【閒聊用】越忙越會萌生一些亂七八糟的點子
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我很愛玩種菜遊戲(別問我為什麼,問就是愛種(
就很想做一個老祖在亂葬崗種菜的遊戲,只會有一種種子,隨機會種出蘿蔔,馬鈴薯,還有阿苑(?)
把菜放背包賣掉,可以幫老祖買東西,有隨機的機會可以遇到含光君來幫忙種菜(???????)
非常簡單,不想設計的很複雜,只是單純的想要種菜

想了想,某個角度而言,應該投射了我想要退休的情緒(?)
另外個則是卡牌遊戲
https://images.plurk.com/dJ7C8NlVayMKGNJJq0Usx.png
昨天趁睡前在玩手遊活動(當天要截止了)
裡面有個生存小遊戲, 把卡牌堆疊在一起,他們會運作,我當時玩的十分沉迷,還關了勿擾模式防止工作打擾,非常認真在玩(。

我想了一下遊戲的整體,我擅自認為邏輯有點像《蘇丹的遊戲》,但應該又不太相同,總之我覺得這個卡牌,會想試試設計OC的世界觀,或者是忘羨。
以射日之爭為背景,可能忘&羨被迫要一起行動,於是兩個人要分工合作做某些事情之類的。

沒什麼更具體的想法,單純是想要玩卡牌遊戲,挑戰有限時間內策略安排(職業病發揮到興趣上了)
因為不太屬於我的領域,所以我有去跟AI討論應該怎麼著手
AI建議可以用Twine做劇本和邏輯,接著導入Ink,再與Unity去整合
但也可以考慮Godot
感覺都蠻有意思的,之後有空時(有空...)再來看看要不要推進。
立即下載
快樂做遊戲~要轉行了(?
Pafl: 沒有沒有 沒有這麼強的能力,太難以轉行了wwww 就當作興趣wwwww
興趣也很棒!有時間再來做就好!別讓自己壓力太大了!妳也要好好休息喔~
未定這次小活動遊戲真的蠻有趣的!
Pafl: 有!我最近實在很少創作哈哈哈ry (忙到無餘力創作)
但真的很想做個種菜遊戲wwwww(種菜的衝動很強烈
未定這個太好玩了,我最近才開始玩,發現他的小遊戲都很好玩...
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