noeeee
2 weeks ago
So I Tried Silksong講真的這遊戲最開頭的導引和難度成長做的實在不是很好...
noeeee
2 weeks ago
有一類遊戲主要的樂趣在於初見時候的探索,比方法環與他的各種洞窟和墓穴;第一次玩很好玩,但在NG+或者你開第二隻角色的時候80%的地方都不會再去
空洞則是那種你最好事先全規劃好再照表跑路,感受到流程優化和效率帶來的快樂。對於沒有遊玩知識的人來說初見探索地圖最後大概70%的時間都是在同樣的區塊各種折返和撿屍而已。
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