今天這篇文剛好預排上架,昨日也剛好跟文友聊到創作方式。心血來潮簡單發文分享一下
會分享這個,真的是創作途中有所觸動。也發現自己真的是屬於「角色驅動型創作者」,也就是超級不適合寫大綱的那種人XD。
對我來說,故事是從人開始的,有人才會有故事。所以我會先想,我想寫什麼樣的角色,再給一個世界觀,再給一個結局大方向,然後就開始寫。
過程中,我會不斷思考——
如果這些人碰在一起會發生什麼事?他們會產生什麼關係?
他們活在什麼樣的世界?又會碰到什麼事?
他們有什麼目標?他們如何在所處的世界達成目標?
我不是先把枝幹畫完再塞葉子,而是先種下樹苗,讓生命成長。
川上瀾就是這樣的角色,我曾試著把她寫成短篇,但她看著我,把故事推開,像在說「我的生命比你想得更長」
我選擇跟著她走,一部小說變成一個世界,角色一個接著一個來到我面前,要我讓他們活下去。
光落之境便誕生了。
我的大綱就是角色的命。
故事不是舞台,是生命。
角色的痛,像極了我們曾經痛過的地方;角色的愛,像極了我們渴望被擁抱的方式。
我要他們和我一樣擁有心跳。
我要他們成長、痛、愛、選擇、掙扎、改變——因為我的靈魂會跟著一起。
我該做的,是陪他們走完。於是劇情不再是設計,是冒險。引導角色活起來的,不是結構,是心念。
角色與我一起呼吸,打開那扇門,讓他走。
故事會從他踩出的第一步開始。