誒前觸發不收回

484可以玩三離子體套疊那套ㄌ
真的是很令人喜歡,大家的提問真的是提問,邊境成員真聰明(??
spiiider
1 months ago @Edit 1 months ago
誒誒誒誒不是這個場地超適合中距離打據點的吧
體育場二樓的看臺超級好瞄我已經有感覺可以看到三輪在看台上對著中間狂轟
(人家本業是攻擊手) 
雖然依照攻擊手人均超op機動力應該也是很好追逐戰啦,不過比起那種在建築之間或建築上的據點來說,是個可以相當安心攻擊的據點,同時不容易被一發狙擊,又足夠空曠ᯅ̈
這蠻好的,果然還是會有指揮官
規定遠征過的人不能指揮那瞬間我又幻視二宮被高層無情拒絕的畫面

二宮你不能命令千佳直接開八發了
spiiider
1 months ago @Edit 1 months ago
安安你好

誒對捏東先生又ben
超好笑東先生遠征根本沒講過話
spiiider
1 months ago @Edit 1 months ago
誒沒有任何關係但是,居然沒有東先生和繪馬講話的部分,而是繪馬當初跟二宮對槓
我以為繪馬你也要加入東塾了
spiiider
1 months ago @Edit 1 months ago
好不好,我大三輪隊前半場三個人秀,後半場換古寺出來,四捨五入我就可以說三輪隊是燙隊從頭紅到尾(?)
幹啊超好笑二宮偷揍XD
弧月一發威力是三分,千佳朱鷺大約是125分,感覺可以來算武器的威力換算了
spiiider
1 months ago @Edit 1 months ago
差不多,我也認為集中會比較好,先整理一定人數的小隊出來多打少會是主要的關鍵,但反過來說對A級也是一樣
如果雙方都這麼推測的話,那麼最後的結果就會是一開戰就55v40
對於A級來說這不是有利局面,他們一定要想辦法用最少兵力拖住前線,背後搞偷襲,無論是偷人或偷點都可以
要不然就是搞奇策,直接告訴臨時隊15人的人數不是差距,實力才是
所以說先手權是在臨時隊這邊阿……
必須要等到A級應對方案出來才有辦法決定下一動嗎?
感覺到時候就沒有時間可以像這樣慢慢考慮了捏
這種好不受控的感覺
煩誒葦原,為什麼秀角色的時候背後轉運站還記得要倒數XD
誒對啊,像風間隊這種在街角的轉運點,除了經過順手打一下,基本就是要靠狙擊手,定點根本超容易被預設狙擊
是這樣說,但其實理論上兩邊都只需要打到一個轉運點,或者乾脆不打狂刷人頭
好好笑我想說出水你怎麼自己一格,原來是A1級待遇跨頁www
居然是背著食物打架嗎
原本想說,阿不是阿二宮你要砍自己砍,叫11隊砍是什麼意思。
失禮了,你們隊上沒有攻擊手(
要知道他們可是比你們多開了45分鐘的戰術分析阿……對不起忘了臨時隊你們不會知道
第11對的據點那是什麼地方啊??山中紀念品店嗎??又有廁所又有榻榻米屋還有草地
原本打算把各個轉運點的位置標出來,看到嵐山隊時
……廁……公共廁所旁邊?
spiiider
1 months ago @Edit 1 months ago
葦原:和槍手比起來,射手是比較不消耗三離子的職業,三雲你適合當射手
也是葦原:射手人均三離子量全職業最高
這個故事告訴我們,門檻不是勝負的關鍵,門檻不看的部分才是
就像考理組不一定要英文很好,但考得好的理組考生英文一定很好(什麼比喻)
誒不對捏,超好笑槍手這部分是動畫補的漫畫好像沒有
看到三雲說「根據模擬戰的經驗……」就有一種r4即將重演的既視感,朋友你不要太膨脹了
但其實客觀來說也沒那麼危險,畢竟古寺二宮之類的在這一方,他們還沒有提出異議,也許對他們來說截至目前為止的安排看起來是跟A級有抗衡之力的
