Emilyran
2 weeks ago @Edit 2 weeks ago
#安價集中串 #短安價
另一個短安價集中串

會下短安價 tag 大多是因為害怕失敗,結果寫著寫著都會變成安價的規模……。

不過現在想來,玩不玩得久跟安價短不短根本無關。我有玩不下去的短安價,也有玩不下去的安價。

用玩不下去來形容其實不正確,因為每篇故事都有旅人參與和喜歡,說玩不下去或說失敗,感覺都很對不起曾經閱讀過的人。大概經營不好才是比較正確的說法。

開心的是,這一串安價都是我用心寫作的成果。雖然有些經營得不盡人意,但每一篇都有我想要呈現的主題和中心思想。

最近經營最好的一篇:ಠ_ಠ - #短安價 #可隔人 #已完結 我未出生時,父母用我和魔女換了一顆萵苣,如今二十年後的我……
與之相反的一篇:ಠ_ಠ - #短安價 #禁時事旅動物 #可以隔人 #已完結 為虎所食,其鬼為倀。 連淵渟虛虛浮在半空,低...
latest #16
Emilyran
2 weeks ago
對於什麼是經營好,最近的感想(和大手的感想一定不太一樣):
1. 更新速度:不過更新不快雖會有影響,但不是絕對。如果更新不快,至少要有固定的更新時間,像連載或是 youtuber 上傳影片一樣,讓有心想要追的旅人能有依循,這樣相對的得到骰子回饋也能穩定一些。

2. 寫作能力:文筆優美不太重要,重點是敘述有條理,文句有節奏,不要一直描述,沒有張力(這是我的缺點)。故事的結構影響比較大,即高潮、節奏等安排,如果能在前兩骰就達到一個小高潮,這樣會有比較多人被吸引進來。前幾骰的段落短一點也比較好,太長很難讓新加入的人看完而產生興趣。剛開始的那幾小時快速更新好幾次,既能方便自己馬上營造出氛圍讓故事能有根基,也能讓旅人對這個安價有印象,也會期待後續。

3. 不要破壞閱讀者的期待。破壞了就變成賭博,我總是忍不住要賭。
Emilyran
2 weeks ago
前幾次的心得都有提到,透過安價來練習文字寫作到達了某種無法靠自己繼續揣摩進步的階段。最近開始嘗試使用 AI,成功看見了幾個自己沒注意過的缺點!

不過用 AI 真的很容易陷入只想聽它稱讚的陷阱。

另外,不推薦安價寫一半就把故事拿去給 AI 評論,會被它影響,失去原創性或是過度在意缺點而失去靈感或是寫作自然而為的感覺。
Emilyran
2 weeks ago
回到每篇安價故事本身。

ಠ_ಠ - #短安價 #可隔人 #已完結 我未出生時,父母用我和魔女換了一顆萵苣,如今二十年後的我……這篇是我列入待研究的一篇,因為我實在不知道為什麼這篇會特別打中市場……,我猜是第一骰太好笑(感謝旅人),不然整篇故事本身,還有文字都跟我平常寫的差不多。而且童話改編的安價我自己就寫過好幾次,安價河也不缺同類型的故事。

不過,最後魔女的心聲我自己也很喜歡!覺得自己應該算是掌握了視角轉換的要領,哈哈。

獵人的角色之所以出現完全是因為要想辦法完結,所以必須製造一點衝突。而主角為什麼體弱多病,只是因為我喜歡。

偶然路過旅人的心得,才想起來萵苣這篇童話主角其實就是長髮公主,理論上我應該要設定女生才對。但寫的時候我懶得事先調查,僅憑腦中一點點印象就寫了
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Emilyran
2 weeks ago
故事的基底應該是來自於這個畫面:主角的父母就住在魔女家旁邊,每天看見魔女的家都不會悔恨或是傷心自己曾經擁有的孩子嗎?

一開始預想好可能的發展路線,大概是復仇、大團圓或是過得比原家庭好等等,全部都沒有健身房好笑。再次感謝旅人!
Emilyran
2 weeks ago
ಠ_ಠ - #短安價 #已完結 雨順著屋簷淅瀝淅瀝落下,比起之前的傾盆大雨已小了許多。風絮抬頭望了一眼遠...之前寫的心得,裡面應該大多是關於 AI 評論的事ಠ_ಠ - #短安價 #禁時事旅動物 #可以隔人 #已完結 為虎所食,其鬼為倀。 連淵渟虛虛浮在半空,低...
這兩篇故事有點像,都屬於我自己真正喜歡的風格,或是說我希望自己能把這種風格寫得有聲有色。結論是再練練吧

很平淡,蒼白又哀傷。看表面是什麼都看不出來的,只有貼近了仔細看才會發現其中的巧妙(我自己以為的巧妙)。

第一篇的巧妙是意象的運用。
第二篇的巧妙是人鬼妖三者本性的衝突,本應是善的人卻求死,變成鬼之後應當冷漠卻又因為倀鬼的屬性而對虎妖展現溫情,而妖應該是狡黠、邪惡的,卻想要救人,但最終反而害了自己深愛的人。總而言之就是想用故事情節,來故意製造種種對比。
Emilyran
2 weeks ago
說是這樣說,但兩篇文字都太描述性,沒有氣氛營造也沒有起伏。這樣是要怎麼吸引人貼近了看呢?

