新的伊利亞活動初見感想:
是一個新玩法但很難玩,玩得有點煩躁的小遊戲。

這一次的探險活動算是第一次推出這種機制,扣除所有裝備和白值的加成,變成最原始的狀態去搜集資源以及探險,是一個很好的嘗試。

但中間有些讓人煩躁的地方讓我覺得體驗並不理想。

1. 獲取資源靠運氣
食物、木柴或者布料這些東西,要在地圖上獲取,只能靠開箱/商人(沙漠或許能刷出水源/果實),但可謂相當緊拙,很常出現資源撐不過兩天,但死活刷不到食物和商人,然後被迫中斷/殘血的狀況。

2.衣服的部分,有攻略建議帶針線包做,也有攻略建議直接開箱,但秉持著彩虹活動開好開滿男角色用裝備的不幸,我一女精靈在這個活動開到的衣服也是男性用。這種活動就不要搞男女分裝了!!!
掰噗~ 覺得
15 hours ago
那ㄝ阿捏!? (p-doh)
3.貿易精靈有Bug!有時候在天亮的時候,貿易精靈會找不到,找遍了存檔點附近都沒有,就很容易因為「被貪刀」然後資源不足,最後失敗。
我是覺得如果商人的部分,是交給貿易精靈來做/木柴等資源能靠收集來做,會比較開心一點吧?

現在的感覺比極限minecraft生存還難搞,因為根本沒辦法收集很缺但必須的資源。
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我很常面對一個困境是夜晚生火煮飯煮兩個營火就滅了,然後剩下的素材來不及煮,也沒有別的木柴能繼續生火了,導致活不下去的感覺