只是想說,模擬戰畢竟打了七天,前兩天t7是被人打到爛,後面才有經驗可以跟人家打。現在大混戰只有36小時,總不可能前12小時也給A級打,然後才知道怎麼應戰
阿這樣說好了
現在混戰的先手權在臨時隊這邊,臨時隊的第一動是最關鍵的,A級也在等著看臨時隊怎麼做,來決定怎麼應戰
但是依照三雲(和他的隊伍)一直以來的勝利經驗,大部分是藉由三雲優秀的預判和應戰戰略打出來的,三雲本身的主動戰略我覺得不算出色,還遠遠不及東先生或那須隊長在排位站上那種「給對手出難題」的程度
這次全部集中前線的決定我也覺得是必要的,因為臨時部隊不這麼做A級就會這麼做。畢竟如果可以當然是群起而攻之得分效率最高。但是除此之外沒有施加更多壓力的話,兩軍交火之後A級立刻就可以占上風
spiiider
1 months ago @Edit 1 months ago
當然確實被A級打過兩下可能臨時部隊們就會知道怎麼應戰了,然後像三離子兵模擬戰那樣開始諜對諜,但就像他們自己說的,到那個時候他們連人數優勢都沒有了,他們還能打什麼
(說是這樣說,但我覺得還是能打啦,騷擾攻擊就好了,游擊戰的奧義,重點是怎麼把55個人的隊伍打出超過55人的威脅感)
spiiider
1 months ago @Edit 1 months ago
或者A級其實沒有繪馬想的那麼大腦派,或者臨時部隊經過第一階段以後人均諜戰意識Mex,否則只有目前為止的計畫的話,不只三雲,B級中位都有被開頭殺的風險
spiiider
1 months ago @Edit 1 months ago
不過還有三離子兵欸
我其實覺得按照三雲的想法,有機會是三離子兵會來補臨時隊的漏
但補的是哪個部分?
說實在的一階觸發不收回可以玩什麼?
我覺得一定會有人拿來玩(?)
spiiider
1 months ago @Edit 1 months ago
看起來是二階觸發裝備的情況下,才會進入戰場
如果在二階觸發裝備時,再穿上一階觸發應該不會被傳到世界外面
也許就可以當作一種不死圖騰?
一種會鎖所有武器的不死圖騰,說不定可以拿來當誘餌釣狙擊手,或者大搖大擺之類的
但這樣可能就會失去通話功能,太迂迴應該不會有人這樣玩,我想多了
spiiider
1 months ago @Edit 1 months ago
A級指揮是誰嗎
首先太刀川們風間們以及整個玉狛都不行
冬島和當真感覺是peace類型的不會真的指揮,真木應該可以指一下
草壁隊長感覺也很有指揮的料,嵐山加古應該沒什麼意見,比較多會是走指哪打哪的可靠路線,只是加古隊應該更走實戰派比較不受戰略控制。
我們祝福三輪隊隊上和諧運作。
片桐根據一階評價的畫面來看好像也是偏高中生樂天樂天的類型,但是是結束嗎還是真木,我記得有一個操作員見解超犀利超痛的,他可能會是直接突破臨時隊局面的重點。
雖然說不能指揮,但跟自己小隊決定下一步走法算不算指揮?如果不算的話,我其實覺得風間他們還是超危險。
:我沒指揮阿?我只是碰巧跟隊友們想到同一個地方去而已。
然後打殺四方。
不對啊設定集上隱岐就沒有朱䴉
我前串裡面到底在哪裡看到的隱岐打朱䴉
阿早上起床再看一次
真該死 古寺認真的樣子好帥,你們三輪隊專門出產這種正經的帥傢伙嗎
找到了啦r8隱岐偷換朱䴋結果還是被發現了但他朱䴋要放哪裡?放副觸發嗎?
還是他拿掉蚱蜢?
spiiider
1 months ago @Edit 1 months ago
數據更新
更新臨時部隊擊破分數
更新轉運站位置(???)
.
八百年前做得梗圖又可以拿出來用了
說是這樣說,但三輪額頭沒有黑線,過去那個陰暗可愛的三輪一去不複返了