另外,之所以會想到倀鬼是因為 K-POP 獵魔女團,裡面的男主角應該就是倀鬼,讓我想起大學時老師講過為虎作倀的成語由來,查了查之後發現的確是有故事性可以發展的,就著手寫了。倀鬼本身應該很好發揮,卻被我經營成這樣,唉。
Emilyran
2 weeks ago
ಠ_ಠ - #短安價 #可推可隔人 #禁時事旅動物 #已完結 「好險你那時候跟那個女魔頭分手了。嘖嘖嘖,...
本來想寫霸總,女霸總配上溫柔懂得退位讓女生展現能力的男主角。寫下去突然發現我根本沒看過霸總小說,也不看霸總連續劇,所以我根本不知道霸總的環境會是怎樣……只能用自己貧瘠的想像加上自身辦公室經驗了。

預計有的爆點、笑點寫不出來,所以就我自己來看是略顯平淡,也沒好好讓男女主角的形象立體、深刻。唯一深刻的角色大概是辦公室老屁股阿伯和中途出場用來製造衝突的外國人。本來就是充滿刻板印象的一群人
Emilyran
2 weeks ago
ಠ_ಠ - #短安價 #不上標 #禁時事 #已完結 都已經這個時代了,我的國家之所以還保持著君主制是因為...
印象中應該是想到王室緋聞守則,或是看到日本皇室的新聞才忍不住想要寫成故事的一篇。君主制應該是預計要用來給予人物某種無法擺脫的壓力和責任,所以故事中的小王子才會很害怕接觸自己的人民。

加入魔法元素是安價賜與的靈巧與趣味。但因為不想完完全全變成劍與魔法的故事,所以硬是想辦法把黑魔法的特性解釋成犧牲,而能把犧牲和民主還有君主制連在一起都要感謝我的腦和旅人。

之所以會提到民主是因為第一骰是「迷信」。代表主角不相信、不信服君主制,然後君主制的相反對我來說就是民主。想到民主,我就想到了胡適,也就是「要怎麼收穫,先那麼栽」,可以解釋成等價交換,於是就和犧牲連在一起了。加上迷信也可以說是只知盲目崇拜而不付出,剛好和犧牲奉獻相反。

那時的我怎麼可以這樣思考?
Emilyran
2 weeks ago
btw 這篇我居然好幾個段落都維持得短短的,真正像是安價而不是小說連載。

我倒底是從什麼時候開始徹底放飛自我,大篇大篇的寫段落的?下一個故事嗎?
Emilyran
2 weeks ago
ಠ_ಠ - #短安價 #禁時事 #可隔人 #近未來幻想 #已完結 地球暖化、海平面上升都是幾百年前的事了...ಠ_ಠ - #短安價 #禁時事 #可隔人 #近未來幻想 #懸疑 #已完結 幾百年前,氣候變遷,海平面上升...
第一次嘗試系列作!第一篇還嘗試做了 互動(其中一個是 OCHelp),成就感超滿的一個故事。

這篇主軸近未來和大雨。沒錯,這篇的靈感是大雨和防水。
這幾年夏日暴雨的情況越來越多,所以其實很久以前就想寫一個故事關於人們如何在暴雨中保護中要的東西,尤其是看到越來越多防水鞋後就更想寫這樣的故事了。

多虧了旅人給予克蘇魯元素,讓這篇故事更上層樓。加上那陣子剛好玩了 《漁帆暗湧 Dredge》這個遊戲,所以腦中很快就能描繪出相關的景象。
Emilyran
2 weeks ago
我喜歡這個故事,也喜歡氛圍,更喜歡自己很厲害的把這種神秘元素散在故事中,再用文字將它們隱隱連在一起(絕對不能直接點明,否則就不克蘇魯了)形成一個主題。雖然加入了克蘇魯後,故事大幅往那邊偏,遠離了我原本想要寫的東西,開始只注重神秘現象。

