
「啊!拜月生物跑出來了!」

「我記得這個⋯⋯」

「
會噴錢!!! 
」
我方牌組:
帕拉迪斯、妮娜、修特

對手陣容:
阿亞劙諾柯、阿亞劙諾柯



觸發精神卡【狩獵直覺(#0106)】
戰鬥開始時觸發:
●任意1敵:賦予光明。
狀態變化:[阿亞劙諾柯 🤍18 📍2 ⌛️2](光明:0 → 1)

觸發精神卡【治癒之光(#0147)】
場上光明增加或減少時,或光明單位死亡時觸發:
●血量最低1我方:恢復6。
觸發精神卡觸發精神卡【妙手回春(#0130)】
自身使用自療卡時觸發:
治療的強度+1🔷。於一般卡槽1~6的效果再+1🔷。
【滿溢藥劑(#0141)】
每次自身為我方成員恢復時(狀態觸發不算),觸發:
●最前1敵:0→2傷害。(恢復時未溢補→恢復時有溢補)
血量變化:[阿亞劙諾柯 🤍18 📍1 ⌛️1](18 → 16)
〈敵方行動〉開始
敵方[阿亞劙諾柯 🤍18 📍1 ⌛️1]行動:
●全敵:抽牌數變為0。
●全敵抽牌區:放置一張他們卡槽第【4】、【6】、【8】、【8】格的卡片。
敵方[阿亞劙諾柯 🤍18 📍2 ⌛️2]行動:
●全敵:抽牌數變為0。
●全敵抽牌區:放置一張他們卡槽第【3】、【5】、【7】、【7】格的卡片。
帕拉迪斯抽到的牌:
【空白干擾卡(#0005)】X4、【障眼法(#0186)】X4
帕拉迪斯上個回合扣著的牌:(無)
妮娜抽到的牌:
【小額恢復(#0002)】X2、【自癒現象(#0139)】X2、【注射活力(#0137)】X4
妮娜上個回合扣著的牌:(無)
修特抽到的牌:
【衝擊箭(#0096)】X2、【爆裂箭(#0097)】、【神弓一矢(#0108)】、【頭尾輸出(#0112)】X2、【一明一滅(#0123)】X2
修特上個回合扣著的牌:(無)
修特進行行動
出牌【頭尾輸出(#0112)】
●對任意1敵:造成10傷害。
●我方:若此牌並非我方於本回合首張打出之卡片,立刻結束行動。
出牌【爆裂箭(#0097)】
●全敵:X傷害。X=自身手牌張數(此牌提出前)。
●自身:行動力-0→-1(存活敵數≦4→存活敵數≧5),行動力不足則無法觸發此卡。
扣牌【衝擊箭(#0096)】
觸發精神卡【蓄力氣息(#0104)】
在每次有任意種類卡牌進入自身扣牌區時觸發此牌效果,進入扣牌區的牌是傷害牌時,再額外觸發一次。
●全敵:1傷害。
出牌【頭尾輸出(#0112)】
●對任意1敵:造成10傷害。
●我方:若此牌並非我方於本回合首張打出之卡片,立刻結束行動。
血量變化:[阿亞劙諾柯 🤍18 📍1 ⌛️1](16 → 0)
血量變化:[阿亞劙諾柯 🤍18 📍1 ⌛️1](18 → 0)
Roun1結束

........

........

........

「怎麼了大家?怎麼都這個表情?」

「是可靠的小修特呢。」
我方牌組:
帕拉迪斯、妮娜、修特


對手陣容:
阿亞劙諾柯、阿亞劙諾柯



觸發精神卡【狩獵直覺(#0106)】
戰鬥開始時觸發:
●任意1敵:賦予光明。
狀態變化:[阿亞劙諾柯 🤍18 📍2 ⌛️2](光明:0 → 1)

