(#0067)】
●全敵:3傷害。
觸發精神卡【雪夜時幻曲(#0197)】
我方所製造的延遲傷害將無視護盾、減傷、傷害轉移效果。
血量變化:[萊布尼茲 🤍22 📍1 ⌛️1](16→13)
血量變化:[巴斯德 🤍22 📍2 ⌛️2](22→19)
血量變化:[阿朗貝爾 🤍22 📍3 ⌛️3](22→14)
血量變化:[伊墨聿庫斯特 🤍90 📍4 ⌛️4](90→84)
〈敵方行動〉開始
[萊布尼茲 🤍22 📍1 ⌛️1]行動:
●全敵:1傷害(上個回合開骰敵數≦2)。
血量變化:[芙艾蕾,領旗者](22→21)
狀態變化:[芙艾蕾,領旗者](嘲諷:2→1)
血量變化:[芙艾蕾,領旗者](21→20)
狀態變化:[芙艾蕾,領旗者](嘲諷:1→0)
血量變化:[芙艾蕾,領旗者](20→19)
[巴斯德 🤍22 📍2 ⌛️2]行動:
●自身:執行第一回合行動效果。
第一回合行動效果,永久改造為:
[○]效果強度改為6。
血量變化:[芙艾蕾,領旗者](19→18)
血量變化:[巴斯德 🤍22 📍2 ⌛️2](19→22)
[阿朗貝爾 🤍22 📍3 ⌛️3]行動:
●站位為-2之敵:2傷害,脆弱+2。
[伊墨聿庫斯特 🤍90 📍4 ⌛️4]行動:
●自身:護盾+90,恢復90,一回合內減傷90。
血量變化:[伊墨聿庫斯特 🤍90 📍4 ⌛️4](84→90)
狀態變化:[伊墨聿庫斯特 🤍90 📍4 ⌛️4](護盾:0→90)
〈敵方行動〉結束
觸發精神卡【月夢的殘色(#0080)】
每次我方行動開始時,若自身的嘲諷有下降時,觸發:
●我方接下來兩筆傷害:+2。
芙艾蕾抽到的牌:
【投擲顏料(#0067)】、【一抹綠色(#0002)】
芙艾蕾上個回合扣著的牌:(無)
艾米厄斯抽到的牌:
【重置的雪時(#0194)】、【雪之時逆流(#0189)】、【重置的雪時(#0194)】、【劇目的分段(#0008)】
艾米厄斯上個回合扣著的牌:【劇目的分段(#0008)】
咕哩咕
1 months ago @Edit 1 months ago
咕哩咕抽到的牌:
【小額傷害(#0001)】、【資源分配(#0008)】、【資源分配(#0008)】、【迴音共振(#0220)】
咕哩咕上個回合扣著的牌:
(無)
艾米厄斯進行行動
出牌【重置的雪時(#0194)】
●全我方:若此牌為我方於本回合首張打出之卡片,丟棄手中剩餘所有手牌,並重新丟擲抽骰抽牌。
芙艾蕾抽到的牌:
【投擲顏料(#0067)】、【灰色的煙霧(#0066)】
芙艾蕾上個回合扣著的牌:(無)
艾米厄斯抽到的牌:
【重置的雪時(#0194)】、【魔冰劍(#0190)】、【魔冰劍(#0190)】、【魔冰劍(#0190)】
艾米厄斯上個回合扣著的牌:(無)
咕哩咕抽到的牌:
【小額傷害(#0001)】、【資源分配(#0008)】、【資源分配(#0008)】、【治癒小曲(#0226)】
咕哩咕上個回合扣著的牌:
(無)
咕哩咕進行行動
開骰(解放卡槽7~8)
觸發精神卡【演奏休息(#0223)】
每次執行出牌以外的另外兩種行動時,觸發:
●代數[z]:+1。
每回合最多觸發2次。
出牌【治癒小曲(#0226)】
●任意我方:恢復2→4(代數[d]≦3→代數[d]≧4)。
●任意我方:恢復0→3(場上光明數=0→場上光明數≧1)。
血量變化:[芙艾蕾,領旗者⭐](18 → 20)
觸發精神卡【基礎節奏(#0216)】 每回合自身出牌以後,觸發: ●代數[d]:+1。(回合結束後歸零)
觸發精神卡【夢神的職責(#0074)】
自身每次恢復時觸發:
●最前1敵:受到4傷害(自身血量有增加)。
●全光明單位:等同最前1敵受到之傷害。
血量變化:[萊布尼茲 🤍22 📍1 ⌛️1](13→9)
