聿櫻*課金したら負ける
1 weeks ago @Edit 1 weeks ago
[ポケモン Z-A]
我的遊戲片終於到了!開玩!
下收心得雜談,逆風發言注意
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latest #16
掰噗~
1 weeks ago
不會吧? :-&
聿櫻*課金したら負ける
1 weeks ago @Edit 1 weeks ago
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專屬箱子超級用心!
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特典的畫冊
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破w壞w死w光w不能對著人發射啦!!
感覺阿渡躺著也中槍
新作的阿爾宙斯感好重……老實說我不是很喜歡這樣被限制在主線劇情的方式
小任務模式也很煩……
玩RPG接任務就已經很累了,我不懂為什麼體驗打怪練功解謎的神奇寶貝要導入任務系統
跑圖也變得壓力很大,很怕一個踩空又要重跑,一點都沒有辦法體驗以前那種在前往下一個城鎮路途中迷路的樂趣…因為都在同一個城市裡
目前劇情讓我不舒服的點是勁敵一直把主角當工具人這點……你也不想想主角可能人生地不熟只是來短期旅行而已,就把人呼來喚去的,還硬塞一堆任務,煩躁
阿爾宙斯至少是建立在主角被丟到過去,要討生活必須幫忙村落做事,我真心不懂一個觀光客要被這樣壓榨的理由何在?只因為主角是天選之人??這樣過勞的天選可以退貨嗎?
捏臉換裝這點我雖然給好評,但是我才玩不到5趴就對這部的劇情感到非常的不妙
OBの小野
1 weeks ago
因為他就是阿爾宙斯系列新作(傳說系列)不是本傳😂
hjktgoku: 我昨天睡一覺醒來才發現這個系列作事實……但是還是那個邏輯問題,阿爾宙斯當工具人有他的合理性,但是這部真的沒有,完全就是在消費主角的善良
昨天又推了一點點的主線,升級戰要打點數,不過又沒有特別說要什麼時候打,害我晚上獵人頭(言い方)的時候很在意要不要去打升級戰又捨不得賺錢的機會...
結論是我想太多,反正對方是NPC,不論風吹雨打都會等著我的(欸
只是白天切晚上的時機我很疑惑,之後是固定玩一陣子就換晚上嗎?還是都會跟著主線推進去變化?
只是今天一開噗浪就被圖透,真的覺得不推主線又不行唉唉
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