觸發精神卡【治癒之光(#0147)】
場上光明增加或減少時,或光明單位死亡時觸發:
●血量最低1我方:恢復6。
觸發精神卡觸發精神卡【妙手回春(#0130)】
自身使用自療卡時觸發:
治療的強度+1🔷。於一般卡槽1~6的效果再+1🔷。
【滿溢藥劑(#0141)】
每次自身為我方成員恢復時(狀態觸發不算),觸發:
●最前1敵:0→2傷害。(恢復時未溢補→恢復時有溢補)
血量變化:[阿亞劙諾柯 🤍18 📍1 ⌛️1](18 → 16)
〈敵方行動〉開始
敵方[阿亞劙諾柯 🤍18 📍1 ⌛️1]行動:
●全敵:抽牌數變為0。
●全敵抽牌區:放置一張他們卡槽第【4】、【6】、【8】、【8】格的卡片。
敵方[阿亞劙諾柯 🤍18 📍2 ⌛️2]行動:
●全敵:抽牌數變為0。
●全敵抽牌區:放置一張他們卡槽第【3】、【5】、【7】、【7】格的卡片。
帕拉迪斯抽到的牌:
【風之障壁(#0188)】、【魔術劍(#0190)】、【魔術劍(#0190)】、【幻術結界(#0193)】、【牌裡藏刀(#0195)】X4
帕拉迪斯上個回合扣著的牌:(無)
妮娜抽到的牌:
【小額恢復(#0002)】X2、【自癒現象(#0139)】X2、【注射活力(#0137)】X4
妮娜上個回合扣著的牌:(無)
修特抽到的牌:
【衝擊箭(#0096)】X2、【爆裂箭(#0097)】、【神弓一矢(#0108)】、【頭尾輸出(#0112)】X2、【一明一滅(#0123)】X2
修特上個回合扣著的牌:(無)
修特進行行動
出牌【頭尾輸出(#0112)】
●對任意1敵:造成10傷害。
●我方:若此牌並非我方於本回合首張打出之卡片,立刻結束行動。
出牌【爆裂箭(#0097)】
●全敵:X傷害。X=自身手牌張數(此牌提出前)。
●自身:行動力-0→-1(存活敵數≦4→存活敵數≧5),行動力不足則無法觸發此卡。
扣牌【衝擊箭(#0096)】
觸發精神卡【蓄力氣息(#0104)】
在每次有任意種類卡牌進入自身扣牌區時觸發此牌效果,進入扣牌區的牌是傷害牌時,再額外觸發一次。
●全敵:1傷害。
出牌【頭尾輸出(#0112)】
●對任意1敵:造成10傷害。
●我方:若此牌並非我方於本回合首張打出之卡片,立刻結束行動。
血量變化:[阿亞劙諾柯 🤍18 📍1 ⌛️1](16 → 0)
血量變化:[阿亞劙諾柯 🤍18 📍1 ⌛️1](18 → 0)
我方牌組:
帕拉迪斯、妮娜、修特


對手陣容:
阿亞劙諾柯、阿亞劙諾柯



觸發精神卡【狩獵直覺(#0106)】
戰鬥開始時觸發:
●任意1敵:賦予光明。
狀態變化:[阿亞劙諾柯 🤍18 📍2 ⌛️2](光明:0 → 1)

