打嗝🎃
1 months ago
#羊
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latest #41
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1 months ago @Edit 1 months ago
修羅進度不錯,就偷偷開始羊一下,本來想說第一章已經看很多人玩,我應該可以推很快,動畫都可以跳過之類的。
玩超慢。
我真的很喜歡停下來看風景,也喜歡自己玩的時候,那種氛圍沈浸感,UI設計、服飾美術都會讓我停下來看很久,剛開始想著先衝主線拿武器好了,沒有我還是每個碰到的支線都解,每個看到的素材都要轉頭去拿,毫無意義的外觀搜集,只差一朵花我都要再去附近繞,摘到那朵以後再回來買。
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1 months ago
我不知道我以為這代劇情表現寫的遜色很多我會很失望,沒有我好喜歡這個開放世界探索,好喜歡重複但持續搜集小東西,好喜歡奇怪的好笑的Bug,好喜歡陽光拉出來的線條,斗笠陰影打在臉上的情緒感,我喜歡這個製作團隊做遊戲的風味
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1 months ago
目前新增的小遊戲都蠻喜歡的,打火吹火可以切換成對控制器吹氣好讚啦,比按按鈕有效率又更有趣...!我烤食材也很小心翼翼不像餐哥焦土直接插進火裡 烤到自己看了很想吃... https://images.plurk.com/2BjgMwkuuOiIkdqat9LSnG.jpg
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1 months ago @Edit 1 months ago
路人騎馬過來的路線卡到石頭導致他用屁股跟我講話好煩,然後多少有點理解,主角一直打聽六人眾行蹤,這點讓人有點煩躁,比起這些,可以放更多不同人對六人眾、武士、浪人的看法,以及放更多蝦夷地區的特色對話之類的會更有趣(雖然有一些但第一章體感都在問同樣問題好煩呀) https://images.plurk.com/7yHyG8qxtLDLygmMpcuw6Y.jpg
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1 months ago
然後目前解的幾個浮世草,構圖都沒有對馬那麼好有點可惜 對馬絕大多數的開始跟結束畫面都抓超讚,這次偏扁平且沒有跟馬相依的畫面,可能是沒有那個傷心劇情所以不鋪陳了嗎?但即使如此浮世草畫面還是可以抓好看一點啊 https://images.plurk.com/3jUrnuHROpKow93R1318sq.jpg
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1 months ago
喔我放的這張甚至是主線,不可以主線畫面也這麼無趣欸 我截圖是為了「欸幹有人幫齋藤惡徒們收屍欸好好笑喔怪寫實的」,現在才發現他甚至是一個主線小章節畫面,不能欸官方拜託告訴我後面會進步
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3 weeks ago @Edit 3 weeks ago
打的很零碎,基本上就是修羅>你好我打一下>修羅>你好我再打一下之間循環,但每張地圖都堅持要清乾淨才進下一區,導致我打超慢
這次狐狸摸法多了至少三種吧好好笑製作組在這種地方很用心
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3 weeks ago
喜歡各種荒謬的畫面
例如這個頭插到牆外導致我撿不到他身上東西的bro
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還有清完營地後武士跟村民會進駐,冷血的武士們拿惡徒屍體配飯
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3 weeks ago
羊蹄山頂的冷冽感真讚...真的會想起死亡擱淺
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之後還會回來被武藏揍的鼻青臉腫紫禁之巔
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3 weeks ago
會碰到一些
oO我好像有在黃金神威裡看過
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3 weeks ago
好喜歡中二紅喔,搭配完自己很滿意,反正主角這麼瘋,中二一點的配色也是合理的 剛好賞金獵人招架流我很愛用,擋到可以反砍三刀太快樂
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3 weeks ago
非常喜歡共同對峙的部分
https://images.plurk.com/4tZbhqj6mYCe6Qa0kCT7rj.jpg https://images.plurk.com/5VIp1j98NoIAujUM5KUR02.jpg
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3 weeks ago
這傢伙根本就是戰國帕奇
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爸你腳拇指掉出來了啦快收好
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3 weeks ago @Edit 3 weeks ago
慶幸自己音響很好,每次解狼巢的時候,BGM加上策馬與狼狂奔,三味線但完全是西部牛仔風格的曲風,完全不違和的融合在一起,整首有主角與狼的共闖天下感,聽了超爽好喜歡Song of the Wolf in Ghost of Yotei狼狼還趁主角睡著來送魚超可愛
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3 weeks ago
必須崩潰一下,真的是還好我補實況都有確認我進度到才看,完全沒被暴雷這個彩蛋
一看到石燈籠上的境井家紋就頭皮發麻直接尖叫
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3 weeks ago
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孝的鉤索、卡給的馬鞍(還有血跡我真的要崩潰)、舅舅的領養書、百合子的藥臼、結奈的刀,然後仁的笛子
