#鳴潮 #碎碎念
在我自己認為不算玩的玩了仇遠6鍊幾個小時之後的心得
(因為沒有新的地圖可以逛,沒有新的BOSS可以打,沒有新的戰鬥活動)
latest #35
所以就是硬在我大概知道怪很多的地圖上亂走,跟打了全息榮耀獅鷲(我還不熟動作)跟紅名角鱷的心得
先說缺點
輸出安全係數低到靠唄
雖然有影片感覺吹很大,重擊無敵有多好用來著
媽的又不是重擊的當下無敵,而是重擊結束後站在那邊戴帽子的動作有無敵
所以你還得預算,是要多熟練
E短案也有無敵啊!
12秒一次,你用啊,禎數還沒有贊尼的E長,aka除非熟到爛,危險的時候我還是會按閃避
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然後要輸出的那三劍只有不會被打斷,沒有時鎖等任何機制,禎數也長,然後超級無敵容易直接三劍就按光了,也就是說你什麼事都幹不了只能打跟被打的禎數變高了
(庫洛的動作真的做的很順,經常不知道第一段到底何時按可以產生第二段,我只能說我"順便摸"的心態下玩得玩兩三個月才會懂吧)
我只能說我的全息六單挑清單沒有他的位置,除非我想要成為江湖高手
然後是優點
新,刷地圖真神
由於三劍太好集,即便沒有強化E,隨便就是三劍,然後一劍就是秒
甚至是打完三劍走到下一坨怪,欸?我的強化E又亮了
喔對了,輕功的CD跟沒有獨立CD所以就不要想要用他一直移動了,我後來都是看到怪要打才跳過去
在地圖上最自由的男人還是你船啊
(輸出安全係數最高的還是你船啊)
你船還得是你船啊!欸黑!
關於共鳴迴路
我發現很多角色其實入場(或變奏入場)之後按一下A迴路就滿了
根本不需要那麼多花招,我覺得在這點上很多教學都教錯了
比如說
1.洛可可,變奏入場之後再A一下,共名迴路就兩格了,所以E就滿三了
2.莫特斐,普通入場之後他會開三槍,再開第四槍共鳴迴路會回一大格,所以是一次普通入場+A一次變奏入場+開大,會剛好滿變奏
3.再來就是仇哥,變奏入場之後AA的速度超級快跟A一下沒兩樣,所以應該是變奏入場之後AA、Q、開大、三劍,這樣的順序速度最快,也就AA那兩下沒吃到增幅而已根本無所謂
一般逛地圖我是會重集+普攻一次的方式來集第一格迴路,還可以突進追怪,比A三次快很多
我突然有個神奇的想法
(測完回來了)我本來想說用重擊A來移動,恩,沒目標的話多此一舉
再來是當主C玩的隊友
我本來是想要帶屬傷的秋水的啦,但莫特斐的變奏速度還是快太多了
所以...抱歉了忌將軍
反正:莫特斐、秋水、風主、通用三號位奶媽,有啥選啥
我覺得現在打塔的強度,還是比有五星輔助的另外兩位哥差了點,就差個5星輔,最好能彌補他防禦力不足的問題,不過不知道為什麼有種這輩子別想的感覺
叫忌將軍情何以堪!!!(嗯?
其他測試
打海墟的強度,跟船長差不多爛 ,但比船長強一點點,畢竟船長就靠錨在清場,但仇的三劍來得快多了
不過有當期信物的狀況下我最高打到5千2,沒有的情況下我估計也是3500左右
但操作肯定比船長要在海墟打五千簡單
幹~~~~~ˊ口ˋ因為海墟換波次船長就很容易沒命中,沒命中一直重跳會無形中花掉很多時間,要控制高命中就要控血ˇˊ#$%%&^&....總之很複雜中略
(要哥就不說了,下限一大四波,上限也是一大四波)
三劍不會因為重新LOAD圖消失
我她媽實在太痛恨一些重LOAD圖會消失的特殊迴路能量了
比如說:貝姊的餘火、奧古斯塔的威攝
刷日常素材有夠難過
還有一些副本型BOSS,是在哭
我自己逛地圖的時候是很不喜歡開大招的,因為會浪費現實的時間在那邊看動畫
所以我是真的很喜歡那些不用開大就可以清怪的角色
對了0鏈仇清地圖怪也是很快
一劍殺不死就兩劍麻030
(三劍快到不用錢)
最近對一些變奏要求比較高的隊伍越來越不喜歡放守岸人,仇其實打海墟算是變奏要求高的,畢竟速度再快也比不上入場直接兩格
提醒我一下次側仇雙變奏入場的打法 有沒有刷開墟比較快
有沒有可能哪天我們組個仇+散+微變奏入場吃到保
欸幹,雖然庫洛很久沒出連機關卡但是我已經可以看到3鏈以上仇遠變奏一直被隊友按掉打不出荷蓑出林的樣子了
我剛剛才發現,原來三劍中的第三劍有緩速效果,但是受到攻擊就會解除
太幽默了吧...
而且還是第三劍,自己根本用不到,講的好像別人也不會打怪似的,根本用不到啊!!!
還有一件事情不知道是好事還是壞事的就是總算有一個角色掛機的時候不會講話
因為我之前會在遊戲內跟別人聊天,角色一直講話就超吵
說老實話 仇砍地圖上的菁英跟砍1C怪一樣像切菜
但不知道為什麼,海墟的成績就是那樣上不去,感覺很沒道理..............
然後我發現我從頭到尾不換人,竟然比換人打的分數還要高 有點懷疑人生但好像不太意外
比竟就算是小三劍也是切菜,好像是真的不需要...
切菜很爽 (我先說紅名角鱷跟食脊很危的
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