月餅@翻滾躺
1 months ago @Edit 1 months ago
我想幫同事把書燒了,我不應該借的...抱歉
latest #18
掰噗~
1 months ago
你說了算~
月餅@翻滾躺
1 months ago
歐萊禮那本我也有
月餅@翻滾躺
1 months ago
...
立即下載
月餅@翻滾躺
1 months ago
哪本
月餅@翻滾躺
1 months ago
設計模式與遊戲開發的完美結合,七八年前的書,在一個遊戲上用了所有模式 but
月餅@翻滾躺
1 months ago
有用是有用,實在不美麗,應該說範例不太好,看了其他人範例,設計模式不是這樣強買強賣...
月餅@翻滾躺
1 months ago
軟體開發的觀念,呃...永遠都會有更好用的
月餅@翻滾躺
1 months ago
但我不是那個可以聰明到發明新東西的人
月餅@翻滾躺
1 months ago
我只是想找到正確的方法放進去
月餅@翻滾躺
1 months ago
我記憶力太好...我記得這邊七八年的書,我那時候念起來覺得不好
好幾年前的同事有推薦過,但是我沒看完
我其實不確定他的舉例是否合適,反正我也是憑直覺寫的
月餅@翻滾躺
1 months ago
然後同事:範例看不太懂,沒關係我當年真的沒看懂 ,我有暗示那本書不太好,程式碼很亂也很片段
月餅@翻滾躺
1 months ago
a710594: 要相信直覺,不直覺不是理解成本增加嗎?這樣沒有很軟體,應該要大家都看得懂...
月餅@翻滾躺
1 months ago
但我寫unity沒有甚麼感想,我只覺得好麻煩,怎麼會有這麼麻煩的東西,編譯要跑好久,救命
月餅@翻滾躺
1 months ago
package 後面要用手動引用,下班的時候主管說不可以有這樣紅字
月餅@翻滾躺
1 months ago
所以要暫時放在unity 目錄下,到時候再移出去upm
月餅@翻滾躺
1 months ago
back to top