芙艾蕾進行行動
出牌【灰色的煙霧(#0066)】
●最前1敵:2傷害(自身無嘲諷)。(+2)
●自身:嘲諷+2。(乘除優先)
狀態變化:[芙艾蕾,領旗者](嘲諷:0→2)
觸發精神卡【雪夜時幻曲(#0197)】
每回合將任意1筆非自身1我方所製造的傷害變為延遲傷害。
出牌【魔冰劍(#0190)】
●任意1我方任意1抽骰:數值+2。
【魔冰劍(#0190)】→【霧雪的利刃(#0195)】
●任意1敵:2傷害。(+2)
這個傷害可以立刻或延遲於回合結束後結算。
觸發精神卡【雪夜鎮魂歌(#0191)】
每次有任意我方的抽骰骰面增加時,計算:
●HP最高1敵:1傷害。
這個傷害可以立刻或延遲於回合結束後結算。(目前延遲傷害:4/4/1)
出牌【霧雪的利刃(#0195)】
●任意1敵:5傷害,此傷害必定是延遲傷害。
●任意1我方數值最低之1抽骰:數值+2。
[芙艾蕾,領旗者]:【投擲顏料(#0067)】→【揮墨(#0068)】
觸發精神卡【雪夜鎮魂歌(#0191)】(目前延遲傷害:4/4/5/2)
芙艾蕾進行行動
出牌【揮墨(#0068)】
●自身:嘲諷+3,護盾+5。
●自身:一回合內,承受傷害-2。
狀態變化:[芙艾蕾,領旗者](嘲諷:2→5)
狀態變化:[芙艾蕾,領旗者](護盾:0→5)
【灰色的煙霧(#0066)】
●最前1敵:4傷害。
【魔冰劍(#0190)】
●任意1敵:4傷害。
【霧雪的利刃(#0195)】
●任意1敵:5傷害。
【雪夜鎮魂歌(#0191)】
●HP最高1敵:3傷害。
觸發精神卡【雪夜時幻曲(#0197)】
我方所製造的延遲傷害將無視護盾、減傷、傷害轉移效果。
血量變化:[萊布尼茲 🤍22 📍1 ⌛️1](9→0)
[萊布尼茲 🤍22 📍1 ⌛️1]的血量歸零,無法行動、治療
血量變化:[阿朗貝爾 🤍22 📍3 ⌛️3](14→10)
血量變化:[伊墨聿庫斯特 🤍90 📍4 ⌛️4](90→87)
[伊墨聿庫斯特 🤍90 📍4 ⌛️4]:
逃跑。
未打倒此單位不會造成戰鬥落敗。
〈敵方行動〉開始
[巴斯德 🤍22 📍2 ⌛️2]行動:
●自身:執行自身前一回合行動效果。
第一回合行動效果,永久改造為:
[☐]效果強度改為9。
狀態變化:[芙艾蕾,領旗者](護盾:5→0)
血量變化:[芙艾蕾,領旗者](20→14)
狀態變化:[芙艾蕾,領旗者](嘲諷:5→4)
[阿朗貝爾 🤍22 📍3 ⌛️3]行動:
●全我方:護盾+4。
狀態變化:[巴斯德 🤍22 📍2 ⌛️2](護盾:0→4)
狀態變化:[阿朗貝爾 🤍22 📍3 ⌛️3](護盾:0→4)
〈敵方行動〉結束
觸發精神卡【月夢的殘色(#0080)】
每次我方行動開始時,若自身的嘲諷有下降時,觸發:
●我方接下來兩筆傷害:+2。
芙艾蕾抽到的牌:
【灰色的煙霧(#0066)】、【一抹綠色(#0002)】
芙艾蕾上個回合扣著的牌:(無)
艾米厄斯抽到的牌:
【魔冰劍(#0190)】、【劇目的分段(#0008)】、【雪之時的堅冰(#0193)】、【魔冰劍(#0190)】
艾米厄斯上個回合扣著的牌:(無)
咕哩咕抽到的牌:
【小額傷害(#0001)】、【小額傷害(#0001)】、【資源分配(#0008)】、【迴音共振(#0220)】、【治癒小曲(#0226)】、【節奏變換(#0228)】
咕哩咕上個回合扣著的牌:
(無)
咕哩咕進行行動
扣牌【資源分配(#0008)】
觸發精神卡【演奏休息(#0223)】
每次執行出牌以外的另外兩種行動時,觸發:
●代數[z]:+1。
每回合最多觸發2次。
艾米厄斯進行行動
出牌【魔冰劍(#0190)】
●任意1我方任意1抽骰:數值+2。
【劇目的分段(#0008)】→【雪之時逆流(#0189)】
●任意1敵:3傷害。(+2)