雖然王子叫他大叔(?) 但三雲好歹也是正兒八經的15歲國中生 諏訪作為股票飆漲的完美上司(?)在這個場合下克制不抽菸應該不困難?
超好笑想當初葦原還特別回過一篇QA解釋三離子諏訪的煙是裝飾品
直到剛剛才發現,地圖中間的黑線是道路不是前線
(複習第28集)
請告訴我三輪隊那種立領睡衣去哪裡買
uranus0204:
欸超級強 這首是什麼是某個作品的op嗎?
就算是這樣也做得太好了吧
還是2015年東映你檢討一下超好笑那時候諏訪給讀者的印象還在三離子方塊吧怎麼就讓他帥了一波
spiiiiider: 原本是星際牛仔 (Cowboy Bebop)的OP,一個1998年上映的經典動畫,你可以去找原版的來對照一下 (順便推坑)
uranus0204:
超級好笑諏訪完美駕馭
欸不是2015年的諏訪根本還沒有這種痞帥路線吧
說起來最初我對他印象很微妙,因為諏訪邊抽煙邊銳評(?)風間三雲的對戰而且不看好三雲修。雖然我也不看好
spiiider
1 months ago @Edit 1 months ago
鳩原!!! 妳不在的邊境,二宮先生被一個陰險眼鏡陰了一把妳知道嗎?
spiiider
1 months ago @Edit 1 months ago
欸順帶一提拉德今年夏天才開始到處踏踏哇民旅人們的噗浪,所以一開始驚為天人原來二宮隊尤其是鳩原可以討論的點這麼多,還有各種解讀類型的鳩原(←山頂洞人
當初看鳩原失蹤事件的時候我根本只是把他當作作者又新開的一個不知道猴年馬月才會回收的伏筆在看。
我懷疑那個時候我甚至不是很清楚二宮隊是誰
uranus0204:
誒這樣就會讓我很想想像有鳩原的r8會長怎樣
整個遠程組局面會洗牌重來誒
鳩原介入修斯修羅場沒有意義,而且隱岐和外岡八成是會盯著鳩原學姊。二宮可能會讓鳩原轉去找玉狛麻煩,雖然不能直接狙掉千佳,但有鳩原這條火線妨礙三雲修基本吃不完兜著走
感覺會變成生駒弓場抓修斯,二宮隊外面等著修斯掉點之後獵殺整個遠程+玉二組這樣的場面
#我會造謠
spiiiiider:
大前提,鳩原若還在,二宮隊、影浦隊就沒有被扣分的理由,會待在A級,R8就不會遇到二宮隊、R7不會遇到影浦隊。故得證,鳩原是WT劇情的奇點
阿最後二宮隊的那個全方位隊形說是有破綻,但其實當初看的時候就很想講了,這裡是缺了一個狙擊手對吧?四捨五入的意思就是二宮隊最終四個人才是完全體阿少了你鳩原二宮隊活不下去啊
spiiiiider:
只要千佳還是近界民的目標,咱的陰險眼鏡還是有動力去加入邊境啦,只是有沒有這麼急迫就不知道了 顆顆
一直在想的一件事
三雲在雷達圖無論哪一個向度分數都相當普通,那他的超賤秘技到底算在哪一種戰鬥才能裡面?難道超賤秘技不算一種才能?
但看起來繪馬的描述裡面,A級一堆傢伙也有這種能力,超賤秘技到底算指揮還是特殊戰術?
我其實覺得是特殊戰術
但這個跟那種玩賣場電閘的小聰明又不一樣的戰術能力,有點像諜戰或者打破規則的想像力?
spiiider
1 months ago @Edit 1 months ago
還是單純是東把特殊戰術向度的上限拉太高所以讓三雲修數值看起來很普(
回歸料理理論,三雲修是抓了食材才考慮要煮什麼的廚師,所以他的才能是在「短時間內相出能融合所有食材的食譜」
時間長短不是重點,而是他沒有既定的料理概念,可以純靠味道想像出食材的搭配方法做出創意料理這樣嗎
話題很有趣來打擾一下,我猜超賤密技不是雷達圖能評測的項目,像蚱蜢花招或鋼索機動感覺也不在數據裡 (自己覺得指揮是意識整個場地敵我雙方位置後下指示的能力,特殊戰術是偏門或超越常規的程度)
