秋特的時候有買到符文5
剛剛開來玩 我嚴肅的發現
我3D暈

不能像4一樣一下子精神時光屋了XD因為玩一下就得休息
3D比2D操作更不順手
很多動態都很站樁,3D就是做不細緻就會看起來尷尬又粗糙
如果是2D明明會讓作品完成度更高不會那麼尬而且現在也有很多遊戲是2D 為什麼一定要改3D? 不能理解
然後人物出場的2D動畫仍然很棒 2D美術感覺有成長一些
現在有點像玩寶可夢的時候 然後動態師再不成熟個2倍左右

WWW對就是這麼尬,動態生硬的像半成品乾脆讓模型直接平移退場好了
我大學的作業都做得比這個好但如果是2D這種key動態複讀移動,反而就很經典的2D小人移動退場,玩家會自己腦補
感覺好像沒做好2D踏入3D要有什麼精力投入分配變化的功課