這個傷害可以立刻或延遲於回合結束後結算。
觸發精神卡【雪夜鎮魂歌(#0191)】
每次有任意我方的抽骰骰面增加時,計算:
●HP最高1敵:1傷害。
這個傷害可以立刻或延遲於回合結束後結算。
出牌【魔冰劍(#0190)】
【一抹綠色(#0002)】→【投擲顏料(#0067)】
●任意1敵:2傷害。(+2)
觸發精神卡【雪夜鎮魂歌(#0191)】(目前延遲傷害:9/2)
出牌【雪之時逆流(#0189)】
●任意1我方扣牌區任意1牌:移出扣牌區,回到手牌中。並使該我方行動力+1。
[咕哩咕,演奏者]:【資源分配(#0008)】
咕哩咕
1 months ago @Edit 1 months ago
咕哩咕進行行動
出牌【小額傷害(#0001)】
●最前1敵:1傷害。
狀態變化:[巴斯德 🤍22 📍2 ⌛️2](護盾:4 → 3)
觸發精神卡【基礎節奏(#0216)】
每回合自身出牌以後,觸發:
●代數[d]:+1。(回合結束後歸零)
出牌【資源分配(#0008)】
●自身:行動力+0→+2(此牌來自抽骰→此牌來自扣牌區)
觸發精神卡【基礎節奏(#0216)】
觸發精神卡【簡易音階(#0221)】 每回合自身在第二次出牌以後,每次出牌皆觸發: ●代數[d]:+1→-1(自身每次出牌Cost維持遞增或遞減→打破遞增遞減)。(回合結束後歸零)
咕哩咕
1 months ago @Edit 1 months ago
出牌【治癒小曲(#0226)】
●任意我方:恢復2→4(代數[d]≦3→代數[d]≧4)。
●任意我方:恢復0→3(場上光明數=0→場上光明數≧1)。
血量變化:[芙艾蕾,領旗者⭐️](14 → 16)
觸發精神卡【基礎節奏(#0216)】
觸發精神卡【簡易音階(#0221)】
出牌【小額傷害(#0001)】
●最前1敵:1傷害。
狀態變化:[巴斯德 🤍22 📍2 ⌛️2](護盾:3 → 2)
觸發精神卡【基礎節奏(#0216)】
觸發精神卡【簡易音階(#0221)】
觸發精神卡【夢神的職責(#0074)】
自身每次恢復時觸發:
●最前1敵:受到4傷害(自身血量有增加)。
●全光明單位:等同最前1敵受到之傷害。
狀態變化:[巴斯德 🤍22 📍2 ⌛️2](護盾:2→0)
血量變化:[巴斯德 🤍22 📍2 ⌛️2](22→20)
芙艾蕾進行行動
出牌【灰色的煙霧(#0066)】
●最前1敵:3傷害(自身有嘲諷時)。
●自身:嘲諷+2。(乘除優先)
血量變化:[巴斯德 🤍22 📍2 ⌛️2](20→17)
狀態變化:[芙艾蕾,領旗者](嘲諷:4→6)
出牌【投擲顏料(#0067)】
●全敵:2傷害(自身有嘲諷時)。
●自身:嘲諷+2。(乘除優先)
狀態變化:[芙艾蕾,領旗者](嘲諷:6→8)
觸發精神卡【雪夜時幻曲(#0197)】
每回合將任意1筆非自身1我方所製造的傷害變為延遲傷害。
【魔冰劍(#0190)】
●任意1敵:9傷害。
【雪夜鎮魂歌(#0191)】
●HP最高1敵:2傷害。
【投擲顏料(#0067)】
●全敵:2傷害。
觸發精神卡【雪夜時幻曲(#0197)】
我方所製造的延遲傷害將無視護盾、減傷、傷害轉移效果。
血量變化:[巴斯德 🤍22 📍2 ⌛️2](17→15)
血量變化:[阿朗貝爾 🤍22 📍3 ⌛️3](10→0)
[阿朗貝爾 🤍22 📍3 ⌛️3]的血量歸零,無法行動、治療
〈敵方行動〉開始
[巴斯德 🤍22 📍2 ⌛️2]行動:
●自身:執行自身前一回合行動效果。
第一回合行動效果,永久改造為:
[○]效果對象改為「全我方」。
血量變化:[芙艾蕾,領旗者](16→7)
狀態變化:[芙艾蕾,領旗者](嘲諷:8→7)
血量變化:[巴斯德 🤍22 📍2 ⌛️2](15→21)
〈敵方行動〉結束
