不理哥
2 weeks ago @Edit 2 weeks ago
20251027
不理哥
2 weeks ago
想用有效率的方式畫分鏡,反而畫起來不夠有感情且節奏粗糙
雖然有部分是因為太久沒畫分鏡無法回到正確的步調來構思,但只要「想趕時間」又「無法專心」就是會有這問題,事後還是得大修整,那不如ry
不理哥
2 weeks ago
但很值得開心的確認了不少事情,雖然也可以用可悲的角度來看但算了別忘了這是修行:
1.20頁內可以講的東西比以為的還多得多
2.依照角色的想法走其實不是碰運氣而是真正有趣的方法(相對來說怎麼掌控拿捏尤其安排角色適合的演出是最困難的地方)
3.等待正確適當的靈感比什麼編劇技巧都重要(幹(rofl)
不理哥
2 weeks ago
令人不安的:
→結果還是需要分鏡看到讓角色實際動起來才知道怎麼辦,只靠文字太難了
→或者其實,就是因為之前還不夠了解角色。目前也還不夠深入了解因此很多時候想像不出更有趣的、或是角色不會自己蹦出更有趣的行為反應
立即下載
不理哥
2 weeks ago
也許?
構思前最重要的就是進入角色的狀態? 那事件可能就真的得用"嘗試"的了
嗚哇 好吧至少這是目前的進展
不理哥
2 weeks ago
已及原來我從一開始就弄錯了目的性導致自己一開始很難開局、以及穩定/明確想要提供給讀者內容風格的方向