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3 weeks ago
藏刀處旁邊的小屋是仁最後住的戰鬼房屋,芒草叢中的就是他的家,我真的是大崩潰
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3 weeks ago @Edit 3 weeks ago
看到仁的墳墓我眼淚直接噴出來 一代鐵粉承受不住天啊...傳承兩個字看那麼多次,第一次真正意義上的傳承讓我雞皮疙瘩到不行,好希望仁在蝦夷有著恬靜平和的晚年生活,嗚嗚嗚嗚嗚嗚嗚(又哭
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3 weeks ago @Edit 3 weeks ago
我以為如果有藏一代彩蛋,可能是給個面具之類的,稍微帶過,沒有境井仁直接變成其中一個傳承的神話,有一整個小區域規劃製作出來讓你看仁收藏他生平有意義物品的空間,有晚年生活的地方,還有那棵跟舅舅訣別的樹,給你仁的刀、頭盔,最後他自己本人也葬在這裡,然後墓前放著面具,真的是瘋掉
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3 weeks ago
謝謝製作團隊,他們知道一代對他們對粉絲都是如此重要,要致敬跟紀念,就不能只是有個小彩蛋而已,唉我真的是 (繼續哭
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3 weeks ago
先照著截圖補一些好笑的有趣的小地方
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有教奧義的道場,明明前面幾張還是很正經的在講解招式姿勢之類的,最後一張卷軸都會有圈跟三角形在上面我真的是笑出來
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所有染料商最喜歡紅色,在海邊點火就會搭船來,面具特別恐怖,然後地上的紅色染料像把海染血一樣,這些特別的美術細節我還是好喜歡
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3 weeks ago
很喜歡篤偶爾講話很兇或是很幹
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然後我真的沒有很想看敵人的粉紅色奶頭
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3 weeks ago
打鬼篇蠻好的,弟弟初登場,劇情循序漸進的點出失散十六年後雙生狼的價值觀差異,這章的起承轉合都處理的合理又流暢,這邊還看的出來弟弟不是要阻止篤報仇,而是不要她連自己的性命都不顧,這個細微差異有表現出來,初次暗殺失敗後大吵架,到後來如何和好&再次一同潛入討鬼,就寫很好啊
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初次入城暗殺的景超美
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大吵架後和好的部分也寫的很好
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最後一起潛入暗殺的畫面特地做出上鬼島討鬼一樣的構圖我很喜歡
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3 weeks ago
鬼的對決場地也做很美,而且我剛好穿全黑站陰影裡那個潛入暗殺感好強烈
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鬼的角色設計我覺得蠻完整,擁有鬼面大軍,武士背景出生,他其實對於很多齋藤的行事方式,以及被派來修這個破城感到不滿,但他的中心價值觀(忠誠)不可動搖,所以他還是為齋藤做這些他自己都覺得很不堪很詭異的骯髒事,落敗後被雙狼一同斬首
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3 weeks ago @Edit 3 weeks ago
愛努部落的部分,大概因為我不小心跟餐台被劇透不少,所以自己跑這段的時候比較沒有截圖,他也有提到殺過人的惡靈(那隻白癡潛行熊),這個概念黃金神威也有講到,還有萬物的卡姆伊等等,這段對篤造成一些生死觀上的改變
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村落真的很美,小熊真的很可愛
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3 weeks ago
狡狐篇我也蠻喜歡的,這裡的反派是忍者所以走到哪都要解暗號解密很煩但很讚,阿雪的身分我蠻早就猜出來,對於篤很快就選擇原諒我也蠻錯愕,但阿雪的說服力蠻好的,他是真的想反過來弄齋藤這些前面可以感受出來,尤其她在齋藤手下做事居然是要隱藏性別的,就更覺得很想在她面前把齋藤捅死,這篇用很多媽媽的歌貫穿主線我好喜歡
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3 weeks ago @Edit 3 weeks ago
現任狡狐就是個朝陽對齋藤一見鍾情的怪男,決戰場景還是很美,我無腦全黑穿的真好看(ㄍ
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打王之前已經把地圖清乾淨所以打完王直接被當地居民擁簇起來感恩好好笑
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3 weeks ago @Edit 3 weeks ago
渡島篇我開始大皺眉頭,接近尾聲的時候突然告訴你十兵衛其實有個女兒,然後花不長的篇幅讓不接受阿雪加入的十兵衛,跟姪女互看尷尬的篤,這四個人高速培養感情,這段處理的太急促又不夠有說服力,然後渡島的支線並沒有把齋藤兄弟或是松前家的背景補充的更完整,整區玩起來偏空蕩又破碎
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3 weeks ago
尾聲的邏輯破碎點,是在主角群把蜘蛛綁架回松前城,然後這麼大一個城,居然全部人都出來埋伏龍,齋藤從後面偷襲城寨,松前軍居然完全被壓制打爆,到底多垃圾多沒戰力??十兵衛最讓我衝擊的一句話就是叫篤不要理齋藤兄弟,跟他一起回頭去救松前城,那個說法完全就是主角太威能所以如果沒有她的幫助松前就會被滅掉,超絕傻眼請問松前武士都是紙糊的????這段極度情勒又非常不合理的吵架超荒謬,然後龍在我完全沒看過這人的故事下就被我高速殺掉,松前城淪陷,姪女安全逃出但弟弟跟雪失蹤生死未卜
就問一句松前武士到底有多廢,主角沒去幫忙就死光到底是???
