ウエル
1 weeks ago @Edit 1 weeks ago
10/25 WIXOSS 台灣GP5th,30人
參賽牌組:閃花繚乱 花代・参
第一場:檔案億 (yasha) O
第二場:夢限 後手 O
第三場:ヤミノ (CC) 後手 X
第四場:マキナ (阿草) 先手 O
第五場:一衣 (工作人員) 先手 X
第六場:綠子 (釋迦) 先手 X
3-3
#WIXOSS
latest #10
第一場 對面是小鉤軸體,因此判斷要快速丟棄手上資源,但燒石火炎沒抓到任何傷害導致2等只開了1線是致命傷,這讓我這套需要再往後打一個回合,同時對上三等時沒有黑能導致アンチ・スフィア沒辦法殺掉アツコ,又被迫晚動了一個回合,原本預計用來康控牌的支能殺怪迸發跟資源迸發一張都沒有打出來,最終被拖到牌組被對手用アコ噴掉墓地,導致最終デッドリー・ポータル無法發揮最大效益,結果應該會是我剛好打不穿對面輸掉,但因為迸發挑戰撿回一條命
第二場 資源迸發雙雙來救,加上這副其實在對應藍白控制比以前強,因此正常打傷害就過了
第三場 對面是帶高防禦的架構,因此該多打一個回合,我判斷4個回合打不穿,需要再打一個回合,但在這個情況下,我需要一張迸發才能擋下來,最終迸發僅中了兩個資源迸發,因此不法再拉一個回合,被斬殺
第四場 對面是檔案軸的マキナ,對花代來說マキナ幾乎自帶一個大防,因此打起來非常的痛苦,原本想再マキナ開G1的時候,能量區、場上僅有一張1等,原本判斷中途可以藉由偷1傷,但最後牌不對沒達成,然而對手中途判斷失誤,僅前後開了個一線,讓我多活了一回合達成反殺
第五場 對面是五防的一衣,中途照正常流程打,第一個攻擊回合,踩了一個迸發,導致傷害沒打到定額,且中盤被瘴氣噴墓,使デッドリー・ポータル只能殺兩隻,最後差一能可以再多開一線,變成只能跟對方拚迸發,最終對面剩下兩甲,只要第一甲沒迸發就斬殺,但最後又中了一張吶喊迸發,導致斬殺失敗
第六場 原本預判對方是炎劍架構,因此首先需要生4能黑色,避免アンチ・スフィア開不出來,接著等豪豬,避免槍兵的雙重擊潰,然後卡兩等存10能紅色讓不敗可以成立,戰術上都是成立的,結果對面是3+2+2總計7防的高防禦架構,那從結論上來說,從一開始就很難贏了,最終打不穿防禦輸掉。
最後講個結論,環境超亂,主流Meta各種極端,各種狀況都是只要arts不對就過不去的情況,只要遇到沒有應對的對手就很有可能會輸掉,上一彈的各種卡片都讓花代變得非常難打,炎劍、三拳P,同時還要應對原本就很難打的檔案億,加上能強化的牌幾乎沒有,只能說非常難受,說是這樣說,但就讓我再努力看看吧
拍出兩張擋招當下真的真心佩服拍手
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