觸發精神卡【治癒之光(#0147)】
場上光明增加或減少時,或光明單位死亡時觸發:
●血量最低1我方:恢復6。
觸發精神卡觸發精神卡【妙手回春(#0130)】
自身使用自療卡時觸發:
治療的強度+1🔷。於一般卡槽1~6的效果再+1🔷。
【滿溢藥劑(#0141)】
每次自身為我方成員恢復時(狀態觸發不算),觸發:
●最前1敵:0→2傷害。(恢復時未溢補→恢復時有溢補)
血量變化:[阿亞劙諾柯 🤍18 📍1 ⌛️1](18 → 16)
〈敵方行動〉開始
敵方[阿亞劙諾柯 🤍18 📍1 ⌛️1]行動:
●全敵:抽牌數變為0。
●全敵抽牌區:放置一張他們卡槽第【4】、【6】、【8】、【8】格的卡片。
敵方[阿亞劙諾柯 🤍18 📍2 ⌛️2]行動:
●全敵:抽牌數變為0。
●全敵抽牌區:放置一張他們卡槽第【3】、【5】、【7】、【7】格的卡片。
帕拉迪斯抽到的牌:
【風之障壁(#0188)】、【魔術劍(#0190)】、【魔術劍(#0190)】、【幻術結界(#0193)】、【牌裡藏刀(#0195)】X4
帕拉迪斯上個回合扣著的牌:(無)
妮娜抽到的牌:
【小額恢復(#0002)】X2、【自癒現象(#0139)】X2、【注射活力(#0137)】X4
妮娜上個回合扣著的牌:(無)
修特抽到的牌:
【衝擊箭(#0096)】X2、【爆裂箭(#0097)】、【神弓一矢(#0108)】、【頭尾輸出(#0112)】X2、【一明一滅(#0123)】X2
修特上個回合扣著的牌:(無)
修特進行行動
出牌【頭尾輸出(#0112)】
●對任意1敵:造成10傷害。
●我方:若此牌並非我方於本回合首張打出之卡片,立刻結束行動。
出牌【爆裂箭(#0097)】
●全敵:X傷害。X=自身手牌張數(此牌提出前)。
●自身:行動力-0→-1(存活敵數≦4→存活敵數≧5),行動力不足則無法觸發此卡。
扣牌【衝擊箭(#0096)】
觸發精神卡【蓄力氣息(#0104)】
在每次有任意種類卡牌進入自身扣牌區時觸發此牌效果,進入扣牌區的牌是傷害牌時,再額外觸發一次。
●全敵:1傷害。
出牌【頭尾輸出(#0112)】
●對任意1敵:造成10傷害。
●我方:若此牌並非我方於本回合首張打出之卡片,立刻結束行動。
血量變化:[阿亞劙諾柯 🤍18 📍1 ⌛️1](16 → 0)
血量變化:[阿亞劙諾柯 🤍18 📍1 ⌛️1](18 → 0)
我方牌組:
穆、妮娜、修特

對手陣容:
阿亞劙諾柯、阿亞劙諾柯



觸發精神卡【建御雷之影(#0076)】
戰鬥開始時觸發:
●自身:嘲諷+2。
●全我方:護盾+4。
狀態變化:[穆,領旗者⭐](嘲諷:0 → 2)
狀態變化:[穆,領旗者⭐](護盾:0 → 4)
狀態變化:[妮娜,援助者⭐](護盾:0 → 4)
狀態變化:[修特,提燈者⭐](護盾:0 → 4)

觸發精神卡【狩獵直覺(#0106)】
戰鬥開始時觸發:
●任意1敵:賦予光明。
狀態變化:[阿亞劙諾柯 🤍18 📍2 ⌛️2](光明:0 → 1)

觸發精神卡【治癒之光(#0147)】
場上光明增加或減少時,或光明單位死亡時觸發:
●血量最低1我方:恢復6。
觸發精神卡觸發精神卡【妙手回春(#0130)】
自身使用自療卡時觸發:
治療的強度+1🔷。於一般卡槽1~6的效果再+1🔷。
【滿溢藥劑(#0141)】
每次自身為我方成員恢復時(狀態觸發不算),觸發:
●最前1敵:0→2傷害。(恢復時未溢補→恢復時有溢補)
血量變化:[阿亞劙諾柯 🤍18 📍1 ⌛️1](18 → 16)
〈敵方行動〉開始
敵方[阿亞劙諾柯 🤍18 📍1 ⌛️1]行動:
●全敵:抽牌數變為0。
●全敵抽牌區:放置一張他們卡槽第【4】、【6】、【8】、【8】格的卡片。
敵方[阿亞劙諾柯 🤍18 📍2 ⌛️2]行動:
●全敵:抽牌數變為0。
●全敵抽牌區:放置一張他們卡槽第【3】、【5】、【7】、【7】格的卡片。
穆抽到的牌:
【劍刃亂舞(#0067)】X2、【看破(#0070)】X2、【不動之守(#0068)】X4
穆上個回合扣著的牌:(無)
妮娜抽到的牌:
【小額恢復(#0002)】X2、【自癒現象(#0139)】X2、【注射活力(#0137)】X4
妮娜上個回合扣著的牌:(無)
修特抽到的牌:
【衝擊箭(#0096)】X2、【爆裂箭(#0097)】、【神弓一矢(#0108)】、【頭尾輸出(#0112)】X2、【一明一滅(#0123)】X2
修特上個回合扣著的牌:(無)
修特進行行動
出牌【頭尾輸出(#0112)】
●對任意1敵:造成10傷害。
●我方:若此牌並非我方於本回合首張打出之卡片,立刻結束行動。
出牌【爆裂箭(#0097)】
●全敵:X傷害。X=自身手牌張數(此牌提出前)。
●自身:行動力-0→-1(存活敵數≦4→存活敵數≧5),行動力不足則無法觸發此卡。
扣牌【衝擊箭(#0096)】
觸發精神卡【蓄力氣息(#0104)】
在每次有任意種類卡牌進入自身扣牌區時觸發此牌效果,進入扣牌區的牌是傷害牌時,再額外觸發一次。
●全敵:1傷害。
出牌【頭尾輸出(#0112)】
●對任意1敵:造成10傷害。
●我方:若此牌並非我方於本回合首張打出之卡片,立刻結束行動。
血量變化:[阿亞劙諾柯 🤍18 📍1 ⌛️1](16 → 0)
血量變化:[阿亞劙諾柯 🤍18 📍1 ⌛️1](18 → 0)
我方牌組:
穆、妮娜、修特

