白牡丹小軒🌷
1 weeks ago @Edit 1 weeks ago
ㅣZA
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白牡丹小軒🌷
1 weeks ago @Edit 1 weeks ago

主控with南瓜票卡點點 蠑螈
喜歡非回合制和動作遊戲要素!戰術安排更靈活了
寶可夢中心旁邊有失物球回收專家真是太好了(在阿爾宙斯誤觸N百顆球丟出去收不回來的人)
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瑪琪艾兒跑步是忍者跑耶好可愛
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於是這個人就開始玩穿搭了(主線都還沒跑)
https://images.plurk.com/4Xkoswe823Y3AQYpL4SUgi.jpg 主控你的參賽照閉眼了~!
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這個人有時候會突然做一些有點酷的帥動作
https://images.plurk.com/7tiAbdlw1GFcB45ss5VapV.jpg 好可愛(妙喵……)
白牡丹小軒🌷
1 weeks ago @Edit 1 weeks ago
美術館粉蝶蛹的任務找到敘述好萌 一臉理所當然地在休息、很舒服地待在沙發中間、混在展示的精靈球中間以為自己是一顆球、站在全息全影地圖上正準備襲擊密阿雷市、認錯搭檔、在雜貨店模型裡經營雜貨店、帥氣地穿著銀河隊隊長的鎧甲、正在閱讀神奧文字……呆萌……

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白牡丹小軒🌷
1 weeks ago @Edit 1 weeks ago
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這個NPC設計超級萌萌可愛?!
https://images.plurk.com/2QYo24cXI80UF982hU8Z5e.jpg 好幽默
https://images.plurk.com/6aekuyh8lzTB07N5d4qLyb.jpg 偵探所桌上……很萌喔
https://images.plurk.com/6Rwaj2sqDWvzoQMMV2tZJd.jpg 一起笑有點萌喔
借錢那邊這個發展是故意的對吧我是被捉弄了吧!如果不是的話這有點那個欸(with醫生用聽診器聽自己腦殼的那個表符)年輕人啊你在想什麼啊(搖晃)
白牡丹小軒🌷
1 weeks ago @Edit 1 weeks ago
道歉是好事但完全沒有行動上的改變和調整跟反省!不過主控和隊員就這樣把當事人原本應該肩負的責任擔起來其實我也覺得不妥、
https://images.plurk.com/756Zf8oXky9Ad9vOx6WYvX.jpg 有點可愛
https://images.plurk.com/1JYqRLd5o4cNPc8bgMzKQW.jpg 你說得對
https://images.plurk.com/4G2XaW8sQDBrfeye5hyr3H.jpg 哦這就有點萌了……
簡而言之就是這個披著黑道皮的有點兇狠社會義工組織玩了超Z隊這幾個小小孩一把(比較圓滑地)
XY的永恆花組……一起在旅館裡生活真是太好了
雖然作為在戰爭前線活躍過的寶可夢開局對路人破滅之光真的很生草也反差地很萌,有點兇兇地守護大家還要AZ出手攔著這點超可愛欸
玩到現在遊戲系統像阿爾宙斯的延伸但人家最喜歡的部分是從潛行遇到寶可夢才丟球變成寶可夢在行動時跟隨玩家而且不像朱紫稍微走幾步就跟丟自動收回球裡了,很小的時候看寶可夢漫畫和動畫訓練家很多時候都是和寶可夢一起行動的,無論體型種族或氣味之類的特徵……在戰鬥的時候也是更近距離地參與而非只是在場外下指令,不然賣點都是賣人與寶可夢間的羈絆相處上卻完全不熟很解欸
白牡丹小軒🌷
1 weeks ago @Edit 1 weeks ago
但是遭遇寶可夢的範圍變成單一箱庭中的小小區塊這點其實、因為地形很窄又缺乏變化很容易因為缺乏掩體被迫一對多,雖然就難度而言其實也沒有提高太多不過對GF無論被打臉多少次我都還是會想這邊你應該可以做得更好吧!還有寶可夢的行動模式和神情刻畫(?)也是有點建模流水線,起碼作為情節NPC存在的寶可夢你……做點什麼吧!(無言!)有些3D建模動作情緒張力還不如早期2D的表現,要嘛繼續打磨技術別惦記年貨了要嘛你就,不要跟風嘛!說到跟風無論是人設還是情節我都感覺有些地方有點為跟風而跟風沒有仔細打磨背後的歷史文化和成因,有點流於形式了。以早期的作品又以該IP的規模及收入而言總覺得GF還能端出更精進的作品(還是說這個植物網民要求過高)
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