忽然覺得好像有點理解很多玩家負評萌夯的點了
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⭕一日一殺🍵
3 weeks ago @Edit 3 weeks ago
做為一個會同時交錯玩兩個遊戲的人,在玩完另一個遊戲回來真的會覺得操作好重好慢...!!
你堂堂一個獵人怎麼會閃避的反應,攻擊的速度,回復的速度甚至連打開地圖的速度都比不上一個被逼婚的高中女生啊啊啊啊啊啊啊啊啊!!!!!!人家只是拿了球棍的田徑隊啊啊啊啊!!!!!
好吧我覺得雛子是真的有點強過頭惹
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⭕一日一殺🍵
3 weeks ago @Edit 3 weeks ago
但有些像是我只是要從鷺鷹龍上跳下來的指令,要按個兩三次他才會下來,(沒有在喝藥也沒有在攻擊...)然後像是彈藥補充,可能是我太習慣快指令所以常要按個2-3次他才會補充,然後像連射之類的他不會立刻發射,而是要等好幾秒才會發射,或是閃躲要等揮刀完擺個動作停一秒,而不是立刻打斷揮刀動作變閃躲....etc
每次換回萌夯都要先習慣+耐性地玩個2-30分鐘才能回到他的速度.
⭕一日一殺🍵
3 weeks ago @Edit 3 weeks ago
之前交換劍星跟Lies of P的時候大概因為兩個遊戲的速度感很近所以一直只有按鍵會按錯的問題,沒有特別覺得攻/反擊,閃躲時間上會差很多(雖然還是會差一點
⭕一日一殺🍵
3 weeks ago @Edit 3 weeks ago
萌夯是前一小陣子跟煮過頭跟死亡擱淺2交錯玩,大概類型差太多了感覺不大?
但剛剛跟SHF換一下,真是被獵人的慢反應嚇得一個震驚.
感覺要先讓雛子虐夫或是先打敗零式,只能先做完一個才能做另一個.....
但我還是要抱怨靜岡F真的是個3D暈痛苦遊戲,每個遊戲都應該要有萌夯的防3D暈機制我說真的(痛哭)
玩完這兩個還有買了放好久的鬼滅啊啊聽說意外地好玩.然後是以媽沙拉的逆轉檢事(羊蹄戰鬼我退訂了所以不在預定玩的清單中,玩家給的評價太低了目前沒有撿回來的心....虧我超愛對馬戰鬼啊嗚嗚嗚嗚)
⭕一日一殺🍵
3 weeks ago @Edit 3 weeks ago
然後交代一下隻狼.....我依舊卡在葦名玄一郎那邊,但上次要撿回來發現我連要怎麼攻擊閃躲都不記得了(!!)本來想說要不要從頭....但一想到要重打一次阿蝶夫人我就....!!(瑟瑟發抖)所以應該短時間內不會有進展
噢然後零式現在的進度.....會進到第四區域了,但3次裡面有兩次都是因為在選道具的時候被炸到.然後因為他會連續攻擊就死翹翹(望天) 噢對還有幾次是我上鷺鷹龍他那個補充道具的介面自己跳出來擋住視線又沒辦法一下就關掉(又是要按兩三次) 然後就在這時候被攻擊或是看不到環境所以鷺鷹龍自動跑進火堆裡....(望天
說到這個還有換武器也是!!我設定是按方向右他會呼喚鷺鷹龍來,然後他有時候會把我換成副武器有時候不會.......如果注意怪獸不注意獵人背後背得啥.有時候下去要用才發現手上拿的不是剛剛的重弩真的會青筋暴起...(抹臉)
然後剛剛有一場打海龍我想換副武器,結果上去按了老半天他都不肯換.但那時候在打野團我又不好意思騎在龍上面一直晃來晃去,只好跳下去打一陣再重新上去換
難道是我需要改設定嗎!?還是我這幾天玩太久了主機快爆炸了害他跑不動?!
