抽抽10點睡
1 weeks ago @Edit 1 weeks ago
Animal Well
之前就看人推過滿多次的動物井
https://images.plurk.com/6D5VAA8NZxk1EdV7XLra0o.png
玩了滿驚訝他是類銀的遊戲,然後雖然我才玩了兩個小時,但我應該暫時會先把他放下……
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抽抽10點睡
1 weeks ago
畫面是類似CRT顯示器的表現,我滿喜歡的,包括探索的過程中可以一直聽到轟轟的回響聲,讓你確實感受到自己呆在一個井底下,也很像博物館會傳出的那種特別的轟隆聲
抽抽10點睡
1 weeks ago
覺得滿特別的是,一般解謎類的遊戲都給我既定印象是,解完了眼前的謎題後,才有辦法打開通往下一個關卡的鑰匙的這種感覺

但這款解謎是開放式的地圖,隨著拿到的道具可以擴張可探索的地方,是屬於類銀河戰士惡魔城的遊戲形式
抽抽10點睡
1 weeks ago
目前玩了一點覺得美術跟遊戲形式真的很厲害,感覺喜歡解謎的人應該會滿享受的

但我會把他放下的原因就是……

我其實沒有喜歡解謎……

全劇終。(
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抽抽10點睡
1 weeks ago
我絕對是各位河道上數一數二懶得動腦的女人……
想著喜歡動腦解謎的人,應該在玩的過程中會看到一個謎題就很開心覺得「這次的關卡要怎麼解開呢」,然後解開時就會覺得很開心
抽抽10點睡
1 weeks ago
但我就是那個看到謎題會覺得「又來了……=.=」
然後解開後會覺得「唉終於……」的人
抽抽10點睡
1 weeks ago
推薦感喜歡解開關卡謎題的人,不過他對操作有著一定的要求,是一個動作+解謎的類型
抽抽10點睡
1 weeks ago
覺得他很棒的地方是,真的很多細節也都仿紅白機遊戲的特徵,包括他動作的方式真的有夠紅白機
方向很固定基本上就是上下左右跟斜方向總共八個方位,這種方位非常固定的移動模式也好懷舊耶
抽抽10點睡
1 weeks ago
也真的是感受到喜不喜歡一種類型其實很明顯欸,我對於喜歡的遊戲類型給的耐心真的高非常多
抽抽10點睡
1 weeks ago
想想如果謎題是出現在迷宮的話,像RPG那樣只會出現在特定的區域,我好像就會覺得沒關係我就耐著性子陪你解一下(幹
甚至有時候關卡設計得很巧妙,解開時也會滿開心的

但整款遊戲都是由大大小小的解謎構成的探索,要享受這種類型的遊戲對抽抽來說還太早了……
抽抽10點睡
1 weeks ago
順帶一提我討厭解謎遊戲的程度是,感覺大部分人都會躍躍欲試的密室逃脫我是完全不喜歡的(

真的好討厭動腦ㄉ
⚫●
1 weeks ago
\夥伴/
我也討厭解謎,當年玩極限脫出9小時9人9扇門我毫不猶豫直接打開了攻略(對
抽抽10點睡
1 weeks ago
deepwatersl: 我也是解謎會超容易想看攻略的www
抽抽10點睡
1 weeks ago
但我有朋就超愛解謎愛到會解摩斯密碼,那種網頁的或實體的密室逃脫都很愛,然後也很愛鏽湖那系列遊戲的
抽抽10點睡
1 weeks ago
我也有被他推著玩過一代,其實謎題也沒有很難,順順的解過的那種感覺

但玩完後好像也只會覺得「好喔知道了……」
無法享受謎題本身的設計(
我是很輕率喜歡解謎ㄉ人(??)解了很有成就感但過不了做夢都會夢到(?
抽抽10點睡
1 weeks ago
說起來任天堂的迷宮解謎我不會不耐煩,甚至瑪莉歐也是動作+解謎的類型,好像也是都滿喜歡的,完成時也會有成就感

但像Persona我就有印象,每次進副本都要來回跑動解謎,說到底那些謎題也不是要你動腦才能解開的,就是一個找鑰匙遊戲的感覺(無論開機關還是怎樣

這種我就無限的不耐煩……會覺得你只是要拖台錢,這種的迷宮解謎我就不愛
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1 weeks ago
asada_yona: 這樣感覺是真的很享受解謎欸!
抽抽10點睡
1 weeks ago
寶可夢以前有些道館前的機關設置會有點難度,我覺得好像反而到這個程度的難度我會覺得有意思,是真的在玩遊戲的感覺

太簡單就會覺得你只是隨便設計來硬要我玩對對碰的……
我沒有很聰明但這種答錯也不會怎樣的解謎感很快樂(?)999我後面解到生氣過我還是有不喜歡的題型 好恨有誤導ㄉ(喔
抽抽10點睡
1 weeks ago
asada_yona: 999我是沒碰過所以不太清楚是什麼樣的遊戲
不過獎懲機制的設立真的感覺也對解謎的樂趣增減滿影響的
Inlin🎾省錢
1 weeks ago
抽抽這麼說隨便設計硬要玩家玩對對碰的我好像有印象
我會覺得這首先就沒有對玩家的誠意吧!的( 和很多手遊一個意思(
999算是數學跟推理 主要還是數學比較多(數學不好) 我很生氣的那提示我已經很努力算數ㄌ然後出來跟數字沒關係(記恨)
抽抽10點睡
1 weeks ago
inasi: 真的……會覺得你只是連迷宮都設計得太小,所以故意把開關放在很遠的地方讓玩家必須來回跑動而已(
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1 weeks ago
asada_yona: 原來是這種w腦筋急轉彎的類型
抽抽10點睡
1 weeks ago
動物井的解謎我覺得是有認真設計的,不過可能對喜歡解謎的玩家來說,解謎本身就是獎勵,但對我來說這個誘因太不足夠成為遊戲動機了,就會覺得比較玩不下去
抽抽10點睡
1 weeks ago
例如薩爾達或瑪莉歐,收集東西或通關迷宮並推進劇情,這個對我來說是解謎的獎勵

動物井的話,可能一部分是因為我玩的時間還太短了,所以沒看出什麼劇情意圖
抽抽10點睡
1 weeks ago
所以會覺得我好像只是一直在解謎但沒有為了什麼的感覺
雖然遊戲目的是要手機各種蛋,但蛋可以幹嘛好像目前也還沒得到相關獎勵機制吧,沒有辦法好好分泌多巴胺(
先謝謝抽抽推薦
但我懷疑我會因為他有動作要素而放棄遊玩 (手殘到沒辦法同時鍵盤滑鼠的人
抽抽10點睡
1 weeks ago
hoerensiebittezu: 雖然他只有需要鍵盤,但因為確實對操作精度有點要求所以操作真的不擅長的話可能反而會敗在操作而不是解謎上XD
純鍵盤我沒那麼怕了 但我還是挺手殘的,希望不會成為封印主因
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