其實,WT的BBF已經是2016年出版的東西了,陰險眼鏡的資料...是現實中將近十年前的資料了XD 搞不好在牌位戰結束之後,陰險眼鏡的戰鬥數據有所變化也說不定
欸真有趣究竟日後三雲同學會不會憑藉著超賤秘技成為border一代傳奇呢?讓我們繼續等下去
其實我也不是很確定所謂超賤秘技是什麼
如果是指r2大段差地圖,r5鋼絲陣那種逼迫/限制對手按照己方戰術走的手段的話,我其實會覺得那跟那須隊暴雨+大橋,東隊雪地地圖,太一夜晚百貨公司都是一樣的意思,感覺這完全可以歸類進戰術裡面(請問戰術概論課應該去哪裡報名我覺得我需要補習)
以及怎麼樣算技術怎麼樣算戰術也很微妙,出水合成彈是技術,水上丟獵犬控場是戰術,那二宮雙手差攻擊破壞建築物算技術還是戰術?(那是三離子量)
uranus0204:
我真的要哭了怎麼默默的就10年
所以什麼時候出二版別人的漫畫是出美術集
葦原的漫畫:情報資料夾
(突然ㄇ順帶一提不重要)
我自己的設定集是去年有緣去日本玩的時候買的那是我各種意義上的第一本漫畫,在此之前我根本沒有這麼被一部作品燒到過,以前還覺得我怎麼可能會花錢去買那種東西(設定集),去租書店租全套已經覺得這是我版權支持能做到的極限了
結果口合口合自從設定集之後一發不可收拾錢錢直接變成境界觸發者的形狀
但我真的很喜歡,直到現在還是覺得那本設定集買得很值得
spiiiiider: 眼鏡君的超賤秘技,在我看來就是「在規則內鑽意識的空白處」。
拿R8舉例,就是用獵犬假裝小行星,一個知道可以這麼做、也沒有說不能這麼做,但直到眼鏡君開牌之前,你都不會去注意、去防備他這麼做。就跟遠征選拔觸力能兵模擬戰時他率先削減彈數去減少花費的概念如出一轍。
uranus0204:
誒我懂你的意思
還有當初把題目拍下來帶回房間
加班作答,那個是我看過最沒道德的但三雲真的這麼做了
真的很賤
感覺三雲修就是那種玩農場遊戲只玩一天就可以在巴哈版上po教別人怎麼刷經驗的大佬(?)
他很容易就可以跟上出題者(設計者)的脈絡並且反過來找到破綻的那種人。
衍生開來,整個玉狛第二的戰略、戰術風格,都充滿了眼鏡君的陰險風格。
R2選地形調動另外兩隊,荒船隊一開始還以為是要跟他們搶狙擊手高地,結果是要調動諏坊去獵殺荒船隊的狙擊手們,戰術上也常常用空閒當餌或自己當餌,大玩引君入甕
R3 叫千佳炸橋炸堤防直接顛覆那須隊的戰略基礎,猥瑣騷擾那須等她觸力能耗盡在上去補刀
R5 大量初見殺
R6 在被盯上的前提下用空閒想釣王子給千佳狙擊
R7 不讓千佳進入商場大樓內在外待命
R8 藏獵犬
...陰險眼鏡。
還有找空閒、加拿大人這兩個近界民入隊。
這種事情一公布,三雲應該會被罵死,媽的作弊仔自己爛就找兩個近界民當強力外援
spiiiiider:
香取說三雲搞超賤密技也不能說她錯? 畢竟第一印象就被大量初見殺洗臉,香取收三雲人頭時還被三雲從背後陰了一把
考慮到全數據裡面「特殊戰術」最高的是艾涅德拉和蜜拉,SE配變色龍戰術的風間隊全員高標8,我在想其中是不是有「別人模仿不來」的意義在
和蜜拉同樣是傳送的冬島有10,一樣是黑觸發的維札卻只有4,是因為軌道劍本質上很物理?
完全並列思考的由米是10,好像有符合別人模仿不來的要素
不過最讓我在意的是迅,黑觸迅的特殊戰術8、換到普通觸發只剩下3。難道用預知戰鬥不算是一種戰術運用?雖然可能預知SE確實不是很有那種即時戰鬥使用(?)的形象,而劇中曾說過風刃和預知的相性很好,大概可以參考進去……
至於三雲修,陰險眼鏡的陰招蠻多建立在一個他臉皮超厚,敢做這些別人平常不敢想的事情還完全不害臊

