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社畜化絕讚養成中→霜翼
3 weeks ago
【STEAM/朝露境界旅程/有雷心得】
自從前兩週總算玩出活俠傳的葉妹結緣GE結局後,零碎的閒暇幾乎用來探索這款今年上架的單人製作小品,玩到欲罷不能
latest #13
社畜化絕讚養成中→霜翼
3 weeks ago
先附上商店介面和目前的遊玩戰績
Journey of Realm:Dawn Dew on Steam
社畜化絕讚養成中→霜翼
3 weeks ago
就喜歡這種橫向2D風格,現在無論電腦或手機老是往3D方向的第一or第三人稱視角開放世界為主流,完全不是我想碰的類型
3D暈啦!!!
社畜化絕讚養成中→霜翼
3 weeks ago
當初是從其中一款的遊戲製作者來巴哈推廣東亞獨立遊戲特典,陸續從中挖到不少看起來感興趣的獨立遊戲,朝露也包含在內,結果拖到這個月才開始玩
【討論】(8/10 特價名單分享)超過400款遊戲,我自己辦了個STEAM特賣會 -【東亞獨立遊戲慶典】...
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社畜化絕讚養成中→霜翼
3 weeks ago
雖然直到現在還是有不少款只有單純上架商店頁面預覽,依然得繼續蹲上市
嘿對,我指的是那款幽暗森林的糖果屋,從以前就因為畫風和玩法而關注,後來表明玩法大改而大幅延期後到現在還沒上市
社畜化絕讚養成中→霜翼
3 weeks ago
有些獨立遊戲雖然不像大公司旗下IP或大型團隊跟資金能夠精細雕琢而成品驚人,但只要遊戲本身值得我沉浸投入或從中得到娛樂,面對願意燃燒熱情和時間金錢這些成本的創作者,我還是願意入手支持
以及通常獨立小品的價格基本上不會貴到哪裡去,畢竟沒有類似大公司背後的金主壓力,很少見到超過一張藍色小朋友的定位
社畜化絕讚養成中→霜翼
3 weeks ago
先論目前遊玩下來的心得,因為我還沒主線全通關
主角(露)的立繪和細微的表情差分很可愛,也有提供換衣功能(頭飾、髮飾、鞋履、人物移動行跡……etc)
整體的美術風格偏向日式的柔軟溫馨感,會隨著主線推進而看見地圖及這世界古今的變化,探索方面看有些評論是不太靈活自由反而屬於線型,這點見仁見智
路痴如我目前沒有一張地圖是100%探索度
社畜化絕讚養成中→霜翼
3 weeks ago
戰鬥系統採用回合制+RPG,對我這種即時戰鬥苦手的玩家很友善,至少可以慢慢細看各技能和戰鬥姿態的說明去思考怎麼搭配組合技,甚至還可以自由切換技能說明是否變成簡潔版
社畜化絕讚養成中→霜翼
3 weeks ago
入手戰鬥方面的相關技能也是蠻容易的,除非某些藏得比較刁鑽or要打強敵才能獲得,不過照著主線跑幾乎可以入手七成左右了,我個人對此好評
社畜化絕讚養成中→霜翼
3 weeks ago
自己照著遊戲建議而選擇普通難度開局,目前為止的體驗是有趣不刁難,難度方面可以透過道具自由更改也是很棒的構想,讓玩家自行選擇要降低還是增加難易度
社畜化絕讚養成中→霜翼
3 weeks ago
劇情的話……算是那種王道經典的救世主套路?至少我還沒蒐集完全文本,不過也大略猜得到輪廓
然而親手拯救那些支線裡的各路逝去英雄NPC,說真的還是會雞皮疙瘩而湧起感動
社畜化絕讚養成中→霜翼
3 weeks ago
@Edit 3 weeks ago
看到那些支線NPC獲得解脫且安息,滿滿的正能量治癒
社畜化絕讚養成中→霜翼
3 weeks ago
硬要挑這款的缺點……欸……(前期地圖)光亮度太高了,尤其是大樹(存檔兼回復點)
可能要開拓到3~4個地圖才會光亮度有顯著降低,地圖越推越暗
社畜化絕讚養成中→霜翼
3 weeks ago
之後有想到別的心得再補,我要繼續拯救世界啦
半夜初戰鮮血王朝的暴君,直接被流血debuff堆超多而被秒殺,我要復仇
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