No.148白金🏆
羊蹄山戰鬼
https://images.plurk.com/6pv1uagniGYNlyGvINBulu.jpg
遊玩時數:44小時
下收簡單無雷感想。
latest #15
風景很美、系統比起《對馬戰鬼》是大進化,主線劇情沒有前作那麼扣人心弦,就一般復仇劇(無劇透就不寫太多劇情相關的了)
攀爬要素多到我覺得有點扣分了,印象中對馬沒有這麼愛爬,這代是主線爬支線爬收集要素也在爬。

不過《對馬戰鬼》的開放世界過於罐頭,玩起來有點痛苦,中途我斷過半年。
就這點而言《羊蹄山戰鬼》改善非常多,地圖沒有擺問號,而是引導式設計,不會告訴你哪裡有什麼,都是遠遠看到奇特的地形,走去探索往往也都會有回報。

可以跟商人購買標示出收集要素的地圖,但玩到後來我發現甚至可以不用買那些地圖,繞著地圖一圈沒去過的地方就可以找齊了,有的路邊NPC跟他講話還會給地圖,很親切。

可以看出《羊蹄山戰鬼》努力改善開放世界罐頭這一個缺點,然而以我的標準來說它也的確有做到了。
風景超美,喜歡這代除了放CG動畫以外幾乎隨時可以開啟拍照模式,而且可以調天氣,不過有些煙去不掉就有點可惜XD

隨便開拍照模式都可以拍得很美(認真)
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洛🐰TOX最高だ
3 weeks ago @Edit 3 weeks ago
還有一個地圖設定最值得稱讚的優點:記得前作很多房型到後期都只有那幾種類型在輪,那幾種同樣的房子和內裝會看到很膩,但這次《羊蹄山戰鬼》有在那些房子作出差異化了

玩下來沒有重複的房子,前作每次看到房子都會進去撿垃圾所以這點非常有感。

而且不是每棟都破破爛爛的(?)
翻譯部分還是對馬那套,原文是英文,繁中翻譯+日配聽起來會很違和,不過我滿喜歡日配的所以都是聽力為主。

但描述性字幕找不到地方關掉就有點煩惱XD
看到明明角色沒說話但字幕上一直出現(苦笑)、(狡猾地笑)、(悶哼聲)之類的。

雖然知道為什麼設計這個,但有時候看到會覺得破壞氣氛 還是其實可以關但我找不到設定


不知道是不是一路很趕時間我也不知道為什麼44小時就白金了
害我連假第一天突然不知道要做什麼
原來50小時就能白金,看來時數也不會太長wwww居然開放世界要素改善這麼多嗎,真的一堆3A大作開放世界都是問號,只有曠野之息的開放世界才覺得探索是好玩的
劇情比較普通,那應該不會到很差勁吧?我個人標準是只要不會玩到太出戲就好www
今年玩到太多爛劇情的新作難以再承受
moon24268: 我看別人都55+ 我也不知道為什麼
可能一路直奔跟獎盃有關係的,小支線可能沒全部收完(有些支線地圖不會顯示)

劇情不到差勁,有我個人而言覺得微妙的部分,也有我個人覺得不錯的部分,但就⋯⋯對馬劇情太亮眼了很難超越 這作一般般吧
而且對馬那個題材本身也比較有「深度」,羊蹄在這一塊算是輸很大(?)
但探索而言我比較喜歡羊蹄,對馬後期有點膩,這片不太會
斬竹、跟蹤狐狸、找溫泉、神社這代都有,不過前兩個大幅減少,也有變化性,不會很枯燥
那就還好,對我而言風景超美+女武士就能加上很多分www更期待開放世界改得多好w
★醬★
3 weeks ago
恭喜白金連假可以考慮小小夢魘3,今日發售
moon24268: 光是看風景就值得 這次地圖一樣優秀一區一個主題,光影也做得很美
shiki0917: 第二天第三天有既定行程了,是連假第一天突然空下來
還以為這片可以多玩一個假日的XD
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