但只要他把這些小想法(?)講給隨便一個其他B級,相信若村還是甲乙丙都恐怕可以馬上付諸實行,也許這種容易轉授的性質不在特殊戰術的定義中?
糟糕不小心長文回應……總之這是我對特株戰術定義ㄉ猜測……
說起來會覺得雷達圖的特殊戰術,和戰鬥中的謀略(戰術)可能是不同的東西,不然東先生應該會高更多才對
uranus0204:
你說的戰略風格就是我最困惑點!!!
如果說利用地形/改變地形這種戰術,那須r3就很經典
如果過說是靠隊伍配合,r7鈴鳴的中近程混合或者二宮根本自成攻守的雙手攻擊也算是跟盤絲陣同等級的戰術了
沒有道理三雲戰術做到這種程度,帳面數值還比不上上面幾位
(不過當然以上全部都是2016年之後發生的事口合口合) uranus0204:
對於拉近界民入隊這件事,我只能說
三雲修你一如既往的陰險。(。
我其實覺得城戶司令最大的天敵不是玉狛林藤,而是三雲修。
支部隊員,未成年,道德感不明,沒規定的地方他會亂搞,有規定的地方他會合法的最大限度亂搞。
三雲修之於城戶司令,差不多就跟小強之於公主殿下:仗著公主打不死小強,就如入無人之境,不講武德。 spiiiiider: 我個人推測,整個玉狛第二的「隊伍風格與戰略方向」的建立是在R4敗北、R5端出一堆初見殺(蜘蛛陣、閃電鉛彈/千佳地圖砲)之後才完全確立的,在那之前其實都還是用戰鬥的基礎在跟B級中上位隊伍對陣。
剛剛查了一下網路上找的到的BBF雷達圖,三雲、空閒、那須的特殊戰術是4,諏坊、二宮、香取只有2。比三雲高的有東、影浦、荒船(都是5),其實算前段了...問題應該是太菜吧(?)
也就是讓陰險眼鏡熟悉戰鬥、改進動作,他還可以更噁心
ceReal25:
沒有問題我愛死了最好哇民大家都給我開研討會寫論文
教授:叫你寫論文不是寫這個我沒想過可不可以模仿這點誒天哪,但這樣技術不也是模仿的門檻之一嗎,難道合成彈使用者也會特殊戰術比較高嗎還是合成彈不算是一種難以模仿
感覺已經開始思考一些哲學問題了(
spiiiiider: 村上鋼有說,合成彈要靠感覺,他靠伴隨效應也沒辦法馬上學會...我認為是有模仿門檻的(?) 但是二宮也會合成彈,特殊戰術卻只有2,出水也只有4,所以應該不完全跟能不能模仿有關?
uranus0204:
什麼??真的假的那須只有4我要發瘋,那須姐姐是我心中的神新生代中的東春秋捏怎麼這樣
幹啊我自己建excel自己沒在用艾涅德啦18很扯誒。這樣說起來難道是以普觸的角度來看某人使用某觸發時的戰術的特殊性來看的嗎?
人稱邊境之虎又站場又指揮的忍田也才2
所以其實是看持有並使用觸發的類型與邊境普觸的差距來決定它的特殊性嗎
子彈狂合成彈和本部長超鬼切本質上還是普觸正常使用範圍,所以在特殊戰術被歸為基操
小南本質也是弧月改所以也3,其餘玉一則是有操作上特殊性所以又更高這樣
那風間先生到底是做了什麼有8??!我好好奇ㄛ天啊
而且操作員自己也有一個戰術的向度
特殊戰術和戰術的界定又是什麼??!
這種定義問題好像真的就蠻哲學的,但我喜歡哲學(?)
試著硬解的話也許是合成彈只算一般攻擊的上位互換,而不是一種戰術,畢竟黑觸發海連沒有特別高特戰(5)的部分被我解讀成「飛行武器本身沒有非常特別,只是有較多樣造型的子彈,後續的變成方塊/補血都算額外獎金了」
不過也可能我本來想太複雜
當論點複雜了破綻就多想單純一點也可能是抽象一點的脫離常規(真的抽象),或是難以模仿只是其中評分標準30%的東西,雖然這樣要解釋三雲修但確實三雲只跟同級生比已經算有高了
結果我打完發現拉德已經說了差不多的發言我慢了但還是按送出
spiiiiider:
作者沒有說清楚的鍋,不過我有個猜想,也許是「規劃、實行非常規戰術/戰略的能力」,或是突破常規戰術的能力? 三雲、那須雖然都是4,但目前為止都只是在常規觸發的設置下去做變化。
風間用常規觸發但把整個隊伍打造成隱密機動部隊;東島隊的人員與觸發配置怎麼想都脫離常規。空閒跟影浦一樣把觸發玩出花來(?)所以所以略高也可以解釋...也許如此啦我猜? 但就是一堆A級的戰術與雷達圖還沒有秀出來所以也不好說。
風間的8感覺可能是有變色龍加成?同樣有變色龍的笹森也有5這個微妙中偏高的程度。使用改造觸發的加古和黑江特殊戰術也很高。
然後構成很特別的荒船隊也全隊在5,狙的觸發配置和要做的事其實差不多,其他狙只有1~2,所以推測荒船隊特殊在隊形上
uranus0204:
阿超好笑我真的跑去狂翻設定集想說開頭會不會說明
沒有。葦原一言不發直接上雷達圖。 eie133:
誒這讓我想到,還是其實特殊戰術是整隊下去評分的阿?
設定集每一隊前面都有一個關於這隊主要戰術的說明,包含遠中進的攻守之類的,戰隊風格鮮明的隊伍就會普遍比較高分這樣
說是這樣說但光太刀川隊就看不出個所以然 spiiiiider: 也許有隊型的參數影響,但是人數特別少的茶野隊特殊戰術甚至只有1...漆間隊沒數據;有明確戰術風格的王子、草壁隊,沒數據;有生駒旋空的生駒、特殊槍手的弓場,沒數據;玩鉛彈的三輪只有5...嚴重的數據不足。作者你BBF快出第二本啊啊啊啊~
感覺有些是看整隊(風間/荒船),有些(大部分)是個別看,畢竟同隊但數值不一樣的比較多
太刀川和忍田覺得是旋空弧月本身很普通,他們是強在本體劍術,特殊戰術評分才沒特別高,出水彈精通就有個4
那個特殊7的林藤八成有特製觸發
BBF2快出我超想看水上指揮多少
對了弓場有數據忘記在幾卷了,他有目前八圍唯一的小數點!
eie133: 可以推測,個人的戰鬥戰術,很可能不會被列入這個項目的評分參考...?
eie133:
!!!?!???!

