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Standard view
廢墟貓✟鬼靈精怪🍷
3 weeks ago
@Edit 3 weeks ago
【感想】
#紀念碑谷
🎮
《紀念碑谷》
(Monument Valley)
Monument Valley: The Collection on Steam
《紀念碑谷》(Monument Valley)系列出第三集!(lag人士),若鍾情於荷蘭畫家
艾雪(Escher)
的幾何、圖地反轉、多面體對稱與透視畫作,推薦享受一下紀念碑谷的故事解謎
latest #9
廢墟貓✟鬼靈精怪🍷
3 weeks ago
📓
黑暗系作品考察目錄
廢墟貓✟鬼靈精怪🍷
3 weeks ago
@Edit 2 weeks ago
前兩代完結很久,今天偶然陪親友看《8號出口》分析,看到莫比烏斯之環的畫,偶然想起以前參觀過艾雪的畫展,接著聯想到有《紀念碑谷》這套可以充分享受類似艾雪畫作世界概念的遊戲。
然後第三代出爐了,我lag好久,近期會一起補完。紀念碑谷故事的語句不多,意味深長。整體著重解謎歷程與對畫面中各種圖形應用的享受。
一尾.真‧吃土
3 weeks ago
這系列真的超棒
玩法有創意畫面又很美
立即下載
廢墟貓✟鬼靈精怪🍷
3 weeks ago
iop982002
: 後!!發現同好
,真的,建築物和各種空間的協奏曲
廢墟貓✟鬼靈精怪🍷
3 weeks ago
@Edit 3 weeks ago
像Escher畫作引導大腦視覺錯亂的創作方法,有個統稱詞稱為「視錯覺」(Optical illusion)。視錯覺也有些不同應用,其中一種視錯覺的藝術技法「錯覺陷阱」(Trompe-l'oeil,譬如有些藝術家會在地上畫三維立體的坑洞,然後看起來彷彿真有坑洞似的。最有名之一是Andrea Pozzo在奧地利的耶穌會教堂矮拱頂上畫的濕壁畫)
真的能眼見為憑嗎?飽含數學、藝術、設計與文化的《錯視維度》展覽 - PanSci 泛科學
廢墟貓✟鬼靈精怪🍷
3 weeks ago
@Edit 3 weeks ago
這款遊戲算是同場加映,它的遊戲視錯覺方式和《紀念碑谷》呈現方法不太一樣,紀念碑谷本體走"adventure",超閾限空間是"escape",同是個腦筋急轉彎
,雖然幾年前破關了,然而成就很……難達成。
Steam - 超閾限空間 Superliminal
當初被Liminal和閾限的詞彙給吸引
,在心理恐怖型遊戲中,閾限這詞彙的概念廣泛應用,不過這遊戲的恐怖點只有想破頭出不去而已
,畫面是日常溫馨。
廢墟貓✟鬼靈精怪🍷
3 weeks ago
@Edit 3 weeks ago
最後想補充,儘管透視幾何這些學問與數學密切相關,但事實上不會數學也沒關係,Escher本人對數學不在行也沒受過數學方面的專業教育,視錯覺創作是透過本身日常強勁的觀察力和對空間的掌握力,腳踏實地去戶外欣賞建築和圖形構成,以及偶爾與數學家往來,於是造就了這一連串藝術界的大突破。很勵志
艾爾琈💎華鳳瑞鳥🍄
3 weeks ago
超閾限空間的概念其實滿有趣的,但我覺得玩到後面有點膩,當初為了快點破完反而沒認真去享受遊戲
或許有機會應該在下回來玩,想要多破點完成就可能得在研究一下
廢墟貓✟鬼靈精怪🍷
3 weeks ago
LEAF_ELF
: 同意,我剛剛也在想是不是該下回來好好研究一下成就
,玩遊戲第一次真的會有想破台的急躁症耶,不過幸好,好遊戲總是能讓人回味再三。
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