之前只有試玩前面一小段
然後放了好久~~~~
這幾年打了好幾款4、50個小時通關的遊戲
信心大增(?)
而且連麵包房行動這麼虐我都能撐到100個小時通關
看能不能慢慢一點一點玩完XD!!
還是很愛日式RPG風格的故事跟敘事感XD
難度跟介面操作設計也都親切和善
玩法也有趣
完全是我的舒適圈!!!
角色實在太多了XDDDDDDD
開頭花一堆時間在紀錄人名/職稱/角色關係
這款的EASY才是我熟悉的EASY啊啊啊😭
麵包房那什麼鬼畜難度!
目前玩了15小時的感想
一個區區的小領主要在這個亂世生存真難啊
得為了保護人民,不得不做出各種妥協
為了功利在各方勢力之間搖擺
必要時得出賣朋友跟榮譽
如果想要捍衛自由與道德榮譽
就得握有能夠跟強大勢力談判的關鍵
同時也得小心不會被當作眼中釘
依靠他人幫助的同時也得小心隨時被背刺&拋棄
然後第一輪看不到信念值&信念天秤的投票機制
真的很難照自己的想法選擇路線XDDDD
完全無法說服隊友
難怪會有人說第一輪隨意玩就好
感覺沃荷德家族就是個在風雨飄搖中受命運擺佈的可憐小卒
應該要等第二輪繼承資源&揭露信念值後
才能開始逆天改命(?)XDDD

這些人表面上稱讚我說的有道理
實際上還是不投我的提案啊XDDDDD
當領主真難