抽抽10點睡
2 weeks ago
絲之歌

想說因為也玩得差不多了,雖然還沒有打完真結局,但簡單的寫個心得
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抽抽10點睡
2 weeks ago
其實也沒什麼好寫ㄉ,啊就很好玩

其實絲之歌在玩家間很熱門我是知道,但這次好像因為熱度很高的關係,連原本不是玩家的人也都來碰碰看(畢竟定價也不高
抽抽10點睡
2 weeks ago
所以好像對於遊戲難度跟獎勵機制上,討論就滿多ㄉ

難度我是覺得確實初期剛開始的部分會覺得難度比較高,一來小怪從初期就滿聰明的,二來斜下砍不習慣
抽抽10點睡
2 weeks ago
但習慣攻擊模式後,加上這代有很多的道具,其實我覺得打王跟跑酷都比上一代簡單滿多ㄉ(個人意見….)

我上一代其實滿常出現一隻王我打了兩三個小時才過的狀況,但絲之歌我王好像卡最久也就一個小時吧

我是覺得應該不是我技術提升()單純的是道具選擇變得很多,而且飛針真的超級好用,讓戰鬥的靈活性變得很高
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抽抽10點睡
2 weeks ago @Edit 2 weeks ago
拿了飛針後也幾乎沒覺得哪個跑酷有難ㄉ,不過提供參考我有跳過白宮……也可能白宮的難度在那邊所以其他跑酷都顯得還好
抽抽10點睡
2 weeks ago
所以覺得這代雖然初始難度給人感覺比較高,但後面其實是越來越簡單的(先不說三幕……)
所以很多人抱怨難度太高我是確實可能也站在那個「這本來就是類魂太簡單我反而要生氣」的那邊(
抽抽10點睡
2 weeks ago
戰鬥跟探索方面我覺得都滿滿足的

然後劇情上我這次也好喜歡……大黃蜂跟小騎士比起來會講話了,所以互動性跟劇情量也變多了

而且我覺得劇情也比上一代好理解一點,畢竟上一代更像對著主角一直自說自話(
這代大黃蜂會提出疑問,我覺得在很多細節上也比較好說完整,幽默的地方也變多了滿喜歡的
抽抽10點睡
2 weeks ago
不過我覺得比較好理解可能一部分是因為我已經透過前一代知道世界觀整體大概是怎麼樣了,所以才覺得比較好懂 但總之很喜歡這次非常龐大的角色量

而且製作組真的很擅長把遊戲內容跟世界觀做連結我覺得很強
抽抽10點睡
2 weeks ago
包括要錢的椅子一直被大家抱怨,但進到聖堡後的椅子那個死要錢的樣子其實也是世界觀的一環,有歷史因素在,我就還滿喜歡的……
抽抽10點睡
2 weeks ago
還有一個我很喜歡的點是尾王的強度的部分,我原本打完二幕尾王也在想說怎麼尾王前的蕾絲跟尾王都沒路上的王來得強
抽抽10點睡
2 weeks ago
但後來在看大家討論劇情的時候,也突然才意識到,正因為蒼白之母現在已經是屬於虛弱的狀態了,蒼白之子蕾絲也是一個總是自嘲是不完全品的存在,兩者本來強度就會比又是半神又是織者後代的大黃蜂來得弱,想到這點我就突然覺得這個體驗太合理了……
抽抽10點睡
2 weeks ago
畢竟我們大黃蜂本來就是因為很強才被抓來的,在旅途過程還一直拿到嬸嬸阿姨們的加持,到最後那自然是很強

加上織者本來就強到想弒神了,獲得了過去所有技藝的大黃蜂自然也就擁有這個程度的能力
抽抽10點睡
2 weeks ago
但虛空還是無敵強,所以就也可以懂三幕尾王的蕾絲在被虛空侵蝕後反而成了真正意義上的尾王的部分……好喜歡這個遊戲體驗跟世界觀結合的部分
抽抽10點睡
2 weeks ago
上一代的真結局尾王輻光很強,感覺意義上也是因為它就是一個要突破封印限制的強度了,這代在逐漸虛弱的蒼白之母跟他比起來,自然是不可能顯得很強ㄌ
抽抽10點睡
2 weeks ago
太會寫故事了櫻桃組 ……
抽抽10點睡
2 weeks ago
真的有夠喜歡他的世界觀……到底為什麼這麼會講故事 覺得有花這麼多心力在把故事講好的遊戲真的很少見了,從在遊戲裡面跑來跑去都能對故事有一點一滴的了解真的不簡單欸……

也是這樣所以在遊玩的過程中也會慢慢喜歡上這個地方的感覺,在看到他要毀壞時也才會跟著大黃蜂一起覺得需要彌補、不願看到一個地方就這樣崩壞,因為你已經跟這個世界與裡面居住的人有連結的感覺了
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