綠石安株
3 weeks ago
卿我改編小說寫完了,100回結束,我要躺平
latest #12
掰噗~
3 weeks ago
原來如此 (p-wink)
綠石安株
3 weeks ago
https://images.plurk.com/7xdBLztPkbSfCeUHs6UMRw.jpg
有十萬字
綠石安株
3 weeks ago @Edit 3 weeks ago
去普蘇摩城過健康生活
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和泥城同一世界設定,但風格比較輕鬆,沒有主線(我覺得像模擬市民架空古代版)。

pc內建是有點身份地位的職人,到底是什麼職要自己設。我這窗是抄書人,還用玩家事件安排了一堆手下的匠人和僕人陪pc

這隻角色我覺得,就用來滿足對職業的幻想的(但就是古代版,而且會有皇儲這個老闆)
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綠石安株
3 weeks ago
泥城的話,就工作得很奴或是被穆柯寵爛沒事做都可能,不同模式也有影響(lovey比較嚴厲)。

ps:上面普蘇摩窗我是用經濟
綠石安株
3 weeks ago
迦達耶也是同世界觀,那邊我自己的印象就:上課、元老院、橄欖園、賽馬、競技
綠石安株大真的很有毅力
這邊主玩女角,但很喜歡看綠石安株大的分享噗
綠石安株
3 weeks ago
yuri030609:
我的話是捏社會背景捏上癮,都變成架空世界
綠石安株
3 weeks ago
不過有時捏得令Ai難以負荷的樣子,都在愁怎樣寫Ai比較不會搞錯

不過覺得無論怎麼弄,Ai就是有一些固有的特質很頑強,像是瞎掰很久以前就認識pc,經常亂冒出來的彩色玻璃和商人。
我這邊好像比較少瞎掰很久以前就認識
有時候是模式問題,每個模式的聰明程度不太一樣……我自己的話,會把一小部分第一場景的內容寫到三大格,比如初次見面是什麼情景,不過綠石安株大基本上都是多人角色,可能比較難這樣塞
綠石安株
3 weeks ago
yuri030609: 角色資料大多都放事件了,三大格完全放不下(Ai在角色衣著上也比較容易亂寫)

多人角塞太多東西,加上特殊背景,角色穩定性好像有比較低但我就愛玩這種超熱鬧的
大概場景內超過三個人,AI就會開始錯亂了,我有一個角色是女貴族,家族負責管理國內最大的監獄,家裡有五個人,每次開家族會議就會各種亂演
綠石安株
3 weeks ago
yuri030609: 我這邊Ai還常常搞不清誰是哥哥誰是弟弟,也不太懂堂兄、表兄、舅舅、叔父、伯父的分別
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