救命居然有這個東西幹我要把它找出來
觸發組很單純的旋空弧月手們都在2,所以我自己覺得用劍的技巧可能不算在特殊戰術裡,用劍技術可能是反映在攻擊這項上吧
阿找到了舒服把弓場補上去了

謝謝您星川朋友
阿然後剛才才意識到修改排序之後整個平均公式會跑掉口合口合所以那群計算欄位基本上沒什麼鳥用
也謝謝大表整理,真的非常好讀好找人
總之,還是要等BBF出第二集,才知道那些項目的參數是什麼,咱的陰險眼鏡又有怎樣的進步...
說到修的進步BBF的技術是5,不過模擬戰鬥小人的技術數據是6,感覺確實進步了呢
eie133:
畢竟去找了唯我稍微鍛鍊了一下身手,讓自己可以使用嵐山隊教的中距離戰鬥方式 eie133:
幹啊如果技術是指操作三離子的技術,我才覺得按照他平地摔的程度三雲修有5太高了 甲乙丙都有技術5感覺修拿個6也還行,大概是B中位偏下的程度
spiiiiider: 技術這一項,眼鏡君應該還好吧,就B級下位的水準。這一項連千佳都有6,甲田(C級三笨蛋的老大)是5、吉里(R1其中一隊隊長)也有6,間宮(R1另一隊隊長)、茶野、唯我只有4算是少數低於5的...B級中位以上有數據的隊長沒一個低於6...
阿結果我反而覺得全體來說都太偏高了變成高分組鑑別度不高
非常抱歉但太一你7跟諏訪隊長的7好像不太一樣不過如果是按照普通人當基準的話就可以理解,能啟動觸發的大概基本都要技術4以上的意思
果然考據的終點是變成三雲黑對吧
因為大家觸發技術都蠻好的吧,所以8-9的人很多,格外剽悍的就上10了,像忍田和躲魚比賽的狙們
用閃電攔截隨意炸裂彈,被阿添評價「太變態了吧!」的東春秋,他的技術是10...所以眼鏡君5~6真的...還好啦
話題鬼轉
三輪秀次一定是那種聽到自己很受歡迎會露出一臉困惑:ᯅ̈你在供三小 的表情的人。
就是因為這樣所以真令人喜歡
eie133:
話題分支

