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961
2 weeks ago
自用香蕉memo
latest #14
961
2 weeks ago
@Edit 2 weeks ago
單人塗鴉咒文
你可以用電繪+塗鴉的風格(比較雜亂的線條+淺淡的上色甚至是不上色)為他畫一張有不同表情/角度/動作的落書き嗎
961
2 weeks ago
@Edit 2 weeks ago
雙人塗鴉
圖1是(角色A),圖2是(角色B)
他們的關係性是→
你可以用電繪+塗鴉的風格(比較雜亂的線條+淺淡的上色甚至是不上色)為這個時間點的他們畫一張有不同表情/角度/動作/互動的落書き嗎
961
2 weeks ago
@Edit 2 weeks ago
換裝(無中生有)
我想你為他設計一套新衣服,一些要求如下:
顏色:主色+輔色
材質:
種類:
風格/元素/靈感:
需要搭配相應的鞋襪, 也可以適當搭配頭飾(別太誇張)
你設計一下然後照樣畫一張全身立繪(背景要純色)
立即下載
961
2 weeks ago
@Edit 2 weeks ago
漸變色 + 塑膠感 + 輕科技
的配方可以生成不那麼像EVA駕駛員機戰服的科技風
(最好再加Lolita/日常)
961
2 weeks ago
@Edit 2 weeks ago
換裝(2轉2,構造簡單的衣服)
圖1(想換裝的角色) + 圖2(想換的衣服) + 圖2的文字說明
一定要有文字說明
服裝說明越仔細越好,某些部件最好直接打英文
(腰封、特殊設計的襯衫之類的)
961
2 weeks ago
@Edit 2 weeks ago
換裝(2轉2,LO之類的構造複雜的衣服)
2轉3咒文:「請你生成一張真人模特兒穿這件衣服的照片」
將想換的衣服轉成3D
接著上圖1(想換裝的角色) + 圖2(衣服的3D版)
基本不需要文字說明除非衣服太非主流
961
2 weeks ago
@Edit 2 weeks ago
仿畫風(艾爾)
韓系動漫遊戲的插畫, 姿勢要充滿動感且有戲劇性, 線條要清晰銳利, 使用飽和度極高的賽璐珞上色方式, 需要補上強烈的光影對比, 並注重高光細節及強烈的光澤質感
961
2 weeks ago
@Edit 2 weeks ago
仿畫風(巴士)
精細、寫實傾向的動漫/遊戲畫風,畫風硬朗、上色風格結合厚塗的質感與賽璐珞式的強烈光影對比,整體色調低飽和且沉穩,注重材質表現,營造出強烈的都市奇幻或黑暗戰鬥風格氛圍
961
2 weeks ago
@Edit 2 weeks ago
大頭轉全身
為這張圖畫一個完整的全身正面直立立繪
(不希望手亂動就加上「雙手自然垂下」)
961
2 weeks ago
@Edit 2 weeks ago
Q版轉正比
將這個Q版角色畫成正常比例
(它會自己轉,覺得不夠正比可以重複這條讓它再畫幾遍[注意不是左上角重roll])
961
2 weeks ago
@Edit 2 weeks ago
移除人物
請把這張圖裡的人物去除,只畫出完整背景
2.0版:「人物、特效及血等令人不適的要素」
(適用於一眼蕃茄醬很多的背景)
961
2 weeks ago
@Edit 2 weeks ago
自製高仿遊戲卡面(前置步驟)
1. 搞一張全身正面直立立繪
2. 指定一個動作
(大範圍一點的比較好,例如「揮刀攻擊的動作」)
2.5. 更改人物面向和角度
(注意極有可能吵半天架,如無必要別改)
3. 用移除人物指令搞一個背景
961
2 weeks ago
@Edit 2 weeks ago
自製高仿遊戲卡面(咒文本體)
圖1(人物)+圖2(背景)
請將圖1畫進圖2裡,人物需要自然融入背景,並且為人物補上自然的光影
961
2 weeks ago
Q版轉正比2.0
這是一個小孩角色, 你能不能把她畫成少年/少女年齡的體型和樣子?
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