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3 weeks ago @Edit 3 weeks ago
然後姪女對篤大發脾氣,說篤顧著報仇,滿手鮮血忘記保護家人,不是欸你爸跟松前家太弱不是篤的問題吧 說篤濫殺生命我也無法苟同,羊蹄六人幫跟他們的手下是完全的惡黨,為了自我的權利享樂,姦殺搶盜樣樣來的那種欸,就算篤不復仇也是在替天行道,我不認為殺這些垃圾東西是濫殺生命,妹妹同情錯人以外還亂罵一通
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3 weeks ago @Edit 3 weeks ago
去齋藤墓地找蜘蛛,居然把蜘蛛說服策反我也覺得很荒謬,你面前這個女人才剛剛當著你的面把你人生最親近的親人砍死,而你才剛剛來這邊下葬你哥,轉頭被篤砍幾刀說幾句就策反了,還親自撐船把殺兄仇人送去殺自己老爸,超級荒謬,就算爸爸對自己冷暴力也不至於這麼唐突的原諒殺兄仇人吧??我覺得可以更合理一點就是蜘蛛自盡但死前給了齋藤囚禁十兵衛跟雪的位置,這樣就好了他可以是個有骨氣有動機合理的角色,直接變親切的線人超不對勁
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3 weeks ago @Edit 3 weeks ago
救十兵衛跟雪這段還行,中規中矩,製作組實地取景的地獄谷是齋藤大本營蠻讚的,但潛行&綁死路線導致沒辦法逛這個名景點非常可惜,然後十兵衛被弄的像個破布還長鬍渣害我大勃起,不能這樣欸突然就給我變成落魄鬍渣男
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3 weeks ago
最終戰是我氣到整個大中風的地方,潛入救人的時候雪說他聽到齋藤要去一切開始的地方,代表齋藤孤身一人完全不帶兵的跑去篤老家,是要殺怨靈嗎還是要綁架菊,無論哪個他都不該單獨去啊 齋藤大本營被炸爛(這也蠻荒謬的一個人潛入三個人逃走可以把整個城炸掉,該說他們炸藥放的太適合敵人來炸了嗎好傻眼)是發生在齋藤離開後欸,他到底丟下兩個俘虜自己跑去羊蹄山下幹嘛
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3 weeks ago @Edit 3 weeks ago
回到家齋藤就抓著菊說,篤跟我單挑我就放走小妹妹,嗯?阿伯是想幹嘛??因為兩個兒子都被殺就失去理智跑來單挑好詭異你人手超多欸怎不碾壓??單挑到一半讓我更氣的是十兵衛毫無道理的唐突加入然後被刺死 我真的是傻眼到按暫停吃血壓藥,什麼鬼,你不是認為你姐擁有一個人扭轉整個戰局的戰力嗎?那你怎麼會認為你姐需要你幫忙??製作組突然想再雙狼耍帥一下嗎,也沒有欸他超級純送頭比掛機回來已經二掛的阿肝還送頭 最沒有必要也沒有意義的便當,最荒謬的單挑最終戰,毫無邏輯跟合理性,菊看到爸爸死掉大崩潰的時候我的理智也崩潰了這到底什麼鬼,更氣人的是音樂畫面等等情緒渲染還是做的超好,害我一邊腦溢血一邊哭,尤其十兵衛變鬍渣男太色了我上下都在流淚,操氣死我了
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3 weeks ago
太生氣後面的結局跟片尾都沒截圖,怨靈從此不再是怨靈,跟雪一起兩個媽媽養大姪女,和平結局和平世界,我還在想說如果其他玩家不像我清乾淨地圖才推主線,那就還很多齋藤營地可以打,請問怨靈洗手不幹是要怎麼殺,時間就來到了六個月前 ...好喔要這樣是吧。
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3 weeks ago @Edit 1 weeks ago
我不知道,我好傻眼,我真的是,我看不懂齋藤在幹嘛,我看不懂最後十兵衛在幹嘛,我看不懂女主角是要洗哪個心革哪個面,她可以在愛惜自己生命的前提下把仇報完啊不衝突啊,為什麼有些角色突然就要講的像是她要報仇=不顧家人不顧一切會害死別人一樣,普通的替天行道也不行嗎
打嗝🎃
3 weeks ago @Edit 3 weeks ago
很失望的把白金拿到手以後關了PS5,唉我不知道,對馬的劇情跟開放世界不但不衝突,還非常流暢的在推進仁價值觀的衝突改變,最終戰非常合情合理,讓玩家這個看著仁一生的共情者能夠體會仁這瞬間的抉擇跟心境,同時又非常合理的讓仁結局後繼續處理蒙古殘黨,就...就寫很好...
羊蹄山到底怎麼了
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3 weeks ago @Edit 3 weeks ago
前面鋪陳雖然鬆散但還是蠻不錯的,結尾一個大爛尾我真的是
打嗝🎃
3 weeks ago
再見北海道,我要去買pc對馬導演版,唉
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突然被臭
打嗝🎃
3 weeks ago
SKYHIGH_mywife: 我愛你
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