白銀
2 weeks ago
空軌1 switch版

先說好我對這遊戲是貶大於褒
應該說優點比缺點多
但是那幾個少少的缺點蓋過了所有優點
讓我不想再跑第二輪
好家在我不是買PS5版,不然為了獎盃我還要跑第二輪很痛苦

優點
基本上這遊戲就是在賣情懷
我就一直跑一直被20年前的記憶捏他
基本上除了系統外其他大都是優點
系列粉絲玩了會興奮大叫那種 這塊把原本的指令式戰鬥改成半動作遊戲 原本的隨機遇敵變成敵人就在地圖上可以自己選擇打不打 這兩點讓玩家省下不少時間,一些明明碰一下就能結束的戰鬥直接在按按鈕攻擊迴避就能打贏 有些等級高的敵人只要摸清楚攻擊節奏就能無傷勝利 遊戲中後期還有合體技可以把敵人直接打暈再進入戰鬥,所以算是蠻體貼玩家的
白銀
2 weeks ago
再來就是CP恢復
CP是用來放武技的點數
一般攻擊就能恢復
在當年只有在戰鬥中或者用道具才能恢復
所以常常要用一般攻擊的時候
重製版在地圖上設置了箱子壺或雜草可以打
多了很多機會在戰鬥前恢復CP
基本上戰鬥就是所有角色武技亂舞,挺爽的

其他優點就是很籠統的優點,就不再提
白銀
2 weeks ago
缺點
1.非全程語言
其實這不算缺點,但是它非全程語言的點很奇怪
它常常發生在某段劇情配角突然有語言,但是主角群卻沒有語言
搞得我以為是不是程式沒灌好還是官方會再發補丁

2.遊戲裡的紙人偶系統不會反應在劇情動畫中

3.LAG
這個只發生在最後迷宮的敵人戰鬥中
有兩次用ティータ攻擊作結尾
可能是她的攻擊是爆炸,加上敵人死亡時也會爆炸
所以遊戲會直接定住約3秒,好像當機一樣
白銀
2 weeks ago
4.一顆按鈕有兩種作用
這是我最不能接受的兩個缺點之一
這遊戲的指令戰鬥中
武技和魔法有分方向 位置 角色
其中對角色還好,是用左邊方向鍵選擇
可是方向位置卻是用右邊蘑菇頭
偏偏右邊蘑菇頭又是調整視角用的
所以在選擇方向位置是件很痛苦的事情
因為視角也會跟著變,有時候從畫面上很難看清楚你打到那幾隻敵人

再來是加速和鎖定敵人和副選單
加速是R+L 鎖定敵人是R 副選單是L 副選單鈕還好,按下去不會影響角色在地圖上的動作 但是鎖定敵人鈕按下去角色會往敵人方向跑 這變成你地圖走一半嫌速度太慢想加速R+L按下去他會偵測到R鈕鎖定敵人,結果角色行走方向偏掉 得再按一次R鈕取消 神煩
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白銀
2 weeks ago
5.對話速度和重要選項放在對話裡
這是讓我決定不跑第二輪的原因之二
這遊戲不能選擇對話速度
我對話字幕一向都是調到最快,一次出現整句台詞那種
可是這塊最快只能到像唱卡拉OK一樣一字一字跑
你要讓整句話全部出現得再按一次確定或取消鈕
偏偏遊戲裡面的職業等級升等點數BP選項會穿插在對話裡,如果確定鈕狂按的話馬上悲劇(雖然說選錯部分應該還是可以挽救,可是你沒特別算總數根本不知道會不會影響到最終結果)

6.任務有時間限制
這是讓我決定不跑第二輪的原因之三
遊戲中任務有分長中短期限
超過期限任務會失敗 我就死在幫ティータ做玩偶那裡 羊毛拿到了想說跟其他任務一起打完再跑去打其他任務 當我想到要回去進行時已經到限制移動劇情,整整約2個小時重打
白銀
2 weeks ago
總之,優缺點如上

你問我2代重製版我會不會買?

如果出在Switch1的話我會

出在Switch2的話就要看XB新作和它誰先出

畢竟Switch2我決定等XB新作出了才買