說到狙擊們,我超愛看他們狙擊手的訓練,好喜歡看大家一邊開玩笑嘻嘻哈哈一邊開槍打爆同事

攻擊手跟射手怎麼沒有這種訓練阿難道冷兵器不用練習嗎
空閑是有做過跨越地形等等課程,攻擊/射手/萬能可能都有這種課吧還會一起上,就不知道是針對C還是CB都有,平常看最多的還是進個人排名
我猜狙擊手可能是有東的關係有建立共同的訓練體系、課程,所以才有那些場警。
感覺攻擊手的訓練是扔到個人排位站裡面煉蠱
覺得狙擊手是性質不同才會主要是合同訓練,本身不適合用1對1對戰練習(我覺得)
個人排位真的是煉蠱

也覺得是後來建立的狙擊手真的不適合才額外編了新的一套,
遊戲後期才推出的系統總是比較完善
把防衛組織變成電競社的罪魁禍首空閑有吾
阿終於有空了天啊 你們怎麼這麼會講根本是我的快樂泉源煉蠱

靠北超好笑超形象怎麼這樣

確實看看太刀川那個砍人不分敵我的積極性
他就是煉蠱煉出來的蠱王對捏合同訓練一般該是要對應個人排位戰的我怎麼沒想到,阿不然狙擊手的個人分數要怎麼來

狙擊手的合同訓練真的好和樂融融喔可惡
害我都想加入狙擊手了 ceReal25:
城戶:又是一個沒經過我同意的政策
到老實說我覺得假如城戶同意這件事的話我會覺得更好笑
我其實超懷疑,截至目前為止城戶到底還有多少個手下真的是他手下(不要說甚至有一個直接三雲黑轉粉
辛苦你了城戶司令。但我很愛你的反差所以只好繼續辛苦你了。
蠱王超絕同意,那個彷彿誤植的誇張分數一定天天泡排名戰
城戶手下最好用的可能是風間吧,聽話又沒有太多私情大BOSS直屬暗殺者,天羽感覺也蠻聽話的
目前感覺:
攻擊手→個人排位戰煉蠱
狙擊手→共同訓練課程
射手/槍手→自己拜師(?)
萬能手→ ...?
射手槍手某種程度上也算是在個人排位戰裡面啦
只是好好笑 想到中距離打單排那個畫面
兩個POKE互相消耗嗎XD
誒等一下
阿這樣一說出水的射手究竟是輔助派還是攻擊派的
射手槍手可能也是打個排吧好像看過面板上有獵犬,萬能同上
不過中程法師感覺不利1v1,感覺很多人會多學近戰轉萬能
spiiiiider: 輔助派的吧,神之國侵略時有隊友都在輔助,三雲跑去找嵐山學技術的時候嵐山也說他多是輔助給別人收人頭
啊~本體病弱,三離子體超抖S的那須...作者麻煩給我多一點...
修問射手技巧時,嵐山說不好拿分,出水說偶爾也要自己拿分,所以出水有必要也要發動攻擊吧(三離子也夠多能走二宮那套),只是平常愛打輔助
spiiiiider:
你知道嗎? R4時那須甚至只在戰鬥末盤展現原本的狩獵姿態...想想那須在建築物頂端一邊機動一邊用毒蛇狩獵陰險眼鏡...那個畫面太美我不敢想 eie133:
就說了法師站後排又相較之下,槍手還比射手多一點可玩性,比如手槍派的弓場拔槍齋或者比較近距離的突擊步槍還可以想像他們1v1
射手……原本rank戰就已經真的超少射手的場面了,除掉那須二宮兩個主c派,剩下的射手輔助除了水上有被解說員特別提到其他幾乎直接

