亞果 分享
5 days ago
[異病偵探]
當初遊戲在起草遊戲模式時,在環節中關於探索用場景我提出來概念圖
https://images.plurk.com/3L90NMSg5RetGKNLVh7DiM.jpg https://images.plurk.com/72DlGJY0AW5NOlVAcOs529.jpg
那時候想做紙片人風格,
在場景中點擊物件(沙發時鐘等),紙片人會有簡單的翻找動作這樣
場景都做強烈的光影風格方便分不同時段
最後是沒有採用
但是想法自己是覺得很有趣
latest #6
亞果
5 days ago
https://images.plurk.com/4Zl7j6utAaml9BSK7iLbov.jpg https://images.plurk.com/1VLHDIv9jWETvLCzEzi2jB.jpg https://images.plurk.com/6ZI4mXxkKDiB6bBvbeNYxy.jpg https://images.plurk.com/3Y2xzAtwMRQeJHUCJfrQN.jpg https://images.plurk.com/2doaK98NbD3A1Vy3dn0cG7.jpg https://images.plurk.com/10WkyTxXkaj5qoQq0hhf26.jpg https://images.plurk.com/3P9KIIRKRKbokv4ppIXmJE.jpg https://images.plurk.com/2BAGNQp3JCxt3I8FCKxo8g.jpg https://images.plurk.com/MeN48boriXRoYJ8iP3Waf.jpg https://images.plurk.com/7ls63lrCicUdZBhNKhNPAU.jpg https://images.plurk.com/3qPplHplsU19alh44CCnuw.jpg
亞果
5 days ago
對場景建模及判斷窗等等的說明文件
亞果
5 days ago
最後的模式也捨棄了時段變化、自由場景移動等
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亞果
5 days ago
可能製作人覺得這樣下去會不夠精緻
Q版人物給人的印象吧
只想到那樣翻頁轉場方式可能有點費工,剩下可能就各種其它考量問題了XD
亞果
5 days ago
sawana: 風格化的題出案例而已
畢竟現在遊戲視覺效果一個比一個還捲
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