Zuzu
2 weeks ago
廢】
我終於帶完寂靜之音ㄌ
latest #15
老翰
2 weeks ago
恭喜結團!
覺得能玩到最圓滿結局的我們很棒
Zuzu
2 weeks ago
shirleyblue: 讚讚讚
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Zuzu
2 weeks ago
laohanj: 好耶~
Zuzu
2 weeks ago
雖然之前當過玩家,但自己當GM之後,對劇本有更深的感受:
在日常中不斷有怪異的現象,但不確定哪些是現實哪些是自己的妄想
面對陌生的信仰跟文化有被傷害的不安跟擔心,讓人很糾結到底要介入到甚麼程度
Zuzu
2 weeks ago
因為生活繁忙,所以雖然聚會雖然總共15次,但第一次聚會是 2023的7月,整場團務跨了兩年多,真是感謝大家不離不棄的走完
Zuzu
2 weeks ago
and 這讓我下定決心,之後要開長團的話,每個月起碼都要確保有兩次聚會...

不然我不太擅長整理筆記又記憶不好的情況下,實在太容易東漏西漏,帶起來修誇痛苦.......
Zuzu
2 weeks ago
(生活繁忙的是我,所以一切都是我太天真ㄌ)
Zuzu
2 weeks ago
這次讓自己最不滿意的部分,就是各個角色的故事背景我都沒有運用的很好。
我目前反省下來,覺得可能有兩個改善的方向:
1.更深入、全面地去認識角色以及他所身處的環境
2.將焦點聚焦在自己擅長的題材上
Zuzu
2 weeks ago
我帶完寂靜之音後,深深覺得我實在太缺乏常識了。
這可能讓我建立的場景缺少真實性、不可靠,會讓玩家覺得荒謬而出戲。

但常識也不是想補就能補,所以我可以多去了解角色可能身處的環境,他的規則、運作方式。

碰上臨場反應無法應對的部分,就詢問玩家的意見,讓故事可以建立在彼此都能理解的脈絡上。
Zuzu
2 weeks ago
有些自己沒甚麼共鳴、缺少故事意義的場景,可能要果斷的用敘述的方式帶過,這樣就可以多聚焦在自己擅長且有自信可以給玩家好體驗的故事。
Zuzu
2 weeks ago
我好像很習慣依賴玩家丟素材給我,再去做延伸,這在 PbtA 可以運作得很順利,但總覺得在 coc 的情況下,我得很知道這對故事有甚麼影響,用夢遊般的態度在玩就會導致場景看起來很拖沓
Zuzu
2 weeks ago
大概是醬子吧(反省了好多跟劇本沒直接關係的東東)
Zuzu
2 weeks ago
ins_alice: 窩喔喔~我想說反正不是真的要很真實,只要知道玩家的想像是甚麼就好(偷懶
Zuzu
2 weeks ago
不知道寂靜之音如果只有一個玩家的話會怎麼樣
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