總之先去睡 (放棄
緋心⭕️
3 weeks ago @Edit 3 weeks ago
盟夯一直以來就是比較真實化的動作 不是超人帥氣型...好像只能習慣他(´・ω・`)
反而是近年才多一些比較酷炫的動作飛來飛去,所以跟那種可以做出非人式的閃避或是出招動作遊戲我覺得是不同類型,只能說是盟夯的醍醐味嗎(發出老獵人臭發言)
我記得甚至以前還不會有傷害數字,也不會有icon看出來怪物快死掉哦(至少現在守住了不顯示怪物的HP XD)
以前只能用看他外表(像是走路一跛一跛)來看出他可以抓了,是個偏真實感(?)的遊戲
緋心⭕️
3 weeks ago @Edit 3 weeks ago
倒是換武器會不會是把手按鈕剛好沒按好...嗎?不然我按右邊都會換耶有時候還因為按太快換回主武器(
我覺得沒有數字或是做出非人動作倒是還好,像是死亡擱淺2跟靜岡F也是沒有數字(DS2好像幾級後可開血條?),諾曼動作也沒女高中生快(欸),要說的話很多遊戲也不能跳躍或是只能徒步不能突破地形等等.....最大問題感覺是有點像操作....類似一般要喝水飲水機按下去水會立刻出來,但萌夯的就會要先聽到水管過水的聲音,然後過一下水才會出來那樣.....或是有時候要按2、3下水才會出來...
本來也有想過是沒按到還是手把快壞了 ,但我最近玩其他幾個遊戲也沒有這問題....還是我有沒有開頭調到手把靈敏度之類的啊...?回去再看看好了⋯⋯(只記得初始設定好像有很多要調整的東西
說來有個我從初期就覺得很不親切的點是,因為這遊戲太老了,所以很多設計感覺得出來有點預設玩家會知道可以/如何使用,或是甚麼東西會有甚麼效果等等...
例如像是我昨天看討論才知道原來組隊的NPC可以指定要用誰....
還有像是要怎麼開/加入私人大廳,連結隊伍有啥功用,地圖環境有過濾功能還有武防具要在哪裝珠、甚至求救信號可以選要不要開給其他玩家看到之類的....因為攻略或yt一般也不會寫,幾乎都是後來看噗有人問才知道
Boki Boki
3 weeks ago
看完這串第一想法是同時玩好多遊戲!好充實
Boki Boki
3 weeks ago
荒野是我第一次入坑,玩完全部主線的體驗還不錯(還拿當時評價超低的大錘)
雖然操作上有些地方不太順就如上面提到的上下鷺鷹龍跟使用道具之類的,自己有耐性還能接受
維持幾乎天天玩一下的習慣,直到歷戰王煌雷龍活動結束後,開始覺得有些乏味而慢慢失去興趣
即使大錘經過兩次更新加強也吸引不了我回鍋
Boki Boki
3 weeks ago
每次更新後要手動砍掉著色檔,再開遊戲重跑一次著色檔比較穩也讓我懶得再開遊戲,沒這麼做的話我進遊戲會 lag 好一陣子。印象中後來官方有說會再針對這點改善
Boki Boki
3 weeks ago
在遊戲之外讓我自己比較意外的是:身邊的老獵人同事&朋友們絕大部分都很快失去熱情,上市經過兩個月已經幾乎只剩我了,因此自己也漸漸提不起勁
緋心⭕️
3 weeks ago @Edit 3 weeks ago
UI UX差這點就真的!!!像是一開始真的不懂組隊跟線上隊伍跟小隊之類要怎麼弄,實在有點反人類(雖然可能是因為習慣了MMORPG,MH又概念不太一樣所以才這樣...嗎,雖然我也想過到底是他們不會做還是真的不好做)
然後小殺的問題怎麼真的好像是很多是按鍵靈敏度問題的感覺 ?
然後NPC可以指定用誰個不是老玩家的問題...因為是這一代才能帶NPC XDDD 以前都只有帶艾路!且可以指定好像是這一兩次更新才有的嗎...?
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