2025年因為開發者我本人接的工作爆量+AW方向不明確的關係,開發幾乎是停滯狀態,也沒有參加任何遊戲相關的行銷或展覽活動,因為我不想去推銷一個連自己都不知道該做成什麼樣的遊戲…
這段時間大部分就是在幫別人做遊戲過活,達成別人要求的同時,思考自己到底想要什麼(同時還不小心多生了一款SideProject,現在已經做了80%左右)
總之目前手上的案子+額外的SideProject希望能在2025年結束之前做個收尾,明年2026再來重新啟動AW的開發工作
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但是優先工作應該會是整個專案程式重構、效能優化、玩法和新手教學優化,劇情相關我預估要2026第二季之後才有辦法來重整了,畢竟核心開發人員只有我一個人,這個專案內部的架構混亂也大部分是我自己造成的,自己的房間只能自己收,一個人一次只能做一件事情,只好慢慢來了