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Standard view
betawing
2 days ago
看似簡單的2D電腦動畫,也是有專精rig/anim的強者存在
Lamb Rig | Cult of the Lamb | Moho 14
latest #13
6_k 嘖
2 days ago
這種東西除非做量大的影集類,或是教材類的東西,會大量重複使用同樣的角色才有意義
betawing
2 days ago
6_k
: 是有影集案啊,前同事已經送審得標了,公視現階段找民間贊助者,找不到公視會自己出錢,但前同事說現在有風聲說公視這個預算可能會被砍
6_k 嘖
2 days ago
公視.....
立即下載
betawing
2 days ago
我當作轉spine 的試水溫啦
不過也有可能還沒撐到那天先去跑機車快遞了
betawing
2 days ago
這個是國外已經成功的影集例子
Moho Rig Breakdown: Bandit from Bluey! #mohoanimatio...
Best Bandit Moments! | Bluey
DWver 3.1c
2 days ago
真的是除非要做量大的影集才有用
遊戲用Spine2D是為了省容量,跟影集需求不一樣
betawing
2 days ago
是啊用途差很多,就剛好有個(可能)賺錢的機會,讓我試試怎麼把3D邏輯轉換成2D邏輯
betawing
2 days ago
而且我發覺spine 2D好像還很吃手繪元件的能力,我現在也是邊研究moho邊適應元件到底該怎麼拆才適合架骨架
▲△∴
Yesterday
就是你對動態跟動作的感受有多好,其實也沒有什麼叫做3轉2
▲△∴
Yesterday
技術面你應該很快可以適應,總比3d容易
當然操作上一定遠不如3d空間那樣爽
▲△∴
Yesterday
恭喜你接到影集的案子 至少可以做很多做很久
betawing
Yesterday
並沒有很快-_-,2Drig燒腦起來跟3D有的拼
▲△∴
13 hours ago
因為操作很痛苦ㄅ
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