因為這個故事做了很多第一次的嘗試,也嘗試了不同的寫作方法,所以印象非常深刻。旅人們的迴響也不錯,是很開心很快樂的一篇。

也成功塑造了一個基於現實,帶著點歐美味道,但文字依舊是我的亞洲風味的世界

p.s. 舒儉的儉,是撿東西的撿。
p.p.s. 寫完之後給 AI 看,他好像沒看懂第二篇的主角最後發生了什麼事。為了避免以後我自己也看不懂,所以紀錄一下:主角最後變成了水,或是某種溶於水的小分子,反正就是和困在女僕店的潛水員一樣。如果有第三篇的話會以這些變成水的人為基礎發展。
Emilyran
2 weeks ago
ಠ_ಠ - #短安價 #已完結 你知道「吃播」嗎?喜歡看別人介紹美食? 看到別人介紹自己沒吃過的食物是不...
另一個有場外小互動的故事。
明明是最近才完成的,差點想不起來故事來源是什麼──是另一篇無法被完成的故事。最一開始發想的關鍵字應該是「殭屍」、「殭屍吃人」還有「後末世」,為了要有巧思或是說夠怪,所以拼命想出了在後末世的世界,殭屍統治人類,所以理論上人類應該要能夠吃人(?)的故事。

一如既往的寫到中途的時候差不多故事的整體就已經成形了,結果自己更新太慢加上那個成形的形狀有點模糊,結果寫著寫著就又忘了應該要怎麼接……。不知道旅人們會不會感覺到那種故事一度要凝鍊,陰謀要現形,結果突然又陷入迷霧中的感覺?

那不是為了營造懸疑或什麼計中計,單純就是我忘記要幹嘛手感消失了,然後開始想辦法把一切圓起來。
Emilyran
2 weeks ago
中間形成的那個故事結局應該是世界上所有人殺成一片,或是不論殭屍或人類都在獵殭屍之類的。後來有稍微想起來一點,但是又覺得這樣有點太無聊、太容易被猜到,所以就想搞怪。

因此開始埋主角其實也能操弄別人的伏筆,並決定最後要停在回歸日常的部分,而沒有進入轟轟烈烈,大殺四方的局面。但我也覺得「人和殭屍都一樣」這個概念很無聊,所以不讓主角加入這一邊,而是真正的完全不跟隨任何理念。

故事中有幾處想要顯示人性的莫名其妙(?)例如人被吃久了,就忘記人原本也不是食物,只知道不能吃殭屍卻沒想到人為什麼可以吃。或是主角弟弟覺得哥哥很瘋,但他一直很冷靜的執行各種事,對真實世界的我們來說也很瘋。

因為人很莫名其妙,所以最後在一片亂象中回歸日常也是人性。就像每次說要抵制什麼東西,最後都不了了之,一下子又回到平常生活一樣。
Emilyran
2 weeks ago
ಠ_ಠ - #短安價 #禁時事 #不上標 #BL #已完結 我穿越了。 一個同志穿回古代是什麼意思?一朝...
本意是想寫輕鬆有趣 BL,結果越寫越強調現代以及性別平權的想法。不過本來設定就是為了強調「在古代 BL 不該容易發展,現在觀念才讓 BL 有生存空間」,最好能寫一些禮教讓人煎熬痛苦的部分(我的喜好),所以越寫越說教好像也能理解(?)

中間突然想到要寫主角嘴巴上很會說,但其實還是被束縛的概念。應該是因為想到自己特定把主角設定成普通人,而不是將軍、皇帝什麼的,普通人就要有像普通人的地方──有小小的,連自己都不會發現的惡念,直到傷害到別人才發現原來自己下意識做出來的舉動都是錯的。
Emilyran
2 weeks ago
因為只寫擦邊色色,所以主角之間的身分差只被用來強化禮教束縛和觀念差異的部分。但為了有新意,所以讓身為僕人的無邪叫做無邪,代表他思想無邪、心思細膩,靜觀周遭而有自己想法,並非單純的弱勢、可愛、被欺壓的角色。

自己最喜歡僕人之間流傳如何和愛人共度下輩子的橋段,符合骰子同時也為故事增加了一點味道,而不是始終平淡。也讓無邪有機會表現出難得的脆弱,讓角色更立體一點。
Emilyran
2 weeks ago
ಠ_ಠ - #短安價 #禁政治旅動物 #隔人骰可 #一個關於教僵屍如何逃生的故事 早餐店的姐姐總是叫我帥...
人吃人故事的源頭,實際上是毫無關係的兩個故事。這篇也不能稱作故事,因為他只有概念,沒有完成。我自己覺得角色設定的很有趣,世界觀的一些小細節也很搞笑,但不知道是不是故事一下擴展得太龐大,讓人看不到甜甜故事的樣貌,所以很難繼續經營。

我有想要寫甜甜故事,只是突然想要先寫一下費莉絲和路恩的略略灰暗的背景,順便再發展一下莫名其妙大冒險,給兩人一些感情基礎……(越說越小聲

p.s. 有點佩服我能把所有骰子串在一起,我的腦洞真夠大
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