對手陣容:
阿亞劙諾柯、阿亞劙諾柯



觸發精神卡【建御雷之影(#0076)】
戰鬥開始時觸發:
●自身:嘲諷+2。
●全我方:護盾+4。
狀態變化:[穆,領旗者⭐](嘲諷:0 → 2)
狀態變化:[穆,領旗者⭐](護盾:0 → 4)
狀態變化:[妮娜,援助者⭐](護盾:0 → 4)
狀態變化:[修特,提燈者⭐](護盾:0 → 4)

觸發精神卡【狩獵直覺(#0106)】
戰鬥開始時觸發:
●任意1敵:賦予光明。
狀態變化:[阿亞劙諾柯 🤍18 📍2 ⌛️2](光明:0 → 1)

觸發精神卡【治癒之光(#0147)】
場上光明增加或減少時,或光明單位死亡時觸發:
●血量最低1我方:恢復6。
觸發精神卡觸發精神卡【妙手回春(#0130)】
自身使用自療卡時觸發:
治療的強度+1🔷。於一般卡槽1~6的效果再+1🔷。
【滿溢藥劑(#0141)】
每次自身為我方成員恢復時(狀態觸發不算),觸發:
●最前1敵:0→2傷害。(恢復時未溢補→恢復時有溢補)
血量變化:[阿亞劙諾柯 🤍18 📍1 ⌛️1](18 → 16)
〈敵方行動〉開始
敵方[阿亞劙諾柯 🤍18 📍1 ⌛️1]行動:
●全敵:抽牌數變為0。
●全敵抽牌區:放置一張他們卡槽第【4】、【6】、【8】、【8】格的卡片。
敵方[阿亞劙諾柯 🤍18 📍2 ⌛️2]行動:
●全敵:抽牌數變為0。
●全敵抽牌區:放置一張他們卡槽第【3】、【5】、【7】、【7】格的卡片。
穆抽到的牌:
【劍刃亂舞(#0067)】X2、【看破(#0070)】X2、【不動之守(#0068)】X4
穆上個回合扣著的牌:(無)
妮娜抽到的牌:
【小額恢復(#0002)】X2、【自癒現象(#0139)】X2、【注射活力(#0137)】X4
妮娜上個回合扣著的牌:(無)
修特抽到的牌:
【衝擊箭(#0096)】X2、【爆裂箭(#0097)】、【神弓一矢(#0108)】、【頭尾輸出(#0112)】X2、【一明一滅(#0123)】X2
修特上個回合扣著的牌:(無)
修特進行行動
出牌【頭尾輸出(#0112)】
●對任意1敵:造成10傷害。
●我方:若此牌並非我方於本回合首張打出之卡片,立刻結束行動。
出牌【爆裂箭(#0097)】
●全敵:X傷害。X=自身手牌張數(此牌提出前)。
●自身:行動力-0→-1(存活敵數≦4→存活敵數≧5),行動力不足則無法觸發此卡。
扣牌【衝擊箭(#0096)】
觸發精神卡【蓄力氣息(#0104)】
在每次有任意種類卡牌進入自身扣牌區時觸發此牌效果,進入扣牌區的牌是傷害牌時,再額外觸發一次。
●全敵:1傷害。
出牌【頭尾輸出(#0112)】
●對任意1敵:造成10傷害。
●我方:若此牌並非我方於本回合首張打出之卡片,立刻結束行動。
血量變化:[阿亞劙諾柯 🤍18 📍1 ⌛️1](16 → 0)
血量變化:[阿亞劙諾柯 🤍18 📍1 ⌛️1](18 → 0)
我方牌組:
穆、妮娜、修特