阿明明是三雲同學的職業
可惡明明當射手最中二最帥了,這個版本有機會看到輔助秀起來嗎
uranus0204:
葦原遠征選拔首Ban那須是我沒想到的,遠征選拔二階又把那須撈出來秀也是我沒想到的有生之年請讓我再看到那須隊合體謝謝
我要看女孩子通舖
唉而且我好喜歡小熊離開那須之後常常不知所措的這種反應
某種程度上來說側面給了我一種:原本那須隊大家感情真的很好,配合度又很高的印象
所以隊伍打散之後,小熊獨立出來,第一次遇到跟不熟的隊友要合作,不確定隊友們可以接受自己犯什麼樣的錯,覺得徬徨不安。這些問題以前在那須隊是不用考慮的,真的對於她們來說,隊員就是家人。
所以我說那須隊要出扭蛋了嗎
突然陷入沉思
經你一說 我怎麼對王子隊的表現一點印象也沒有
???!?難道其實這部真正的背景角色是王子隊嗎??當初一階王子淪落變成最後一名的時候超級讓我震驚賭王子隊會第一結果輸了個大的
不過仔細想想王子隊是整個上位組唯一只出過一次戰的所以我印象薄弱好像有點道理
說是這樣說結果同樣只一戰的弓場隊我來回看了十幾次,承認吧拉德這就是差別待遇
畢竟槍手有射程火力加持,純射手感覺沒點天份都玩不上去(三離子量/空間認知/戰略),藏內太快被收頭實在不清楚他的團戰風格 三雲沒有天份只是他沒得選才當射手
spiiiiider: 順帶一提,王子隊的樫尾被千佳
學壞了秀了一個假裝有陷阱的操作
然後被趕來護駕的眼鏡君與千佳配合收掉人頭
眼鏡君難得帥一把
眼鏡君收到的人頭:諏坊、若村、樫尾、二宮...4人中樫尾特別沒有存在感(?)
可能跟王子隊戰法很樸實也有關吧,隊上沒有單體強度進排名的人,靠策略進B上位的
臨時隊他挑了一堆近戰強者,也是蠻期待他用獵犬玩起控場的
uranus0204:
r6三雲虛晃一招讓我以為他的肢體表現有了質的飛躍,結果下一秒被王子掐脖子殺哈哈
王子隊的高光基本只給王子本人了(
eie133:
明明就叫王子XD我原本以為作者會讓他們他們會走王子男團路線
其實也不能算沒有啦
但第二季動畫二宮和生駒都算有熱門,王子隊反而人氣槓龜我覺得好好笑(沒禮貌)
生駒耍寶太印象深刻了,對王子印象深刻的點是手套抓脖子出刀
又叉出去一下
記憶操作真的是什麼境界觸發者的優質好梗
無論哪個隊伍代入隊員退隊被記憶修改的梗隨便代餐隨便都好好哭我的天啊

會這樣說是因為我正在推特狂滑這種同人圖,謝謝演算法
王子隊內,樫尾認真好學生、藏內打輔助然後又沒啥表現就被收頭,操作員...就操作員。最後大家比較容易有印象的就剩下王子抓眼鏡脖子收頭+幫別人取奇怪的綽號了吧...
我又要開始造謠了
古寺之所以在一階這麼可靠能幹,是因為在三輪隊裡面隊長有情緒管理問題,副隊心智發育未完全,都沒用空關心古寺的教養問題。兩位師父是沒感情的訓練機器人只知道壓榨徒弟讓他超水平發揮兼打雜。
所以其實三輪隊的家事平常都是古寺一個人在做,好朋友問他在A級國的好不好他因為不知道正常的隊伍相處應該是怎麼樣,所以也覺得自己待遇不錯,但是心裡會偷偷覺得風間隊那種家庭和樂的隊伍感情很好有點羨慕(?)
辛苦了古寺同學
真的重刷之後會發現葦原在前面劇情裡面塞的情報其實爆炸多
原本想偷mur但是算了

總而言之我很愛境界觸發者情報超量而且直到現在作者都還沒吃書這件事
謝謝葦原老師
眾所皆知原著是葦原老師拿來驗證設定用的
看到河道上有人在蹲24 25
:哭啊我也要
博客來上次還特地寄一封信告訴我仍未上架,沒上架就不要寄信打擾我!!差點讓我以為可以買了

可惡的東立
超級好笑 之前還看過社團上有人跟書局訂第三集還是哪一集,六年後書局打電話跟他說找到書了的鬼故事
到底24、25去哪裡了是怎樣??那陣子動畫出來的關係嗎真的是一本也找不到誒
阿當然蝦皮上面有
口合口合3000塊 口合口合
這可能是為什麼我一直覺得城戶司令看起來會有潔癖(
說實在的他的人設不給他戴個白手套配件真可惜
誒我以為梅見屋腳踏車行只是葦原寫在Tshirt上的唬爛logo,結果是真有其店嗎XDDDD
無聊爬了一下文,發現不少讀者的思考正在三雲化(?) 只要讀者開始思考三雲可以玩哪些超賤密技,讀者們就一個一個被三雲同化了
阿說要說話然後就忘記了
總之
真可愛大家的隊伍,天啊這樣我會也想來玩一下捏