欸コンパス團隊在開發的就是這個吧?? 是FF喔 介面神似空帕斯和AIMS『ディシディア デュエルム ファイナルファンタジー』ティザートレーラー
latest #36
也是從下面往上划卡......太像了吧
原來這就是真正的空帕斯2.0遊戲嗎,全部進化了然後人物都變成別的IP的樣子(
看那個血條
那個長按
那個走路操作區
立即下載
還3對3
還幫你在地圖上加了一隻怪獸

哇、這不就是空帕玩家要的PVE嗎(???
全語音!
故事模式!
空帕玩家要的
全都裝到FF手遊新作啦
在AIMS的地圖裡打空帕斯的感覺
我是真的不懂他們為什麼這麼愛把卡片階級(UR、SR文字)秀在操作介面上,從空帕到AIMS到現在FF手遊新作也都是這樣,
我一直覺得空帕最盛大的目標就是動畫化而已,現在動畫播完了,9周年10周年還有什麼可以拿得出來的我就想不到ㄌ
二期應該是不會有啦(??),總覺得反應也不熱烈所以應該再也不會有動畫化的機會了吧ry
那以後週年NEWS..............不就只有合作有看頭而已嗎...........
以篇長來說也許鹼性劣等生有機會在10週年動畫化...?
不然真的會覺得多媒體化一下就涼了沒有好好發揮宣傳機會......
不月✞
2 weeks ago
https://images.plurk.com/53T2IKOZZeC5kPdTirK33g.jpg 晚上看到這介面還想說怎麼那麼像
結果往下滑真的是同一家做的 (rofl)
lucy75333: 怎麼連卡片升級介面都長得一樣wwwwwwwwwwwwww 還跟能量罐同顏色喔wwwwwwww
不月✞
2 weeks ago
akizawa_030: 真的一模一樣 (rofl)
目前感覺真的就是AIMS×COMPASS的感覺
職業也是四種
各種熟悉的介面
連刷角色徽章那裡,也叫做徽章
在這2025年真是沒想到連空帕斯都可以出現換皮遊戲,還是3D模型很高級的換皮遊戲
AIMS我還不會說他是空帕的換皮,因為他的卡是用點的,不是上划,遊戲規則也跟空帕不一樣,但這個FF手遊就幾乎跟空帕遊戲流程差不多(只是多了要打BOSS)
不月✞
2 weeks ago
akizawa_030: compass玩家過去玩應該會有先天優勢吧
不月✞
2 weeks ago
不過他卡片的擺法是上下陵形感覺好容易滑錯(?
啊最終目標打BOSS這點跟AIMS的最後要打金庫或運鈔車感覺蠻像的
lucy75333: 比空帕多一張卡 對啊好密集喔
不月✞
2 weeks ago
akizawa_030: 而且是比誰打的Boss速度更快
compass至少還能靠玩家技術彌補等級差距
FF這邊真的就是P2W了吧 完全沒辦法靠技術
lucy75333: 而且不像空帕可以翻盤⋯⋯⋯
看起來又好像跟AIMS一樣,前面先打小怪練等( 但小怪都聚集在水晶據點旁邊,像空帕),提升等級後再打王。

感覺每次流程都一樣,就不會那麼好玩了,所以AIMS才會涼掉ry
空帕的提昇等級只是順便拿BUFF用的,重點還是搶點,那個來來回回才是有趣的地方,AIMS就沒有這個部分(app-lying)
電ファミニコゲーマー (@denfaminicogame) on X底下都是負評
空帕團隊可以看一下嗎,快點進化不然要被市場淘汰了
沒有被淘汰只是因為聯動了一堆ACG名人角色(留點口德
但是都要第9年了我是真的受不了UR自選根本不能真的自選這件事
還要你選三張給我讓我挑(app-bleed)
打10000場拿到的只是沒有任何鳥用的牌子
也沒有特別炫
就只是字數比較多
要秀也秀不出來因為誰有空特地去看你個人資料
第9年了,卡池居然沒有分新舊,愈來愈闇鍋(app-bleed)
我不會玩這個遊戲,但是看到這個公司2026年推出的遊戲居然和他們2017年推出的遊戲系統幾乎長得一樣,就覺得...... 9年來都沒進步也太恐怖了吧
這就是空帕斯民的縱容嗎
感受的到進步的只有模型 對戰和遊戲規則很完美這不用改,但是對局以外的部分 倒是進化一下啊
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