對手陣容:
阿亞劙諾柯、阿亞劙諾柯



觸發精神卡【建御雷之影(#0076)】
戰鬥開始時觸發:
●自身:嘲諷+2。
●全我方:護盾+4。
狀態變化:[穆,領旗者⭐](嘲諷:0 → 2)
狀態變化:[穆,領旗者⭐](護盾:0 → 4)
狀態變化:[妮娜,援助者⭐](護盾:0 → 4)
狀態變化:[修特,提燈者⭐](護盾:0 → 4)

觸發精神卡【狩獵直覺(#0106)】
戰鬥開始時觸發:
●任意1敵:賦予光明。
狀態變化:[阿亞劙諾柯 🤍18 📍2 ⌛️2](光明:0 → 1)

觸發精神卡【治癒之光(#0147)】
場上光明增加或減少時,或光明單位死亡時觸發:
●血量最低1我方:恢復6。
觸發精神卡觸發精神卡【妙手回春(#0130)】
自身使用自療卡時觸發:
治療的強度+1🔷。於一般卡槽1~6的效果再+1🔷。
【滿溢藥劑(#0141)】
每次自身為我方成員恢復時(狀態觸發不算),觸發:
●最前1敵:0→2傷害。(恢復時未溢補→恢復時有溢補)
血量變化:[阿亞劙諾柯 🤍18 📍1 ⌛️1](18 → 16)
〈敵方行動〉開始
敵方[阿亞劙諾柯 🤍18 📍1 ⌛️1]行動:
●全敵:抽牌數變為0。
●全敵抽牌區:放置一張他們卡槽第【4】、【6】、【8】、【8】格的卡片。
敵方[阿亞劙諾柯 🤍18 📍2 ⌛️2]行動:
●全敵:抽牌數變為0。
●全敵抽牌區:放置一張他們卡槽第【3】、【5】、【7】、【7】格的卡片。
穆抽到的牌:
【劍刃亂舞(#0067)】X2、【看破(#0070)】X2、【不動之守(#0068)】X4
穆上個回合扣著的牌:(無)
妮娜抽到的牌:
【小額恢復(#0002)】X2、【自癒現象(#0139)】X2、【注射活力(#0137)】X4
妮娜上個回合扣著的牌:(無)
修特抽到的牌:
【衝擊箭(#0096)】X2、【爆裂箭(#0097)】、【神弓一矢(#0108)】、【頭尾輸出(#0112)】X2、【一明一滅(#0123)】X2
修特上個回合扣著的牌:(無)
修特進行行動
出牌【頭尾輸出(#0112)】
●對任意1敵:造成10傷害。
●我方:若此牌並非我方於本回合首張打出之卡片,立刻結束行動。
出牌【爆裂箭(#0097)】
●全敵:X傷害。X=自身手牌張數(此牌提出前)。
●自身:行動力-0→-1(存活敵數≦4→存活敵數≧5),行動力不足則無法觸發此卡。
扣牌【衝擊箭(#0096)】
觸發精神卡【蓄力氣息(#0104)】
在每次有任意種類卡牌進入自身扣牌區時觸發此牌效果,進入扣牌區的牌是傷害牌時,再額外觸發一次。
●全敵:1傷害。
出牌【頭尾輸出(#0112)】
●對任意1敵:造成10傷害。
●我方:若此牌並非我方於本回合首張打出之卡片,立刻結束行動。
血量變化:[阿亞劙諾柯 🤍18 📍1 ⌛️1](16 → 0)
血量變化:[阿亞劙諾柯 🤍18 📍1 ⌛️1](18 → 0)