我方牌組:
修特、帕拉迪斯、妮娜



對手陣容:
錒奈德、錒奈德、兮梅特拉


〈敵方行動〉開始
敵方[錒奈德 🤍10 📍1 ⌛️1]行動:
●自身:護盾+10。
●最後1敵:5傷害。
狀態變化:[錒奈德 🤍10 📍1 ⌛️1](護盾:0 → 10)
敵方[錒奈德 🤍10 📍2 ⌛️2]行動:
●自身:護盾+10。
●最後1敵:5傷害。
狀態變化:[錒奈德 🤍10 📍2 ⌛️2](護盾:0 → 10)
敵方[兮梅特拉 🤍12 📍3 ⌛️3]行動:
●最前1敵與最後1敵:中毒+2。
狀態變化:[修特,演示者⭐](中毒:0 → 2)
狀態變化:[妮娜,演奏者⭐](中毒:0 → 2)
修特抽到的牌:
【演出開場(#0159)】、【排演休息(#0160)】、【扮演敵人(#0161)】、【扮演敵人(#0161)】
修特上個回合扣著的牌:(無)
帕拉迪斯抽到的牌:
【風之障壁(#0188)】、【備案演出(#0194)】、【障眼法(#0186)】、【障眼法(#0186)】
帕拉迪斯上個回合扣著的牌:(無)
妮娜抽到的牌:
【試音(#0217)】、【間奏專注(#0224)】、【迴音共振(#0220)】、【試音(#0217)】
妮娜上個回合扣著的牌:(無)
修特進行行動
出牌【演出開場(#0159)】
●非自身全我方:當這張牌不是因為「演示」被觸發時,「演示」一次。
修特進行行動
開骰(解放卡槽5~6)
觸發精神卡【機會(#0007)】
自身每次開骰後觸發:
●自身:下次新骰面可抽張數+2。
●自身:下下次新骰面可抽張數+1。
觸發精神卡【「模仿」(#0156)】
每發動一次「演示」效果時,被指定的單位以0行動力觸發:
●該對象:模仿下一個其他我方的行動。(以同卡槽編號的卡片去模仿)。
因演示效果
帕拉迪斯進行行動
開骰(解放卡槽5~6)
妮娜進行行動
開骰(解放卡槽5~6)
觸發精神卡【機會(#0007)】
自身每次開骰後觸發:
●自身:下次新骰面可抽張數+2。
●自身:下下次新骰面可抽張數+1。
觸發精神卡【演出氛圍(#0167)】
每回合任意我方「演示」次數累計消耗2次時,觸發以下效果:
●自身:行動力+1。
帕拉迪斯進行行動
出牌【風之障壁(#0188)】
●全我方護盾:+4。
●全敵:1→3傷害(此牌提出前,全我方護盾總和≦11→護盾總和≧12)
狀態變化:[修特,演示者⭐](護盾:0 → 4)
狀態變化:[帕拉迪斯,顯現者⭐](護盾:0 → 4)
狀態變化:[妮娜,演奏者⭐](護盾:0 → 4)
扣牌【障眼法(#0186)】
補
觸發精神卡【演奏休息(#0223)】
每次執行出牌以外的另外兩種行動時,觸發:
●代數[z]:+1。
每回合最多觸發2次。
d=0
z=1
妮娜進行行動
扣牌【迴音共振(#0220)】
扣牌【間奏專注(#0224)】
觸發精神卡【演奏休息(#0223)】
每次執行出牌以外的另外兩種行動時,觸發:
●代數[z]:+1。
每回合最多觸發2次。
d=0
z=2
敵方[兮梅特拉 🤍12 📍3 ⌛️3]行動:
每回合結束時,觸發:
●受到X傷害(無視嘲諷),X=中毒層數。
●中毒-1。
狀態變化:[修特,演示者⭐](護盾:4 → 2)
狀態變化:[修特,演示者⭐](中毒:2 → 1)
狀態變化:[妮娜,演奏者⭐](護盾:4 → 2)
狀態變化:[妮娜,演奏者⭐](中毒:2 → 1)
〈敵方行動〉開始
敵方[錒奈德 🤍10 📍1 ⌛️1]行動:
●自身:若自身HP全滿,護盾+X。X=此時敵方全體扣牌區內,尚未扣滿的可用空間。
●自身:恢復X。
敵方[錒奈德 🤍10 📍2 ⌛️2]行動:
●自身:若自身HP全滿,護盾+X。X=此時敵方全體扣牌區內,尚未扣滿的可用空間。
●自身:恢復X。
扣牌區:【扮演敵人(#0161)】、【障眼法(#0186)】、【迴音共振(#0220)】、【間奏專注(#0224)】
狀態變化:[錒奈德 🤍10 📍1 ⌛️1](護盾:10 → 12)
狀態變化:[錒奈德 🤍10 📍2 ⌛️2](護盾:10 → 12)
敵方[兮梅特拉 🤍12 📍3 ⌛️3]行動:
●中毒≧1者:3傷害。
狀態變化:[修特,演示者⭐](護盾:2 → 0)
狀態變化:[妮娜,演奏者⭐](護盾:2 → 0)
血量變化:[修特,演示者⭐](23 → 22)
血量變化:[妮娜,演奏者⭐](11 → 10)
修特抽到的牌:
【演出開場(#0159)】、【演出姿勢(#0157)】、【排演休息(#0160)】、【排演休息(#0160)】、【演出姿勢(#0157)】、【扮演敵人(#0161)】、【演出姿勢(#0157)】、【演出姿勢(#0157)】
修特上個回合扣著的牌:【扮演敵人(#0161)】
帕拉迪斯抽到的牌:
【障眼法(#0186)】、【風之障壁(#0188)】、【魔術劍(#0190)】、【魔術劍(#0190)】、【秘密手法(#0187)】、【秘密手法(#0187)】、【備案演出(#0194)】、【魔術劍(#0190)】
帕拉迪斯上個回合扣著的牌:【障眼法(#0186)】
妮娜抽到的牌:
【間奏專注(#0224)】、【間奏專注(#0224)】、【間奏專注(#0224)】、【試音(#0217)】、【戰鬥演奏(#0218)】、【試音(#0217)】、【戰鬥演奏(#0218)】、【迴音共振(#0220)】
妮娜上個回合扣著的牌:【迴音共振(#0220)】、【間奏專注(#0224)】
修特進行行動
出牌【演出開場(#0159)】
●非自身全我方:當這張牌不是因為「演示」被觸發時,「演示」一次。
出牌【排演休息(#0160)】
●全我方:恢復1→恢復3(主動提出這張牌→這張牌因為「演示」被觸發)。
血量變化:[修特,演示者⭐](22 → 23)
血量變化:[妮娜,演奏者⭐](10 → 11)
因演示行動
帕拉迪斯進行行動
出牌【魔術劍(#0190)】
●任意1我方任意1抽骰:數值+2。
●任意1敵:X傷害,X=此牌發動前之自身行動力。
這個傷害可以立刻或延遲於回合結束後結算。
延遲X=2
妮娜
【間奏專注(#0224)】>【戰鬥演奏(#0218)】
觸發精神卡【紙牌射擊(#0191)】
每次有任意我方的抽骰骰面增加時,計算: ●HP最高1敵:1傷害。 這個傷害可以立刻或延遲於回合結束後結算。 延遲X=2+1=3
妮娜進行行動
出牌【戰鬥演奏(#0218)】
●非自身任意1我方:行動力+X,X=[d]÷10🔺。
●自身:行動力+X+1。
妮娜行動力=3
觸發精神卡【基礎節奏(#0216)】
每回合自身出牌以後,觸發:
●代數[d]:+1。(回合結束後歸零)
觸發精神卡【演出氛圍(#0167)】
每回合任意我方「演示」次數累計消耗2次時,觸發以下效果:
●自身:行動力+1。
修特進行行動
出牌【演出姿勢(#0157)】
●最前2敵:3傷害。
●自身:當這張牌不是因為「演示」被觸發時,「演示」一次。
觸發精神卡【「模仿」(#0156)】
每發動一次「演示」效果時,被指定的單位以0行動力觸發:
●該對象:模仿下一個其他我方的行動。(以同卡槽編號的卡片去模仿)。
狀態變化:[錒奈德 🤍10 📍1 ⌛️1](護盾:12 → 9)
妮娜進行行動
出牌【迴音共振(#0220)】
●下一回合任意1敵:無法恢復、受到的延遲傷害+2。
●代數[d]:+1。
●代數[z]:+0→+1(當此牌被打出→進入扣牌區)。
>[錒奈德 🤍10 📍2 ⌛️2]
代數現狀
d=1+1=2
z=2
延遲傷害X=3
因演示效果
修特進行行動
出牌【扮演敵人(#0161)】
●全敵:2→5傷害(這回合自身受傷=0→這回合自身受傷≧1)。
觸發精神卡【作弊手法(#0197)】
我方所製造的延遲傷害將無視護盾、減傷、傷害轉移效果。
每回合將任意1筆非自身1我方所製造的傷害變為延遲傷害。
指定此筆為延遲傷害
代數現狀
d=2
z=2
單體延遲傷害X=3
全體延遲傷害X=5
妮娜進行行動
出牌【戰鬥演奏(#0218)】
●非自身任意1我方:行動力+X,X=[d]÷10🔺。
X=[2]÷10🔺=1
>修特
●自身:行動力+X+1。
2+1-1-1+1+1=2
修特進行行動
出牌【演出姿勢(#0157)】
●最前2敵:3傷害。
