很零星的玩了幾天,總算把主線跑完,講一下初步的感想
首先就是什麼功能都先被主線或主等級卡住,而且也只有先衝主線,才是最快提高主等級的途徑。但各種功能與資源刷法又搞得很繁複,一直有種我要到幾時才能充分掌握各種玩法的感覺
不過坦白說這劇情我算是喜歡,充分在介紹角色的同時介紹了建構完整且不會過於天真的世界觀
但即使跑完主線,主等級也只在40級,一堆副本開不了高等級,角色武器也卡著上不去,這個部分實在是挺可以省略
割草式的戰鬥確實有做出些快感,而且沒有什麼攻擊會被格檔這種鳥事,至少目前也沒有什麼只有特定時間能輸出的窗口怪
「魔之楔」不是後勤或聖遺物這種要湊套裝的東西,更接近Diablo類遊戲的可嵌寶石或符文,而且可以讓角色、武器的性能產生非常大幅度的改變。例如可以讓技能範圍半徑增加280%,本來10公尺的這一加下去就簡直不是同一個遊戲w
不過我自己是還沒開始刷這個,只是看一些攻略UP主講的w
--
喔對,如果和原神比,操作上最大的差別就是,隊伍不是以「切換場上角色」的方式運作,而是全隊同時在場上。一個由玩家主控,兩個隊友由電腦控制

開服一週,拿到本期限定角色和武器
主要是開荒時期太多東西要弄懂要刷,還有要等等級限制一步一步解除。下個版本如果同樣是把限定角色和武器的抽數放在深淵,我猜很多人第一天就可以刷出來,我可能也行
這個「抽數」是拿到以後,要自己去打關卡刷的。有10%的機率刷出最關鍵的東西
以角色來說就是有10%的機率刷出10個角色碎片,另外有一定機率刷出2個碎片,剩下則是一些消耗品或「密函線索」(10個線索可以換一個角色、武器或魔之楔的密函=「抽數」
武器則是有10%的機率刷出設計圖,另外還需要兩種零件各一,但通常都是零件已經夠做兩三份了才刷出一份設計圖
魔之楔是10%機率刷出設計圖,剩下的全是魔之楔升級經驗,更簡單明瞭
一般是估約20個密函刷出一個角色,武器跟魔之楔則是10個密函一個
密函線索光是解每日就至少送20個,平常刷各種副本也有機率出,各種大小任務也都會送。我好像第四、五天就換了一個滿溯源(=命座、天啟)的角色來開路,這體驗的確是很特別