觸發精神卡【月夢的殘色(#0080)】
每次我方行動開始時,若自身的嘲諷有下降時,觸發:
●我方接下來兩筆傷害:+2。
芙艾蕾抽到的牌:
【一抹綠色(#0002)】、【灰色的煙霧(#0066)】
芙艾蕾上個回合扣著的牌:(無)
艾米厄斯抽到的牌:
【雪之時逆流(#0189)】、【雪之時逆流(#0189)】、【魔冰劍(#0190)】、【魔冰劍(#0190)】
艾米厄斯上個回合扣著的牌:(無)
咕哩咕抽到的牌:
【小額傷害(#0001)】、【小額傷害(#0001)】、【資源分配(#0008)】、【資源分配(#0008)】、【治癒小曲(#0226)】、【治癒小曲(#0226)】
咕哩咕上個回合扣著的牌:
(無)
咕哩咕進行行動
出牌【治癒小曲(#0226)】
●任意我方:恢復2→4(代數[d]≦3→代數[d]≧4)。
●任意我方:恢復0→3(場上光明數=0→場上光明數≧1)。
血量變化:[芙艾蕾,領旗者⭐](7 → 9)
觸發精神卡【基礎節奏(#0216)】
每回合自身出牌以後,觸發:
●代數[d]:+1。(回合結束後歸零)
出牌【治癒小曲(#0226)】
血量變化:[芙艾蕾,領旗者⭐](9 → 11)
觸發精神卡【基礎節奏(#0216)】
觸發精神卡【夢神的職責(#0074)】
自身每次恢復時觸發:
●最前1敵:受到4傷害(自身血量有增加)。
●全光明單位:等同最前1敵受到之傷害。
血量變化:[巴斯德 🤍22 📍2 ⌛️2](21→17)
觸發精神卡【夢神的職責(#0074)】
血量變化:[巴斯德 🤍22 📍2 ⌛️2](17→13)
艾米厄斯進行行動
出牌【魔冰劍(#0190)】
●任意1我方任意1抽骰:數值+2。
【雪之時逆流(#0189)】→【魔冰劍(#0190)】
●任意1敵:3傷害。(+2)
這個傷害可以立刻或延遲於回合結束後結算。
觸發精神卡【雪夜鎮魂歌(#0191)】
每次有任意我方的抽骰骰面增加時,計算:
●HP最高1敵:1傷害。
這個傷害可以立刻或延遲於回合結束後結算。
出牌【魔冰劍(#0190)】
【魔冰劍(#0190)】→【霧雪的利刃(#0195)】
●任意1敵:2傷害。(+2)
觸發精神卡【雪夜鎮魂歌(#0191)】(目前延遲傷害:9/2)
出牌【霧雪的利刃(#0195)】
●任意1敵:5傷害,此傷害必定是延遲傷害。
●任意1我方數值最低之1抽骰:數值+2。
【一抹綠色(#0002)】→【投擲顏料(#0067)】
觸發精神卡【雪夜鎮魂歌(#0191)】(目前延遲傷害:9/5/3)
芙艾蕾進行行動
出牌【灰色的煙霧(#0066)】
●最前1敵:3傷害(自身有嘲諷時)。
●自身:嘲諷+2。(乘除優先)
血量變化:[巴斯德 🤍22 📍2 ⌛️2](13→10)
狀態變化:[芙艾蕾,領旗者](嘲諷:7→8)
出牌【投擲顏料(#0067)】
●全敵:2傷害(自身有嘲諷時)。
●自身:嘲諷+2。(乘除優先)
觸發精神卡【雪夜時幻曲(#0197)】
每回合將任意1筆非自身1我方所製造的傷害變為延遲傷害。
【魔冰劍(#0190)】
●任意1敵:9傷害。
【雪夜鎮魂歌(#0191)】
●HP最高1敵:3傷害。
【霧雪的利刃(#0195)】
●任意1敵:5傷害。
【投擲顏料(#0067)】
●全敵:2傷害。
觸發精神卡【雪夜時幻曲(#0197)】
我方所製造的延遲傷害將無視護盾、減傷、傷害轉移效果。
血量變化:[巴斯德 🤍22 📍2 ⌛️2](10→0)
[巴斯德 🤍22 📍2 ⌛️2]的血量歸零,無法行動、治療
「...」
「回去了。」
咕哩咕用着五味陳雜的臉說道,接着就沉默地走開了。

「好。」總覺得少了什麼?


「......」是不是差了什麼。

「好想喝香菇湯呢。」

「走吧。」絕對不是少了這句。

「欸⸺」