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Standard view
偽音@白天、晚上都在遊戲開發
好奇
2 weeks ago
@Edit 2 weeks ago
7,808 萬
為什麼不好好做遊戲
募資7800萬台幣模擬遊戲《PuffPals》陷開發危機,贊助者湧大規模退款潮
latest #8
欲盡UG
2 weeks ago
好大一筆錢
偽音@白天、晚上都在遊戲開發
2 weeks ago
@Edit 2 weeks ago
團隊坦言早期與知名外包團隊 Room 8 Studio 簽訂一年 110 萬美元的開發合約,另有近 100 萬美元支出於稅金、手續費、宣傳及贈品製作。
單看內文感覺是找外包的鍋?
阿修★傑克曼
2 weeks ago
因為他們遇到不是好好做遊戲就能解決的問題 行銷
立即下載
生鏽筆頭
2 weeks ago
看起來像是蠻常見的餅畫太大然後成品產不出來?
不過這款之前我有看過部分開發展示,看來也不像什麼都沒做
剛查了下外包團隊看起來也不像沒做遊戲經驗的,不知道怎麼會連個公測版都產不出來
偽音@白天、晚上都在遊戲開發
2 weeks ago
@Edit 2 weeks ago
我發現
我好像不能用我的觀點去看歐美的遊戲開發
畢竟我這邊是高工時無薪加班趕出來的成果
成本才可以壓這麼低
偽音@白天、晚上都在遊戲開發
2 weeks ago
@Edit 2 weeks ago
我同時也發現
我在跟歐美人溝通我的九子X修菈是下班時間才能做
歐美人主觀認知 工時可能是6到8小時
但是我現在工時是9到11小時
一天少2小時下班時間能做 進度整體差滿多的
生鏽筆頭
2 weeks ago
ooxxex_ex
: 因為少算了製作者的肝費,所以看起來開發費少很多qq
生鏽筆頭
2 weeks ago
感覺這公司一開始不要號召做個類動森,做個什麼自己動手做玩偶模擬器可能還比較容易成功?(而且模擬器類型在國外一向蠻夯的
有跟他們玩偶本業合到,規模小一點也比較不怕外包做不出來
現在這樣一看,突然覺得一些遊戲大廠可以外包自家ip給其他廠做,信任度也是給很高
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