●自身:當這張牌不是因為「演示」被觸發時,「演示」一次。
狀態變化:[錒奈德 🤍10 📍2 ⌛️2](護盾:9 → 6)
觸發精神卡【演出氛圍(#0167)】
每回合任意我方「演示」次數累計消耗2次時,觸發以下效果:
●自身:行動力+1。
目前行動力
修特:1
帕拉:2(我還沒動
妮娜:2
中之算的頭好暈
帕拉迪斯進行行動
出牌【風之障壁(#0188)】
●全我方護盾:+4。
●全敵:1→3傷害(此牌提出前,全我方護盾總和≦11→護盾總和≧12)
狀態變化:[修特,演示者⭐](護盾:0 → 4)
狀態變化:[帕拉迪斯,顯現者⭐](護盾:4 → 8)
狀態變化:[妮娜,演奏者⭐](護盾:0 → 4)
因演示效果
修特進行行動
出牌【排演休息(#0160)】
●全我方:恢復1→恢復3(主動提出這張牌→這張牌因為「演示」被觸發)。
血量變化:[妮娜,演奏者⭐](11 → 14)
代數現狀
d=3
z=2
單體延遲傷害X=3
全體延遲傷害X=5
修特進行行動
出牌【演出姿勢(#0157)】
●最前2敵:3傷害。
●自身:當這張牌不是因為「演示」被觸發時,「演示」一次。
狀態變化:[錒奈德 🤍10 📍1 ⌛️1](護盾:6 → 3)
帕拉迪斯進行行動
出牌【秘密手法(#0187)】
●任意1我方任意1抽骰:骰面數值變為該骰種最大值-1。
●自身行動力:-0→-1(此牌增加骰值≦6→增加≧7),行動力不足則無法觸發此卡。
【扮演敵人(#0161)】>【扮演敵人(#0161)】
因演示效果
修特進行行動
出牌【扮演敵人(#0161)】
●全敵:2→5傷害(這回合自身受傷=0→這回合自身受傷≧1)。
狀態變化:[錒奈德 🤍10 📍1 ⌛️1](護盾:3 → 0)
血量變化:[錒奈德 🤍10 📍1 ⌛️1](10 → 8)
狀態變化:[錒奈德 🤍10 📍1 ⌛️1](護盾:12 → 7)
血量變化:[兮梅特拉 🤍12 📍3 ⌛️3](12 → 7)
妮娜進行行動
出牌【戰鬥演奏(#0218)】
●非自身任意1我方:行動力+X,X=[d]÷10🔺。
X=[3]÷10🔺=1
>修特
●自身:行動力+X+1。
2-1+1+1=3
修特進行行動
出牌【演出姿勢(#0157)】
●最前2敵:3傷害。
●自身:當這張牌不是因為「演示」被觸發時,「演示」一次。
血量變化:[錒奈德 🤍10 📍1 ⌛️1](8 → 5)
代數現狀
d=4
z=2
單體延遲傷害X=3
全體延遲傷害X=5
妮娜進行行動
出牌【迴音共振(#0220)】
●下一回合任意1敵:無法恢復、受到的延遲傷害+2。
●代數[d]:+1。
●代數[z]:+0→+1(當此牌被打出→進入扣牌區)。
>[兮梅特拉 🤍12 📍3 ⌛️3]
d=4+1+1(精神卡)=6
因演示行動
修特進行行動
出牌【扮演敵人(#0161)】
●全敵:2→5傷害(這回合自身受傷=0→這回合自身受傷≧1)。
血量變化:[錒奈德 🤍10 📍1 ⌛️1](5 → 0)
狀態變化:[錒奈德 🤍10 📍1 ⌛️1](護盾:7 → 2)
血量變化:[兮梅特拉 🤍12 📍3 ⌛️3](7 → 2)
觸發精神卡【演出氛圍(#0167)】
每回合任意我方「演示」次數累計消耗2次時,觸發以下效果:
●自身:行動力+1。
修特進行行動
出牌【扮演敵人(#0161)】
●全敵:2→5傷害(這回合自身受傷=0→這回合自身受傷≧1)。
狀態變化:[錒奈德 🤍10 📍1 ⌛️1](護盾:2 → 0)
血量變化:[錒奈德 🤍10 📍2 ⌛️2](10 → 7)
血量變化:[兮梅特拉 🤍12 📍3 ⌛️3](2 → 0)
妮娜進行行動
出牌【試音(#0217)】
●全敵:[d]-1傷害(Min/1)。
●代數[z]:+0→+1(此牌被提出→此牌進入扣牌區)。
d=6
血量變化:[錒奈德 🤍10 📍2 ⌛️2](7 → 2)
扣牌【戰鬥演奏(#0218)】
延遲傷害
血量變化:[錒奈德 🤍10 📍2 ⌛️2](2 → 0)

我的延遲傷害差點要打不出來了

好像不延遲也沒差了,你看你前後兩個妹子相親相愛一直痛扁對面